Bungie berjanji membawa semula kempen, destinasi dan raid Destiny 2 yang telah divault untuk semua pemain, tetapi belum mengumumkan tarikh atau turutan kandungan yang akan kembali. Usaha ini bukan sekadar mengaktifkan semula fail lama: kandungan perlu dikemas kini untuk pencahayaan, encounter, musuh, sistem asas, ke...
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-5.6 TerraImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why did Bungie reverse its decision to end live development on Destiny 2 and pledge to restore all previously vaulted campaigns, expansions,. Article summary: Bungie says it reversed course because the response to calling *Monuments of Triumph* Destiny 2’s final content update demonstrated that players still care intensely about Destiny’s history and future. The studio frames . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Bungie telah mengubah haluan berhubung Destiny 2. Studio itu kini mula berusaha untuk membawa semula kempen, destinasi dan raid yang sebelum ini dimasukkan ke dalam Destiny Content Vault—iaitu sistem yang menyingkirkan kandungan tertentu daripada permainan langsung. Bungie menegaskan bahawa Destiny masih penting untuk masa depannya, dan sejarah permainan yang hilang perlu dipulihkan untuk membaiki hubungan dengan pemain. 32
Ini ialah komitmen besar, tetapi bukannya pelancaran serta-merta semua kandungan lama. Bungie belum mengumumkan kandungan mana yang akan kembali dahulu atau tarikh bagi setiap kempen dan raid.
Bungie menyatakan kempen, destinasi dan raid Destiny 2 yang divault akan dibawa pulang dan boleh diakses oleh semua pemain Destiny 2. Menurut studio itu, langkah ini bertujuan memulihkan bahagian penting sejarah permainan yang tidak lagi boleh dialami pemain hari ini. 32
Janji menyeluruh itu merangkumi kandungan legasi yang paling sinonim dengan Destiny Content Vault, termasuk The Red War, Curse of Osiris, Warmind dan Forsaken, bersama destinasi serta raid berkaitannya. Laporan mengenai pengumuman tersebut turut menyenaraikan Io, Titan, Mercury dan Mars sebagai destinasi yang dijangka kembali, selain raid klasik seperti Leviathan. 17
19
Namun, pemain perlu membezakan antara janji dan jadual. Bungie memang sudah mengesahkan usaha pemulihan itu, tetapi belum menyatakan kempen, destinasi atau raid yang akan diberi keutamaan—atau bila keseluruhan katalog akan tersedia.
Bungie mengaitkan perubahan ini dengan reaksi pemain selepas Monuments of Triumph diperkenalkan sebagai kemas kini kandungan terakhir untuk Destiny 2. Studio itu berkata reaksi serta penglibatan komuniti benar-benar memberi kesan, dan pelan baharunya bermula dengan mengembalikan kandungan yang tidak lagi boleh diakses pemain. 22
32
Jadi, ini bukan sekadar pertukaran pelan hala tuju kandungan. Ia juga mengakui bahawa proses vaulting telah meninggalkan jurang dalam sejarah permainan yang boleh dimainkan—terutamanya bagi pemain baharu yang mahu memahami jalan cerita, dan pemain lama yang kehilangan akses kepada kempen serta aktiviti yang pernah mereka mainkan.
Bungie menggambarkan perubahan lebih luas ini sebagai penetapan semula keutamaan. Studio itu berkata mereka belum selesai dengan Destiny dan menjanjikan lebih banyak cerita, dunia serta permainan dalam alam semesta tersebut. Bagaimanapun, kenyataan itu bukan pengumuman Destiny 3. 32
Bungie memberi amaran bahawa kandungan lama tidak boleh dipulihkan dengan hanya memasukkan semula fail asal. Sejak Beyond Light, Destiny 2 telah berubah sehingga aktiviti lama perlu dikemas kini dari segi:
Maksudnya, kempen lama yang kembali berkemungkinan perlu disesuaikan dan diuji semula, bukannya sekadar dihidupkan semula dalam bentuk asal. Bungie berkata kerja ini akan mengambil masa dan maklumat lanjut akan dikongsi dalam beberapa bulan akan datang. 32
Setakat ini, tiada tarikh rasmi untuk kepulangan The Red War, Forsaken, Curse of Osiris, Warmind, mana-mana destinasi tertentu, atau untuk penyiapan keseluruhan projek. Sebarang dakwaan tentang susunan pelancaran khusus masih belum disahkan selagi Bungie belum mengumumkannya sendiri.
