Een dag later, op 2 juli 2026, startte GitHub, eigendom van Microsoft, een ludieke campagne als direct antwoord op Sony's besluit. GitHub kondigde aan dat het toegestane openbare coderepositories op fysieke cd-roms zou branden en naar gebruikers zou versturen . De campagne was bedoeld als satirisch pleidooi voor fysiek eigendom.
Belangrijkste details van de actie
De timing – precies één dag na Sony's aankondiging – en de promotionele tekst werden algemeen gezien als een directe sneer naar PlayStation's overstap naar digitaal .
Voorvechters van gamebehoud veroordeelden het besluit. The Verge sprak van "de begrafenis van PlayStation-schijven" en wees erop dat fysieke media verdwijnen, waardoor de mogelijkheid om spellen door te verkopen, te ruilen, uit te lenen of echt te bezitten verloren gaat . Onafhankelijke gamestores noemden Sony's stap "alleen maar negatief voor gamers" . Kleine winkelketens waarschuwden dat het einde van fysieke schijven hun verdienmodel zou vernietigen, dat draait om tweedehandsverkoop en fysieke voorraad . Gamers reageerden massaal gefrustreerd op sociale media, met de kritiek dat digitaal bezit neerkomt op "het huren van toegang" in plaats van het kopen van een product . De aankondiging kwam slechts een week nadat Rockstar bevestigde dat Grand Theft Auto VI alleen digitaal zou verschijnen, wat de onrust versterkte . Newsweek berichtte over de frustratie van fans over de "groeiende industrietrend" om fysieke opties te schrappen .
Het cd-rom-aanbod van GitHub werd omarmd als een slim, zelfbewust tegenwicht – een Microsoft-platform dat ironisch genoeg fysieke media promoot, slechts dagen nadat een grote consolefabrikant dat afzwoer . De Spaanse techsite Computer Hoy sprak expliciet van "Microsoft die GitHub gebruikt om een pijl naar Sony te schieten" . De campagne werkte zowel als een serieuze aanbieding voor codebehoud als een puntige kritiek op de digitale race.