Josh Deane berkata rancangan Bungie untuk Destiny tidak bergantung pada Marathon. Kemas kini Bungie pada 29 Oktober turut menyentuh usaha mengembalikan kandungan Destiny 2 yang dikeluarkan daripada permainan, serta kemas kini Marathon yang dirancang pada Disember dan Mac.
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-6 LunaImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why did Bungie’s head of product Josh Deane tell fans on October 30, 2026, not to buy Marathon as a donation to keep Destiny alive, how did. Article summary: Deane’s October 30 clarification was meant to reject the idea that fans needed to buy Marathon out of obligation to save Destiny: “In no way is the Destiny plan contingent upon Marathon.” Players should buy or play Marat. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
Josh Deane, ketua produk Bungie, meminta peminat supaya tidak membeli Marathon sebagai “sumbangan” untuk memastikan Destiny terus hidup. Selepas kenyataannya dalam kemas kini komuniti mengaitkan kelangsungan Marathon dengan masa depan Bungie, Deane menjelaskan bahawa “rancangan Destiny sama sekali tidak bergantung pada Marathon”.3
Maksudnya: Marathon penting kepada Bungie, tetapi peminat tidak perlu membelinya sebagai syarat untuk rancangan Destiny diteruskan.
Dalam kemas kini komuniti pada 29 Oktober, Deane membincangkan rancangan Destiny, keadaan studio dan perkembangan Marathon. Beliau berkata bahawa “tiada apa yang dapat membantu kami melangkah ke masa depan lebih daripada Marathon berkembang dengan pantas dan menjadi mampan”.18 Oleh sebab perkara itu dibincangkan bersama masa depan Destiny, sesetengah pemain mungkin memahami kenyataan tersebut sebagai tanda bahawa hala tuju Destiny bergantung pada kejayaan Marathon.
Kemas kini yang sama turut menyentuh kepercayaan komuniti Destiny 2. Bungie mengakui bahawa tindakan mengeluarkan pelbagai aktiviti daripada permainan telah menjejaskan kepercayaan pemain, dan menyatakan hasrat untuk mengembalikan kempen, aktiviti berkaitan, serbuan serta Menagerie.2
Pada 30 Oktober, Deane menolak tanggapan bahawa peminat patut menganggap pembelian Marathon sebagai cara menderma kepada Bungie. Beliau berkata rancangan Destiny tidak bergantung pada Marathon, dan menggalakkan pemain untuk “mainkan apa yang memberi inspirasi kepada anda, apa jua permainannya”.3
Penjelasan itu bukan bermaksud prestasi Marathon langsung tidak penting kepada Bungie. Intinya, pemain tidak perlu membeli permainan tersebut untuk memastikan kerja Bungie terhadap Destiny diteruskan. Deane turut menyuarakan harapan agar komuniti Destiny dan Marathon dapat menjalin hubungan yang lebih baik—seruan untuk merapatkan hubungan, bukannya meminta satu komuniti membiayai permainan yang lain.3
Kemas kini itu membincangkan usaha mengembalikan kandungan Destiny 2 yang pernah dikeluarkan daripada permainan, serta hala tuju lebih luas untuk francais tersebut.2 Laporan mengenai kemas kini itu menyebut inisiatif Destiny 2 Celebration dan Destiny Legacy, tetapi maklumat yang tersedia tidak menerangkan skop penuh kedua-duanya atau butiran inisiatif ketiga.
2
9
Jadi, walaupun Bungie memang membincangkan beberapa rancangan Destiny, bahan yang tersedia tidak mengesahkan spekulasi tentang produk tertentu yang belum diumumkan—termasuk kemungkinan versi Destiny 1 yang dikuasai semula atau keluaran PC.9
11
Kenyataan awal Deane menunjukkan bahawa Bungie melihat perkembangan dan kelangsungan Marathon sebagai penting untuk masa depan studio. Kemas kini itu turut menyebut Disember dan Mac sebagai detik penting yang bakal tiba untuk permainan tersebut.18
22 Ini membantu menjelaskan mengapa Marathon dibincangkan dalam kemas kini tentang keadaan Bungie, tetapi tidak mengubah penegasan Deane bahawa rancangan Destiny tidak bergantung padanya.
3
Kesimpulan paling mudah untuk pemain: pilih permainan yang memang anda mahu mainkan. Bungie menganggap Marathon penting untuk masa depan studio, tetapi Deane secara jelas menolak idea bahawa peminat perlu membelinya demi menjamin masa depan Destiny.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Josh Deane berkata rancangan Bungie untuk Destiny tidak bergantung pada Marathon.
Josh Deane berkata rancangan Bungie untuk Destiny tidak bergantung pada Marathon. Kemas kini Bungie pada 29 Oktober turut menyentuh usaha mengembalikan kandungan Destiny 2 yang dikeluarkan daripada permainan, serta kemas kini Marathon yang dirancang pada Disember dan Mac.
