De aanbeveling wordt minder overtuigend voor spelers die al een krachtige pc of moderne console hebben en vooral waarde hechten aan beeldkwaliteit of veeleisende endgamecontent. Een recensie noemt de port eenvoudig aan te raden voor nieuwe en terugkerende spelers, maar raadt pc-spelers niet aan hun bestaande setup op te geven.
In handheldmodus maakt de Switch 2 zijn sterkste argument. De kern van de game is intact gebleven en recensenten vonden de besturing comfortabel voor quests, verkenning, craften, verzamelen en standaardgevechten.
De grootste beperking is de beeldkwaliteit. Vergelijkende tests omschreven de handheldweergave als vergelijkbaar met een lagere resolutie-ervaring op Steam Deck, waarbij de Switch 2-versie zachter oogt dan de pc- en huidige consoledisies. Andere indrukken vonden het beeld over het algemeen aantrekkelijk, maar merkten korreligheid en shimmering op bij omgevingsdetails zoals bomen.
Op het eigen scherm van de Switch 2 is die zachtere weergave goed te verdragen, zeker wanneer de nadruk ligt op het verhaal of reizen door de wereld. In drukke gebieden en grote gevechten wordt het verschil duidelijker. Daar is het toch al lastiger om personages, effecten en activiteit in de verte snel van elkaar te onderscheiden.
Spelen op een televisie werkt prima, maar daar is de Switch 2-versie minder concurrerend tegenover PS5, Xbox Series X|S en pc. Tests melden een limiet van 1080p en geen opties voor 1440p of 4K, terwijl de andere huidige consoledisies meer resolutie- en dynamische-resolutieopties bieden.
Op een televisie kan het beeld er nog steeds goed uitzien, maar de port haalt niet het maximale uit een groot 4K-scherm. Aliasing en shimmering in begroeiing, schaduwen en verre omgevingen vallen meer op wanneer het beeld wordt uitvergroot. Ook de kortere tekenafstand en beperkingen in visuele details zijn vooral zichtbaar in drukke zones en grootschalige activiteiten.
De Switch 2-versie van FFXIV is in de kern gericht op 30 fps. Volgens GamingTrend wordt 60 fps buiten enkele beperkte situaties nauwelijks gehaald. De publicatie adviseert in dockedmodus de 30fps-limiet te gebruiken voor meer stabiliteit; in handheldmodus ligt de limiet in die test eveneens op 30 fps.
Square Enix heeft aangegeven consistente prestaties belangrijker te vinden dan een zo hoog mogelijke framerate. De focus ligt op de content waar de meeste spelers hun tijd doorbrengen: quests, dungeons, trials, raids, craften, verzamelen en verkenning. Recensenten vonden normale gevechten, standaarddungeons en de meeste gevechten tegen groepsbazen speelbaar op de beoogde framerate.
Toch zijn er zwaardere situaties. In drukke hubs kunnen dips of haperingen optreden, en Polygon zag vaker ruwe prestaties in Frontline-wedstrijden. Voor het gewone spel maakt dat de port niet onwerkbaar, maar het onderstreept wel het verschil tussen een comfortabele draagbare MMO en een platform dat op maximale prestaties is gericht.
Het meest storende probleem bij de lancering had niet met framerate of resolutie te maken, maar met laden tijdens content. Square Enix plande noodonderhoud voor 6 en 7 augustus om HotFixes voor patch 7.55 en een optimalisatieprogramma uit te rollen voor de langere dataladingen op Switch 2.
De update richtte zich op situaties waarin spelers tijdens content langdurige donkere overgangsschermen konden zien. In de daaropvolgende patchinformatie stond dat de verwerking was geoptimaliseerd, zodat data op Switch 2 sneller zou laden. Berichtgeving na de update wees op kortere laadtijden, onder meer tijdens gevechtsovergangen en situaties waarin een speler werd herrezen.
Dat is vooral belangrijk in groepscontent, waar een ongewoon lange overgang het ritme van een party kan verstoren. Het is echter geen algemene prestatie-upgrade: de beschikbare informatie ondersteunt een oplossing voor het laadprobleem, niet een verandering van het 30fps-doel of de grafische opties van de port.
De Switch 2 is de beste keuze voor:
Een pc, PS5 of Xbox blijft de veiligere keuze voor:
Er is bovendien een belangrijk aankoopdetail: de Switch 2 gebruikt een apart FFXIV-abonnement naast de versies voor pc, PlayStation en Xbox. Bij de lancering werd wel een gratis eerste serviceperiode gemeld en een korting voor spelers die elders al geabonneerd zijn.
Het eerlijkste oordeel, bijna drie weken na de lancering, is daarom positief maar genuanceerd. De Switch 2 maakt FFXIV uitzonderlijk makkelijk om in een draagbare routine te passen, en het laadprobleem werd snel aangepakt. Zie deze versie vooral als de gemaksgerichte editie voor verhaal, verkenning en dagelijks MMO-spel — niet als het sterkste platform voor maximale framerate, grafische kwaliteit of competitieve endgameprestaties.