Ook op Steam was de hernieuwde belangstelling zichtbaar: het aantal spelers van beide games steeg in de weken na de aankondiging naar het hoogste niveau sinds hun oorspronkelijke release . Kortingen hebben daar mogelijk aan bijgedragen, maar de timing wijst er duidelijk op dat veel spelers zich alsnog op de reeks stortten voordat het derde deel verschijnt.
Dat is vooral opvallend voor Rebirth. De game bleef eerder achter bij de oorspronkelijke doelstellingen van Square Enix. Hamaguchi stelde fans in september 2025 echter al gerust dat Rebirth het “erg goed deed op zowel PS5 als pc” . De aankondiging van Revelation lijkt de belangstelling voor de volledige trilogie opnieuw te hebben aangewakkerd.
In een interview met AUTOMATON uit februari 2026 bevestigde Hamaguchi dat de pc inmiddels geldt als het “leidende platform” voor de ontwikkeling van de FFVII Remake-trilogie. Het team maakt de 3D-assets eerst op het hoogste kwaliteitsniveau voor pc-hardware en schaalt die vervolgens af voor consoles met andere technische mogelijkheden .
Dat betekent niet dat de consoleversies minder belangrijk worden. Wel laat het zien hoe sterk de aanpak van Square Enix is veranderd. De eerdere delen verschenen eerst als tijdelijke PlayStation-exclusives en kwamen pas later naar de pc. Revelation wordt vanaf het begin ontwikkeld met meerdere systemen en een wereldwijd publiek in gedachten.
Hamaguchi benadrukte dat de multiplatformaanpak “op geen enkele manier ten koste zal gaan van de kwaliteit” van het eindresultaat . De ontwikkelaars kunnen daarbij gebruikmaken van de ervaring die zij opdeden met de pc-versies van Remake en Rebirth en met de latere versies voor Xbox en Switch 2 .
Voor spelers betekent dit vooral dat er deze keer geen lange wachttijd tussen de verschillende platformversies wordt verwacht. De ontwikkelstrategie is vanaf het begin gericht op een wereldwijde release op dezelfde dag.
Hamaguchi sprak in een apart interview met de Chinese gamesite TGBus.com nadrukkelijk een Chinees publiek aan. Hij begon het gesprek zelfs in het Chinees en verwees naar de enorme populariteit van de reeks in China, waar personages als Cloud en Sephiroth volgens hem een legendarische status hebben bereikt .
Volgens Hamaguchi is het publiek voor pc-games in vereenvoudigd Chinees inmiddels ongeveer even groot als het Engelstalige pc-publiek. Die markt levert daardoor een belangrijke bijdrage aan de verkoop . De keuze om Revelation vanaf de eerste dag op pc en consoles uit te brengen past bij die bredere internationale strategie, al heeft Square Enix niet expliciet gezegd dat China de enige aanleiding voor die koers is.
Dat is nog niet bevestigd. In een interview met GamesRadar+ in juli 2026 zei Hamaguchi dat Square Enix nog intern bespreekt welke product- en editie-indeling Revelation krijgt. Daarom kon hij op dat moment niets definitiefs zeggen .
De regisseur gaf wel aan dat hij persoonlijk graag een fysieke versie wil en “de regelingen probeert te treffen” voor een uitgave in een doos. Dat is echter geen aankondiging of belofte van een schijf- of cartridgeversie .
Wie de game graag fysiek in de kast wil zetten, moet dus voorlopig afwachten. De definitieve editie-indeling wordt waarschijnlijk pas dichter bij de release bekendgemaakt, mede omdat digitale distributie steeds belangrijker wordt.
Final Fantasy VII Revelation staat gepland voor het voorjaar van 2027, oftewel het eerste of tweede kwartaal van dat jaar . De game moet gelijktijdig verschijnen op:
Het is de eerste keer binnen deze trilogie dat alle genoemde platformen de game op dezelfde dag krijgen. De release valt bovendien samen met het jaar waarin het originele Final Fantasy VII zijn 30-jarig jubileum viert .
De verkoopstijging van Remake en Rebirth, de centrale rol van de pc en de gelijktijdige multiplatformrelease wijzen allemaal op een internationalere koers voor de franchise. Revelation wordt daarmee niet alleen het sluitstuk van de trilogie, maar ook een belangrijke test voor de manier waarop Square Enix grote games voortaan ontwikkelt en uitbrengt.
Voorlopig staat één ding vast: het einde van deze reis staat gepland voor het voorjaar van 2027. Over een fysieke editie is het laatste woord echter nog niet gesproken.