Gears of War: E-Day bereikte op 2 oktober een piek van 20.374 gelijktijdige spelers op Steam, tijdens de early access en vóór de officiële release op 6 oktober. Dat is bijna het dubbele van de Steam-piek van Gears 5. Toch is het geen nieuw franchiserecord: een latere betasessie van E-Day zou volgens een bericht op basis van SteamDB 22.084 gelijktijdige spelers hebben gehaald.
31
38
24
De Steam-pieken naast elkaar
| Steam-piek |
Gelijktijdige spelers |
Waar het cijfer voor staat |
| Gears 5 |
10.196 |
De eerdere serietop die vaak met E-Day wordt vergeleken 38 |
| E-Day-bèta |
14.331 |
Een eerdere betapiek, al hoger dan die van Gears 5 38 |
| E-Day-bèta |
22.084 |
Een hogere piek tijdens een latere betasessie 24 |
| E-Day early access |
20.374 |
De piek op 2 oktober, vóór de release 31 |
De early access kwam 10.178 spelers boven de piek van Gears 5 uit en 6.043 boven de eerdere betapiek van 14.331. Maar vergeleken met de gemelde 22.084 spelers tijdens de latere bèta bleef het aantal 1.710 achter. De juiste conclusie: E-Day deed het in early access beter dan Gears 5 op Steam, maar zette geen nieuwe all-timepiek neer voor alle gemelde Steam-sessies van de reeks.
31
38
24
Wie kon eerder spelen?
De early access begon op 1 oktober voor bezitters van de Premium Edition en Collector’s Edition, en voor Game Pass-abonnees die de Premium Upgrade hadden gekocht. Een Game Pass-abonnement op zichzelf gaf pas toegang bij de release op 6 oktober.
9
6
Wat zeggen de cijfers wel en niet?
De 20.374 is een piek van het aantal mensen dat op hetzelfde moment op Steam speelde, niet het totale aantal spelers. E-Day is ook verkrijgbaar op Xbox Series X|S en Windows-pc, en komt bij de release naar Game Pass. Steam-cijfers laten dus alleen zien wat er op dat platform gebeurde.
5
9
De eerste Steam-recensies waren overwegend positief: op het moment van de winkelvermelding was 82% van de 1.244 gebruikersrecensies positief. Dat is een momentopname van vroege reacties, geen oordeel van alle spelers.
19
De terugkeer naar het verhaal van Marcus Fenix en Dominic Santiago kan helpen verklaren waarom de game aandacht trekt, maar bewijst niet waardoor de spelerspiek ontstond. E-Day is een prequel die zich veertien jaar vóór de originele Gears of War afspeelt, tijdens Emergence Day: het moment waarop de Locust voor het eerst uit de ondergrond opduiken.
3
Een apart stukje technische context: volgens Digital Foundry gebruikt de versie voor Xbox Series S de SSD als extra geheugenlaag naast de 10 GB GDDR6 van de console. Dat is een technische aanpak voor dat platform, maar verklaart de Steam-piek niet.
45