Stuntman: Hollywood ialah kebangkitan sebenar siri pemanduan lagak ngeri era PS2, dibangunkan dan diterbitkan oleh Saber Interactive untuk PS5, Xbox Series X S, dan PC — tarikh pelancaran belum diumumkan. Tanggapan awal dari uji cuba di Summer Game Fest 2026 sangat positif, dengan pengulas membandingkan fizik kemala...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was unveiled about the new Stuntman: Hollywood game at Summer Game Fest 2026, including its developer, publisher, licensed properties,. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of everything unveiled about **Stuntman: Hollywood** at Summer Game Fest 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State of Play, Brings the Stuntman Franchise Back After Nearly 20 Years. One of the biggest surprises during today's **" source context "Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State of Play, Brings the Stuntman Franchise Back After Nearl" Reference image 2: visual subject "# Saber Interactive Reveals Stuntman: Hollywood at June 2026 State o
Hampir dua dekad menyepi, siri Stuntman kembali meluncur laju ke konsol dan PC dengan sentuhan blockbuster. Saber Interactive, studio di sebalik game laris Warhammer 40,000: Space Marine 2, bukan sahaja membangunkan malah menerbitkan sendiri Stuntman: Hollywood, sebuah kebangkitan yang pertama kali didedahkan semasa acara Sony State of Play pada 2 Jun 2026 . Summer Game Fest 2026 di Los Angeles memberi peluang pertama kepada pihak media untuk mencuba sendiri, dan keputusan awalnya jelas: game pemanduan lagak ngeri berlesen yang penuh chaos ini terasa seperti gabungan Burnout dan Split/Second
.
Ciri penentu Stuntman: Hollywood adalah kerjasamanya dengan Universal Products & Experiences dan NBCUniversal TV . Game Stuntman sebelum ini bergantung pada set filem yang jelas memparodikan karya sebenar, tetapi entri kali ini meletakkan pemain di sebalik stereng kenderaan ikonik dalam babak yang dilesenkan secara rasmi
.
Francais dan kenderaan yang disahkan termasuk:
Kenderaan dikunci kepada francais masing-masing—anda tidak boleh melayankan DeLorean dalam set penggambaran Fast & Furious—menjadikan setiap dunia berlesen itu unik dan tersendiri .
Pelbagai media berpeluang bermain demo dengan empat atau lima peringkat di Summer Game Fest, dan reaksinya sangat menggalakkan. GamesRadar menyifatkan sesi tersebut sebagai suku jam terbaik yang mereka lalui sepanjang acara itu, memuji gelung permulaan semula yang pantas dan cabaran untuk menyempurnakan setiap isyarat lagak ngeri . PCMag pula menyebut pengalaman itu "mendebarkan" dan menyatakan perlanggaran serta kemusnahan terasa seperti diambil terus daripada game perlumbaan arked yang hebat
.
Gelung permainannya mudah tetapi menghukum dengan cara yang terbaik. Anda mengikut penanda lagak ngeri pada skrin—anak panah, drift, lompatan bermasa—merentasi set filem yang runtuh. Menyelesaikan satu larian boleh diuruskan, tetapi untuk mendapatkan setiap isyarat bagi skor sempurna menuntut pelaksanaan yang ketat dan berulang . Setiap larian mengambil masa satu hingga dua minit, satu pilihan reka bentuk yang sengaja dibuat untuk mengurangkan rasa kecewa akibat kegagalan
.
Para prapenilai secara konsisten menyebut peringkat Back to the Future sebagai kemuncak . Anda mengemudi DeLorean merentasi Hill Valley, mengelak trafik dan lari daripada van penuh pengganas sebelum mencapai kelajuan 88 MPH di hadapan menara jam ikonik
. Babak ini bukanlah rekreasi 1:1 daripada filem—ia adalah senario lagak ngeri asli yang terletak di lokasi yang dikenali—tetapi ia memberikan tontonan sinematik tepat seperti yang dijanjikan oleh francais ini
.
