Deze cijfers kregen een extra impuls door een recente prijsverlaging van 29%, waardoor de game tijdelijk voor $49,69 werd aangeboden. Alleen al in die twee actieweken werden er volgens de schattingen nog eens 250.000 extra exemplaren verkocht . De gemiddelde speeltijd per speler ligt op een indrukwekkende 47,7 uur, waarbij 7% van de spelers zelfs de grens van 100 uur overschrijdt .
Hoewel de recentste cijfers schattingen zijn, gaf Sony eerder al een officieel kijkje in de keuken. In de financiële resultaten over het derde kwartaal van het fiscale jaar 2025 bevestigde het bedrijf dat Ghost of Yotei in iets meer dan een maand tijd 3,3 miljoen keer was verkocht . Het bedrijf beschreef de titel als een "major hit" die "significant" bijdroeg aan de kwartaalcijfers . In diezelfde periode presteerde de game beter dan zijn voorganger, Ghost of Tsushima, in dezelfde tijdspanne .
Hoe verhoudt dit samoerai-epos zich tot andere recente PlayStation Studios-titels? De schattingen van Alinea Analytics schetsen een duidelijk beeld. Ghost of Yotei is met afstand de best presterende titel in het door hen onderzochte rijtje.
| Titel | Geschatte verkoop PS5 | Geschatte opbrengst |
|---|---|---|
| Ghost of Yotei | >4,8 miljoen | ~$350 miljoen |
| Death Stranding 2: On the Beach | ~1,7 miljoen | ~$116 miljoen |
| SAROS | >400.000 | ~$30 miljoen |
| Marathon | ~347.000 (alleen PS5) | Niet gespecificeerd |
| MLB The Show 26 | Geen specifiek PS5-cijfer* | Niet gespecificeerd |
| God of War: Sons of Sparta | Geen schatting gevonden | N.v.t. |
MLB The Show 26 stond in maart wel bovenaan de Amerikaanse verkoopcharts met de "op één na hoogste totale verkoop in de geschiedenis van de franchise" .
Ghost of Yotei verkocht op de PS5 naar schatting 2,8 keer zoveel exemplaren als Death Stranding 2: On the Beach van Hideo Kojima . De andere titels blijven nog verder achter. SAROS, de spirituele opvolger van Returnal van Housemarque, kwam in twee weken tijd naar schatting uit op iets meer dan 300.000 stuks, wat analisten als een "lauwe start" bestempelden, zeker gezien het geruchtenbudget van meer dan $75 miljoen . Marathon, Bungie's herinterpretatie van hun klassieker, deed het op de PS5 nog stiller met een geschatte 347.000 verkochte exemplaren .
Het is cruciaal om te onthouden dat deze cijfers met een slag om de arm genomen moeten worden. PushSquare en de analisten van Alinea zelf benadrukken dat het om schattingen gaat en niet om officiële data van Sony .
Hier zijn een paar zaken om in gedachten te houden:
Deze cijfers kregen een extra impuls door een recente prijsverlaging van 29%, waardoor de game tijdelijk voor $49,69 werd aangeboden. Alleen al in die twee actieweken werden er volgens de schattingen nog eens 250.000 extra exemplaren verkocht . De gemiddelde speeltijd per speler ligt op een indrukwekkende 47,7 uur, waarbij 7% van de spelers zelfs de grens van 100 uur overschrijdt .
Hoewel de recentste cijfers schattingen zijn, gaf Sony eerder al een officieel kijkje in de keuken. In de financiële resultaten over het derde kwartaal van het fiscale jaar 2025 bevestigde het bedrijf dat Ghost of Yotei in iets meer dan een maand tijd 3,3 miljoen keer was verkocht . Het bedrijf beschreef de titel als een "major hit" die "significant" bijdroeg aan de kwartaalcijfers . In diezelfde periode presteerde de game beter dan zijn voorganger, Ghost of Tsushima, in dezelfde tijdspanne .
Hoe verhoudt dit samoerai-epos zich tot andere recente PlayStation Studios-titels? De schattingen van Alinea Analytics schetsen een duidelijk beeld. Ghost of Yotei is met afstand de best presterende titel in het door hen onderzochte rijtje.
| Titel | Geschatte verkoop PS5 | Geschatte opbrengst |
|---|---|---|
| Ghost of Yotei | >4,8 miljoen | ~$350 miljoen |
| Death Stranding 2: On the Beach | ~1,7 miljoen | ~$116 miljoen |
| SAROS | >400.000 | ~$30 miljoen |
| Marathon | ~347.000 (alleen PS5) | Niet gespecificeerd |
| MLB The Show 26 | Geen specifiek PS5-cijfer* | Niet gespecificeerd |
| God of War: Sons of Sparta | Geen schatting gevonden | N.v.t. |
MLB The Show 26 stond in maart wel bovenaan de Amerikaanse verkoopcharts met de "op één na hoogste totale verkoop in de geschiedenis van de franchise" .
Ghost of Yotei verkocht op de PS5 naar schatting 2,8 keer zoveel exemplaren als Death Stranding 2: On the Beach van Hideo Kojima . De andere titels blijven nog verder achter. SAROS, de spirituele opvolger van Returnal van Housemarque, kwam in twee weken tijd naar schatting uit op iets meer dan 300.000 stuks, wat analisten als een "lauwe start" bestempelden, zeker gezien het geruchtenbudget van meer dan $75 miljoen . Marathon, Bungie's herinterpretatie van hun klassieker, deed het op de PS5 nog stiller met een geschatte 347.000 verkochte exemplaren .
Het is cruciaal om te onthouden dat deze cijfers met een slag om de arm genomen moeten worden. PushSquare en de analisten van Alinea zelf benadrukken dat het om schattingen gaat en niet om officiële data van Sony .
Hier zijn een paar zaken om in gedachten te houden: