Ingatkah anda dengan treler gelap dan penuh misteri yang ditayangkan di The Game Awards 2024? Ketika itu, ia hanya dikenali sebagai Project Robot, memaparkan sekujur tubuh yang sedang memanjat struktur mekanikal raksasa, cukup sinonim dengan sentuhan visual Ueda . Kini, di Summer Game Fest, misteri itu sudah pun terjawab. Game ini diberi nama rasmi gen ATLAS dan kita akhirnya dapat melihat sendiri bagaimana rupa bentuk permainan sebenarnya .
Secara ringkasnya, gen ATLAS ialah sebuah game aksi-pengembaraan dunia terbuka untuk seorang pemain (single-player) . Anda akan 'dicampakkan' ke sebuah planet usang yang sunyi sepi . Seperti biasa, elemen atmosfera kesunyian dan misteri tetap menjadi tunjang, tetapi kali ini ia dibalut dengan estetika sains fiksyen yang lebih 'keras' berbanding sentuhan fantasi dalam karya beliau sebelum ini .
Apa yang benar-benar membezakannya daripada game Ueda yang terdahulu ialah mekanik terasnya. Pemain akan mengawal sebuah kepala robot gergasi yang boleh ditanggalkan dan dicantumkan pada pelbagai badan mech yang berbeza . Bayangkan, anda boleh terbang laju merentasi landskap yang musnah, dan kemudiannya 'mencangkuk' kepala robot itu ke bentuk mekanikal lain untuk menyelesaikan teka-teki atau bertarung . Yang paling mengejutkan? Treler terbaharu memaparkan aksi tembak-menembak perspektif orang ketiga, satu elemen yang tidak dijangka sama sekali daripada Ueda !
Bagi peminat setia Ueda, ini mungkin berita paling mengejutkan. gen ATLAS bakal diterbitkan oleh Epic Games Publishing, menandakan pemergian rasmi Ueda daripada naungan Sony yang telah membesarkan namanya selama ini . Natijahnya, game ini disahkan akan dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC secara eksklusif melalui Epic Games Store . Ini adalah pertama kali dalam sejarah, sebuah game arahan Fumito Ueda akan dilancarkan serentak di konsol pesaing, satu bukti kebebasan penuh yang kini dimiliki oleh studio genDESIGN . Malah, peminat sendiri boleh menyaksikan detik penuh makna ini apabila kamera menangkap Ueda yang duduk di barisan hadapan Dewan Dolby semasa treler ditayangkan .
Treler yang ditayangkan dibina menggunakan enjin Unreal Engine 5, yang akan memperkuatkan dunia luas yang saling berhubungan untuk kita terokai nanti . Walaupun tarikh pelancaran masih menjadi tanda tanya, lompatan skop game ini sangat drastik—daripada runtuhan sempit dalam The Last Guardian kepada saga dunia terbuka penuh dengan mech .
Dalam kenyataan akhbar mereka, deskripsi game ini membina aura yang cukup mendebarkan:
“Tanpa mengetahui sebabnya, anda terjaga di sebuah planet terbiar. Di hadapan anda terbentang dunia yang sunyi dan luas. Struktur-struktur raksasa merentangi dataran yang tidak berpenghujung, kemudahan terbiar beku dalam masa, dan sebuah mesin raksasa berada dalam keadaan dorman, seolah-olah menunggu sesuatu—atau seseorang.”
Walaupun terdapat perubahan besar dari segi latar dan mekanik, satu perkara yang pasti: gen ATLAS bukanlah pemergian Ueda dari teras seninya, tetapi evolusinya. 'DNA' Ico dan Shadow of the Colossus jelas kelihatan dalam atmosfera sunyi dan obsesi terhadap skala raksasa, namun kini disalurkan melalui gabungan aksi mech dan eksplorasi yang mendamaikan .
Ingatkah anda dengan treler gelap dan penuh misteri yang ditayangkan di The Game Awards 2024? Ketika itu, ia hanya dikenali sebagai Project Robot, memaparkan sekujur tubuh yang sedang memanjat struktur mekanikal raksasa, cukup sinonim dengan sentuhan visual Ueda . Kini, di Summer Game Fest, misteri itu sudah pun terjawab. Game ini diberi nama rasmi gen ATLAS dan kita akhirnya dapat melihat sendiri bagaimana rupa bentuk permainan sebenarnya .
Secara ringkasnya, gen ATLAS ialah sebuah game aksi-pengembaraan dunia terbuka untuk seorang pemain (single-player) . Anda akan 'dicampakkan' ke sebuah planet usang yang sunyi sepi . Seperti biasa, elemen atmosfera kesunyian dan misteri tetap menjadi tunjang, tetapi kali ini ia dibalut dengan estetika sains fiksyen yang lebih 'keras' berbanding sentuhan fantasi dalam karya beliau sebelum ini .
Apa yang benar-benar membezakannya daripada game Ueda yang terdahulu ialah mekanik terasnya. Pemain akan mengawal sebuah kepala robot gergasi yang boleh ditanggalkan dan dicantumkan pada pelbagai badan mech yang berbeza . Bayangkan, anda boleh terbang laju merentasi landskap yang musnah, dan kemudiannya 'mencangkuk' kepala robot itu ke bentuk mekanikal lain untuk menyelesaikan teka-teki atau bertarung . Yang paling mengejutkan? Treler terbaharu memaparkan aksi tembak-menembak perspektif orang ketiga, satu elemen yang tidak dijangka sama sekali daripada Ueda !
Bagi peminat setia Ueda, ini mungkin berita paling mengejutkan. gen ATLAS bakal diterbitkan oleh Epic Games Publishing, menandakan pemergian rasmi Ueda daripada naungan Sony yang telah membesarkan namanya selama ini . Natijahnya, game ini disahkan akan dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC secara eksklusif melalui Epic Games Store . Ini adalah pertama kali dalam sejarah, sebuah game arahan Fumito Ueda akan dilancarkan serentak di konsol pesaing, satu bukti kebebasan penuh yang kini dimiliki oleh studio genDESIGN . Malah, peminat sendiri boleh menyaksikan detik penuh makna ini apabila kamera menangkap Ueda yang duduk di barisan hadapan Dewan Dolby semasa treler ditayangkan .
Treler yang ditayangkan dibina menggunakan enjin Unreal Engine 5, yang akan memperkuatkan dunia luas yang saling berhubungan untuk kita terokai nanti . Walaupun tarikh pelancaran masih menjadi tanda tanya, lompatan skop game ini sangat drastik—daripada runtuhan sempit dalam The Last Guardian kepada saga dunia terbuka penuh dengan mech .
Dalam kenyataan akhbar mereka, deskripsi game ini membina aura yang cukup mendebarkan:
“Tanpa mengetahui sebabnya, anda terjaga di sebuah planet terbiar. Di hadapan anda terbentang dunia yang sunyi dan luas. Struktur-struktur raksasa merentangi dataran yang tidak berpenghujung, kemudahan terbiar beku dalam masa, dan sebuah mesin raksasa berada dalam keadaan dorman, seolah-olah menunggu sesuatu—atau seseorang.”
Walaupun terdapat perubahan besar dari segi latar dan mekanik, satu perkara yang pasti: gen ATLAS bukanlah pemergian Ueda dari teras seninya, tetapi evolusinya. 'DNA' Ico dan Shadow of the Colossus jelas kelihatan dalam atmosfera sunyi dan obsesi terhadap skala raksasa, namun kini disalurkan melalui gabungan aksi mech dan eksplorasi yang mendamaikan .