Je hebt native debug symbolen nodig die exact overeenkomen met de Android build die je uitbrengt, anders zijn stack traces niet leesbaar [3]. Gebruik je officiële export templates zonder engine aanpassingen?
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: target=template debug generate android binaries=yes debug symbols=yes gradle do not strip=yes bagaimana cara menggenerate debug symbol di go. Article summary: Bisa, tetapi untuk upload ke Play Console kamu perlu native debug symbols yang cocok persis dengan build Android yang kamu rilis, karena symbolication membutuhkan debug symbols yang sesuai dengan exported build [3].. Topic tags: general web, code, video, google, manufacturing. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts w
Ja, dat kan. Voor upload naar de Play Console heb je echter native debug symbolen nodig die exact overeenkomen met de Android build die je uitbrengt — alleen dan kun je crash stack traces leesbaar maken (symbolicaten) .
Gebruik je officiële export templates zonder zelf de engine aan te passen? Download dan gewoon de officiële native debug symbolen van Godot. Godot biedt deze namelijk aan voor elke officiële export template .
Zorg dat Android SDK is geïnstalleerd en stel de omgevingsvariabele ANDROID_HOME in op de map van de Android SDK .
Voorbeeld in Command Prompt:
set ANDROID_HOME=C:\Users\JouwNaam\AppData\Local\Android\SdkClone de Godot source en checkout dezelfde versie als je editor of export template, want de debug symbolen moeten overeenkomen met de build die je uitbrengt .
git clone https://github.com/godotengine/godot.git
cd godot
git checkout 4.xVoer SCons uit in de Godot source map. De documentatie van Godot gebruikt scons om export templates met debug symbolen te compileren .
Voor jouw vlaggen (als je Godot-versie deze ondersteunt):
scons platform=android target=template_debug generate_android_binaries=yes debug_symbols=yes gradle_do_not_strip=yesSentry-documentatie bevestigt dat Android export templates gecompileerd kunnen worden met target=template_debug, platform=android, arch=arm32 en debug_symbols=yes .
Voor de daadwerkelijke release raad ik aan om target=template_release te gebruiken in plaats van template_debug:
scons platform=android target=template_release generate_android_binaries=yes debug_symbols=yes gradle_do_not_strip=yesWil je de symbolen in een apart bestand? Voeg dan separate_debug_symbols=yes toe, zoals Sentry documenteert :
scons platform=android target=template_release generate_android_binaries=yes debug_symbols=yes gradle_do_not_strip=yes separate_debug_symbols=yesUpload alleen debug symbolen die afkomstig zijn van dezelfde build als het AAB/APK dat je uploadt. Alleen dan kan Google de stack traces leesbaar maken .
Als het buildproces niet automatisch een ZIP-bestand genereert dat klaar is voor upload: eerdere documentatie geeft aan dat het handmatig scheiden van symbolen voor Google Play niet triviaal was .
Over de exacte vereiste mapstructuur van de ZIP voor Play Console is in de beschikbare bronnen onvoldoende informatie te vinden.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Je hebt native debug symbolen nodig die exact overeenkomen met de Android build die je uitbrengt, anders zijn stack traces niet leesbaar [3].
Je hebt native debug symbolen nodig die exact overeenkomen met de Android build die je uitbrengt, anders zijn stack traces niet leesbaar [3]. Gebruik je officiële export templates zonder engine aanpassingen? Download dan de officiële debug symbolen van Godot — dat is de veiligste en makkelijkste optie [3].
Zelf bouwen in Windows: stel ANDROID HOME in naar je Android SDK map, clone de Godot source en checkout de juiste versie [1].