Komitmen pemulihan ini menyentuh pertikaian lama dalam permainan perkhidmatan langsung. Model Content Vault dibangunkan untuk membantu Bungie mengekalkan permainan yang terus berkembang dan dikemas kini, tetapi pada masa sama ia menyingkirkan kempen, destinasi dan aktiviti daripada pengalaman yang boleh dimainkan. Dokumentasi sokongan Bungie sendiri menerangkan vault sebagai model yang mengitar keluar kandungan bagi memberi ruang kepada pengalaman baharu. 36
Pendirian baharu Bungie meletakkan pemeliharaan dan kebolehcapaian kandungan dengan lebih jelas dalam rancangannya. Namun, pengumuman sahaja belum cukup untuk menyelesaikan isu kepercayaan: kandungan yang dipulihkan perlu tiba dalam keadaan stabil, manakala pembangunan Destiny selepas ini perlu membuktikan sejarah permainan itu terus bermakna untuk pemain lama dan pemain baharu.
Penetapan semula strategi Bungie turut melibatkan Marathon. Studio itu berkata ia mahu mengembangkan permainan tersebut melepasi batas genre sedia ada kepada pengalaman survival yang lebih mendalam, dengan pilihan PvE kerjasama, PvP kompetitif dan PvPvE. 20
Kemas kini besar seterusnya, Symbiosis, telah ditunda daripada September ke 8 Disember. Bungie menyatakan kemas kini itu akan membawa pengalaman PvE kekal, Runner shell baharu, zon Perimeter yang diperbaharui, ruang sosial serta lapang sasar, mod Team Deathmatch percubaan, dan penambahbaikan untuk pemain baharu. 16
Studio itu juga meninggalkan jadual musim yang ketat supaya pasukan pembangunan mempunyai lebih ruang untuk membina, menguji dan menambah baik ciri sebelum melancarkannya. 16 Pendekatan ini menunjukkan Bungie mahu memberi keutamaan kepada kedalaman dan penambahbaikan berulang, bukan sekadar mengejar tarikh kemas kini tetap.
Tidak. Bungie ada menyentuh tentang cerita, dunia dan permainan Destiny pada masa depan, tetapi belum mengumumkan Destiny 3. 32
Secara berasingan, pengarah kreatif Marathon, Julia Nardin, menafikan khabar angin bahawa Destiny dan Marathon akan digabungkan. Menurutnya, kedua-duanya ialah projek berasingan walaupun berkongsi identiti kreatif Bungie. 3
Kesimpulannya mudah: Bungie telah membuat janji terbuka untuk memulihkan pengalaman Destiny 2 yang divault bagi semua pemain, tetapi tugas teknikalnya besar dan belum mempunyai kalendar terperinci. 32
Petunjuk paling penting selepas ini ialah jawapan kepada tiga perkara: kandungan mana yang kembali dahulu, bagaimana Bungie akan membungkus serta mengekalkannya dalam versi permainan moden, dan sama ada studio itu boleh menyampaikan sejarah yang dipulihkan pada tahap kualiti yang dijanjikan. Buat masa ini, pengumuman unvaulting ialah perubahan arah yang besar—bukan pengumuman tarikh pelancaran.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Bungie berjanji membawa semula kempen, destinasi dan raid Destiny 2 yang telah divault untuk semua pemain, tetapi belum mengumumkan tarikh atau turutan kandungan yang akan kembali.
Bungie berjanji membawa semula kempen, destinasi dan raid Destiny 2 yang telah divault untuk semua pemain, tetapi belum mengumumkan tarikh atau turutan kandungan yang akan kembali. Usaha ini bukan sekadar mengaktifkan semula fail lama: kandungan perlu dikemas kini untuk pencahayaan, encounter, musuh, sistem asas, kestabilan dan standard permainan Destiny 2 semasa.
Bungie turut mengubah hala tuju Marathon menjadi pengalaman survival yang lebih mendalam.