Gamescom Opening Night Live 2026 akhirnya mengubah Warlock: Dungeons & Dragons daripada pengumuman sinematik yang penuh misteri kepada permainan yang lebih mudah difahami. Dibangunkan oleh Invoke Studios dan diterbitkan oleh Wizards of the Coast, ia ialah permainan aksi-pengembaraan orang ketiga untuk seorang pemain, berlatar dunia fantasi gelap terbuka yang diinspirasikan oleh D&D.
4
10
Perkara paling penting: Warlock bukan simulasi digital kempen permainan meja. Rakaman yang ditayangkan memperlihatkan pertempuran jarak dekat dan sihir secara masa nyata, sistem pergerakan dalam persekitaran serta mekanik sihir yang membolehkan pemain mencari pendekatan kreatif ketika berdepan musuh atau halangan.
8
16
Apa yang ditunjukkan dalam gameplay Gamescom?
Rakaman lanjutan itu menumpukan penerokaan dunia fantasi yang berbahaya, termasuk pergerakan dalam dunia terbuka, ruang bawah tanah, raksasa dan interaksi dengan alam sekitar yang dipacu oleh sihir. Kaatri boleh menggabungkan senjata biasa dengan kuasa ghaib, menjadikan sihir berguna bukan sekadar untuk memberikan kerosakan kepada musuh.
3
14
Antara contoh yang dilaporkan ialah penggunaan sihir untuk memanipulasi persekitaran, membina laluan dan merentasi jurang yang sukar dicapai. Penekanan ini menjadikan Warlock kelihatan lebih dekat dengan permainan aksi-pengembaraan yang mempunyai penggunaan sihir secara sistemik, bukannya permainan peranan tradisional berasaskan giliran.
8
15
Pertempuran pula menggabungkan serangan fizikal dengan mantera, ritual dan senjata dari alam lain. Idea utama permainan ini ialah sihir terlarang boleh membuka laluan, memberi kelebihan, membongkar rahsia dan menewaskan raksasa melalui pelbagai cara.
10
Kaatri dan perjanjian berbahayanya dengan Tasha
Protagonisnya ialah Kaatri, seorang pahlawan berpengalaman atau mahir senjata yang sedang mencari seseorang yang telah hilang daripadanya. Pencarian itu membawanya kepada perjanjian berbahaya dengan Tasha, ratu ahli sihir berkuasa yang menjadi penaung serta sumber kebolehan magiknya.
3
9
Kaatri disuarakan oleh Tricia Helfer, manakala Maggie Robertson memainkan watak Tasha. Robertson dikenali menerusi peranannya sebagai Lady Dimitrescu dalam Resident Evil Village. Rakaman Gamescom turut menjadikan hubungan antara Tasha dan Kaatri sebagai salah satu teras penting cerita serta sistem kuasa permainan.
4
17
Pengaruh Tasha menghubungkan kisah peribadi Kaatri dengan latar ghaib permainan yang lebih luas. Menurut laporan, Tasha mengajar Kaatri untuk melihat dan menggunakan Raw Magic, iaitu kuasa yang tersebar di seluruh Darkon. Kebolehan ini mempengaruhi cara pemain bertempur dan meneroka dunia.
9
15
Tiada balingan dadu atau pertempuran berasaskan giliran
Walaupun Warlock menggunakan alam semesta dan istilah Dungeons & Dragons, pendedahan gameplay itu menunjukkan bahawa struktur permainannya berbeza daripada pengalaman yang cuba meniru permainan meja, termasuk Baldur’s Gate 3. Pertempuran berasaskan giliran dan balingan dadu yang dipaparkan pada skrin digantikan dengan aksi orang ketiga secara langsung.
10
16
Namun, ini tidak bermakna permainan tersebut terputus daripada identiti D&D. Dunia, konsep sihir, raksasa dan wataknya masih mengambil inspirasi daripada francais itu, cuma semuanya diterapkan dalam format aksi-pengembaraan yang lebih segera. Hasilnya ialah permainan D&D untuk pemain yang mahukan penerokaan dan pertempuran masa nyata, bukannya simulasi peraturan permainan meja.
13
19
Sejarah pengumuman, platform dan tempoh pelancaran
Warlock: Dungeons & Dragons pertama kali diumumkan menerusi treler sinematik di The Game Awards pada Disember 2025. Sehingga persembahan Gamescom, pengumuman itu belum memberikan banyak gambaran konkrit tentang cara permainan sebenar berfungsi.
4
6
Permainan ini dirancang untuk dilancarkan pada 2027 bagi PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S. Wizards of the Coast dan Invoke Studios masih belum mengumumkan tarikh pelancaran khusus.
6
7
Mengapa pendedahan ini penting?
Projek ini dilihat sebagai permainan video D&D berskala besar seterusnya selepas Baldur’s Gate 3, tetapi reka bentuknya yang berorientasikan aksi memberikan identiti yang jauh berbeza. Daripada menjadi satu lagi RPG berasaskan giliran dengan kumpulan watak, Warlock cuba menjadikan sihir D&D sebagai asas kepada pertempuran masa nyata, penyelesaian masalah dalam persekitaran dan penerokaan dunia terbuka.
7
13
Itulah kesimpulan terbesar daripada pendedahan tersebut. Kejayaan permainan ini akhirnya bergantung pada sama ada sistem sihirnya benar-benar menawarkan penyelesaian yang pelbagai, atau sekadar menyediakan koleksi mantera pertempuran yang biasa. Gamescom sudah menunjukkan cita-citanya, tetapi permainan penuh dan pengalaman bermain secara langsung masih diperlukan untuk menilai sejauh mana sistem itu benar-benar mendalam.
Adakah terdapat demo yang boleh dimainkan orang ramai di Gamescom?
Gamescom 2026 diteruskan di Cologne sehingga 30 Ogos dan acara itu sememangnya menampilkan pelbagai demo yang boleh dimainkan di lantai pameran. Namun, laporan yang tersedia hanya mengesahkan bahawa Warlock muncul dalam persembahan Opening Night Live; tiada pengesahan yang benar-benar kukuh bahawa pengunjung awam boleh memainkan demonya. Oleh itu, dakwaan bahawa permainan ini mempunyai versi hands-on untuk pengunjung perlu dianggap belum disahkan.
6
24
26