Josh Deane berkata rancangan Bungie untuk Destiny tidak bergantung pada Marathon. Kemas kini Bungie pada 29 Oktober turut menyentuh usaha mengembalikan kandungan Destiny 2 yang dikeluarkan daripada permainan, serta kemas kini Marathon yang dirancang pada Disember dan Mac.
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-6 LunaImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why did Bungie’s head of product Josh Deane tell fans on October 30, 2026, not to buy Marathon as a donation to keep Destiny alive, how did. Article summary: Deane’s October 30 clarification was meant to reject the idea that fans needed to buy Marathon out of obligation to save Destiny: “In no way is the Destiny plan contingent upon Marathon.” Players should buy or play Marat. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
Josh Deane, ketua produk Bungie, meminta peminat supaya tidak membeli Marathon sebagai “sumbangan” untuk memastikan Destiny terus hidup. Selepas kenyataannya dalam kemas kini komuniti mengaitkan kelangsungan Marathon dengan masa depan Bungie, Deane menjelaskan bahawa “rancangan Destiny sama sekali tidak bergantung pada Marathon”.3
Maksudnya: Marathon penting kepada Bungie, tetapi peminat tidak perlu membelinya sebagai syarat untuk rancangan Destiny diteruskan.
Dalam kemas kini komuniti pada 29 Oktober, Deane membincangkan rancangan Destiny, keadaan studio dan perkembangan Marathon. Beliau berkata bahawa “tiada apa yang dapat membantu kami melangkah ke masa depan lebih daripada Marathon berkembang dengan pantas dan menjadi mampan”.18 Oleh sebab perkara itu dibincangkan bersama masa depan Destiny, sesetengah pemain mungkin memahami kenyataan tersebut sebagai tanda bahawa hala tuju Destiny bergantung pada kejayaan Marathon.
Kemas kini yang sama turut menyentuh kepercayaan komuniti Destiny 2. Bungie mengakui bahawa tindakan mengeluarkan pelbagai aktiviti daripada permainan telah menjejaskan kepercayaan pemain, dan menyatakan hasrat untuk mengembalikan kempen, aktiviti berkaitan, serbuan serta Menagerie.2
Pada 30 Oktober, Deane menolak tanggapan bahawa peminat patut menganggap pembelian Marathon sebagai cara menderma kepada Bungie. Beliau berkata rancangan Destiny tidak bergantung pada Marathon, dan menggalakkan pemain untuk “mainkan apa yang memberi inspirasi kepada anda, apa jua permainannya”.3
Penjelasan itu bukan bermaksud prestasi Marathon langsung tidak penting kepada Bungie. Intinya, pemain tidak perlu membeli permainan tersebut untuk memastikan kerja Bungie terhadap Destiny diteruskan. Deane turut menyuarakan harapan agar komuniti Destiny dan Marathon dapat menjalin hubungan yang lebih baik—seruan untuk merapatkan hubungan, bukannya meminta satu komuniti membiayai permainan yang lain.3
Kemas kini itu membincangkan usaha mengembalikan kandungan Destiny 2 yang pernah dikeluarkan daripada permainan, serta hala tuju lebih luas untuk francais tersebut.2 Laporan mengenai kemas kini itu menyebut inisiatif Destiny 2 Celebration dan Destiny Legacy, tetapi maklumat yang tersedia tidak menerangkan skop penuh kedua-duanya atau butiran inisiatif ketiga.
2
9
Jadi, walaupun Bungie memang membincangkan beberapa rancangan Destiny, bahan yang tersedia tidak mengesahkan spekulasi tentang produk tertentu yang belum diumumkan—termasuk kemungkinan versi Destiny 1 yang dikuasai semula atau keluaran PC.9
11
Kenyataan awal Deane menunjukkan bahawa Bungie melihat perkembangan dan kelangsungan Marathon sebagai penting untuk masa depan studio. Kemas kini itu turut menyebut Disember dan Mac sebagai detik penting yang bakal tiba untuk permainan tersebut.18
22 Ini membantu menjelaskan mengapa Marathon dibincangkan dalam kemas kini tentang keadaan Bungie, tetapi tidak mengubah penegasan Deane bahawa rancangan Destiny tidak bergantung padanya.
3
Kesimpulan paling mudah untuk pemain: pilih permainan yang memang anda mahu mainkan. Bungie menganggap Marathon penting untuk masa depan studio, tetapi Deane secara jelas menolak idea bahawa peminat perlu membelinya demi menjamin masa depan Destiny.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Josh Deane berkata rancangan Bungie untuk Destiny tidak bergantung pada Marathon.
Josh Deane berkata rancangan Bungie untuk Destiny tidak bergantung pada Marathon. Kemas kini Bungie pada 29 Oktober turut menyentuh usaha mengembalikan kandungan Destiny 2 yang dikeluarkan daripada permainan, serta kemas kini Marathon yang dirancang pada Disember dan Mac.