Penerbit Russ Dawson menyebut Burnout dan Split/Second sebagai inspirasi langsung di samping game asal Stuntman, dan laporan uji cuba mengesahkan pengaruh itu mendalam . Fizik kemalangan yang berat dan berupaya memusnahkan membangkitkan memori Burnout 3: Takedown, manakala persekitaran dinamik yang runtuh mengingatkan kepada Split/Second dari Disney
. Hasilnya adalah sebuah game yang terasa nostalgia namun moden, menggabungkan koreografi lagak ngeri yang tepat dengan kemusnahan arked gaya bebas.
Smashpad menamakan Stuntman: Hollywood sebagai "Finalis Best of Show" untuk acara itu, merumuskan sentimen secara terus terang: "Kenikmatan semata-mata adalah sebab mengapa 'Stuntman: Hollywood' adalah Finalis Best of Show" . Penghargaan ini mengukuhkan betapa kuatnya demo itu memberi kesan kepada pihak media dalam lautan pengumuman musim panas yang padat.
Di sebalik semua pujian, demo itu menimbulkan kebimbangan yang sah tentang jangka hayat game ini. Setiap larian lagak ngeri hanya mengambil masa seminit atau dua, yang sangat bagus untuk permulaan semula segera tetapi menimbulkan persoalan bagaimana kempen penuh mengekalkan kelainan dan kedalaman sepanjang berjam-jam permainan .
Sistem kemajuan menggunakan mekanik penarafan bintang untuk membuka item garaj, satu struktur klasik yang mungkin terasa seperti "grind" jika koleksi peringkat terlalu nipis . Demo itu menampilkan peringkat pembukaan seperti tutorial, menyebabkan skop kempen akhir masih tidak jelas
. Saber Interactive masih belum berkongsi tetingkap pelancaran atau butiran lanjut tentang berapa banyak filem dan episod yang akan disertakan dalam game penuh
.
Game Stuntman asal dilancarkan di PlayStation 2 pada tahun 2002, diikuti oleh Stuntman: Ignition pada tahun 2007. Kedua-duanya membangunkan pengikut kultus kerana tahap kesukaran yang kejam dan tuntutan pemanduan lagak ngeri yang tepat. Studio asal, Reflections Interactive, sudah lama beralih dari IP ini, menjadikan kebangkitan oleh Saber ini satu kejutan tulen dan contoh langka siri pemanduan yang telah lama menyepi mendapat peluang kedua yang besar .
Dengan menggantikan filem parodi dengan blockbuster Universal sebenar dan menggabungkan senarai lesen itu dengan tontonan mentah kemusnahan ala Burnout, Stuntman: Hollywood sedang membentuk menjadi salah satu game perlumbaan arked paling mendebarkan yang tidak disangka-sangka untuk tahun 2026. Demo Summer Game Fest membuktikan gelung terasnya berfungsi. Kini persoalannya adalah sama ada Saber boleh membina kempen penuh di sekeliling larian 90 saat yang spektakuler itu.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Stuntman: Hollywood ialah kebangkitan sebenar siri pemanduan lagak ngeri era PS2, dibangunkan dan diterbitkan oleh Saber Interactive untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC — tarikh pelancaran belum diumumkan.
Stuntman: Hollywood ialah kebangkitan sebenar siri pemanduan lagak ngeri era PS2, dibangunkan dan diterbitkan oleh Saber Interactive untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC — tarikh pelancaran belum diumumkan. Tanggapan awal dari uji cuba di Summer Game Fest 2026 sangat positif, dengan pengulas membandingkan fizik kemalangan dengan Burnout 3 dan set letupan dengan Split/Second.
Kebimbangan utama, berdasarkan demo 4 5 peringkat, adalah sama ada larian ketat selama 1 2 minit dan sistem kemajuan berasaskan bintang boleh berkembang menjadi kempen penuh yang memuaskan, atau adakah strukturnya aka...