Sega membatalkan Super Game pada Mei 2026 kerana kos pelaburan serta operasi berterusan untuk perkhidmatan global berskala besar dianggap terlalu berisiko. Super Game bukan satu judul yang diumumkan kepada umum, sebaliknya inisiatif payung untuk permainan AAA global, dalam talian dan berorientasikan komuniti.
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-5.6 TerraImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why did Sega cancel its ambitious five-year “Super Game” initiative, what were the project’s original goals, investment plans, Microsoft par. Article summary: Sega cancelled “Super Game” because the project’s required investment and long-term operating costs had become too large and risky for the expected returns in a crowded, difficult live-service market. President/COO Shuji. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Sega tidak menghentikan semua permainan dalam talian. Yang dibatalkan ialah Super Game — pertaruhan berskala sangat besar untuk menghasilkan kejayaan live service global, yang akhirnya dinilai Sega sebagai tidak setimpal dengan risiko kewangannya. Keputusan itu didedahkan menerusi keputusan kewangan Sega pada Mei 2026, selepas semakan terhadap strategi games as a service (GaaS). 1
6
Diumumkan pada 2021, Super Game bukan nama sebuah permainan tertentu yang pernah diperlihatkan kepada umum. Ia ialah inisiatif payung Sega untuk membina judul besar berskala global, melangkaui kerangka permainan tradisional, dengan cita-cita merentas platform, dalam talian, berorientasikan komuniti dan bertaraf AAA. 5
22
Sega Sammy ketika itu menyatakan ia mempertimbangkan pelaburan sehingga ¥100 bilion dalam tempoh lima tahun — kira-kira AS$882 juta pada nilai ketika itu. Dana tersebut boleh digunakan untuk pembangunan dalaman, permainan yang sedang dibangunkan dan pemerolehan syarikat berpotensi. Sega juga meletakkan sasaran hasil sepanjang hayat sebanyak ¥100 bilion bagi Super Game. 5
22
Sega pernah berkata ia menjalankan penyelidikan dan pembangunan untuk Super Game yang boleh berkembang secara global, dengan sasaran menjelang tahun fiskal berakhir Mac 2026. Namun, tiada permainan khusus di bawah inisiatif ini diumumkan kepada orang ramai sebelum projek itu dihentikan. 5
23
Kerjasama strategik Sega dengan Microsoft pada 2021 bertujuan menyokong pembangunan permainan global berskala besar dalam persekitaran generasi baharu berasaskan Microsoft Azure. Azure relevan sebagai teknologi awan dan infrastruktur bagi cita-cita Sega tersebut. 22
Namun, perjanjian itu bukan pengesahan bahawa Super Game akan menjadi eksklusif untuk Xbox. Sega menjelaskan ketika itu bahawa kerjasama berkenaan tidak akan menghasilkan permainan eksklusif Xbox. 22
Presiden dan COO Sega, Shuji Utsumi, menjelaskan bahawa syarikat itu pada mulanya yakin mereka memiliki teknologi yang diperlukan. Tetapi apabila analisis diteruskan, skala pelaburan dan operasi yang perlu ditanggung meningkat dengan sangat besar seiring dengan skala perkhidmatan tersebut. Sega akhirnya memutuskan bahawa risiko itu tidak wajar diambil dalam keadaan pasaran semasa. 1
Beberapa tekanan utama membawa kepada keputusan itu:
Kesimpulannya lebih khusus daripada dakwaan bahawa “live service sudah berakhir”. Sega meninggalkan inisiatif mercu ini dan mengurangkan keutamaan pembangunan free-to-play baharu, bukannya mengumumkan penutupan semua operasi free-to-play sedia ada. 6
29
Sega tidak membuat pengumuman khas untuk membatalkan Super Game. Keputusan itu muncul dalam bahan keputusan kewangan bertarikh 12 Mei 2026, pada slaid yang menilai semula strategi GaaS syarikat. Pembentangan itu menyatakan Sega telah memutuskan untuk membatalkan Super Game. Pelaporan mengenai pembentangan tersebut juga menyebut bahawa tiada kos tambahan dikaitkan dengan pembatalan itu. 6
19
Sega kini mengagihkan semula sumber ke arah pembangunan permainan penuh, dengan tumpuan pada harta intelek utama syarikat. Menurut pelaporan mengenai pembentangan kewangan Sega, lebih 100 orang daripada pembangunan free-to-play telah dipindahkan ke pasukan permainan penuh. 29
35
Permainan free-to-play sedia ada pula tidak ditinggalkan secara menyeluruh. Perubahan Sega adalah tentang keutamaan pembangunan masa hadapan dan keputusan untuk tidak meneruskan Super Game, bukannya pengumuman menutup setiap perkhidmatan yang sedang berjalan. 6
29
Kebangkitan francais Sega klasik yang diumumkan secara berasingan juga kekal berbeza daripada Super Game. Projek melibatkan siri seperti Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe dan Streets of Rage dilaporkan masih diteruskan walaupun inisiatif tersebut dibatalkan. 34
35
Super Game bermula sebagai percubaan Sega untuk mencipta kejayaan AAA live service berskala global, disokong kemungkinan pelaburan ¥100 bilion selama lima tahun dan kerjasama pembangunan berasaskan Azure dengan Microsoft. Menjelang 2026, prestasi free-to-play yang kurang memberangsangkan serta keperluan pelaburan dan operasi jangka panjang yang amat besar mengubah kira-kira Sega. Syarikat itu membatalkan inisiatif berkenaan, memindahkan tenaga kerja pembangunan dan mengalihkan tumpuan kepada permainan penuh berasaskan francais sedia ada. 1
5
8
29
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Sega membatalkan Super Game pada Mei 2026 kerana kos pelaburan serta operasi berterusan untuk perkhidmatan global berskala besar dianggap terlalu berisiko.
Sega membatalkan Super Game pada Mei 2026 kerana kos pelaburan serta operasi berterusan untuk perkhidmatan global berskala besar dianggap terlalu berisiko. Super Game bukan satu judul yang diumumkan kepada umum, sebaliknya inisiatif payung untuk permainan AAA global, dalam talian dan berorientasikan komuniti.
Sega kini mengurangkan keutamaan permainan percuma untuk dimainkan, memindahkan lebih 100 kakitangan ke pasukan permainan penuh, sambil meneruskan kebangkitan francais klasik yang diumumkan secara berasingan.