Peralihan mekanikal yang paling banyak dibincangkan adalah sistem pertempuran. Final Fantasy Resonance meninggalkan sistem Active Time Battle (ATB) yang bergantung pada tolok masa nyata, dan menggantikannya dengan sistem giliran tulen di mana statistik kelajuan menentukan urutan bertindak. Ini menandakan kali pertama judul utama Final Fantasy menggunakan urutan giliran tradisional dan bukannya varian pertempuran masa nyata sejak Final Fantasy III di NES .
Sistem pertempuran ini diperkuatkan dengan mekanik moden. Setiap musuh mempunyai meter stagger (goncang) yang meningkat dengan setiap serangan yang berjaya. Menyerang kelemahan elemen musuh akan membina meter stagger dengan lebih cepat. Apabila seseorang watak berjaya membuat musuh stagger, mereka mendapat giliran bonus. Jika semua musuh di medan berjaya di-stagger, parti anda boleh melancarkan serangan kombo dahsyat yang dipanggil "Resonance", memanfaatkan Vision yang dilengkapi untuk menghasilkan kesan sinematik berskala besar .
Salah satu ciri utama Resonance adalah sistem Vision. Sepanjang pengembaraan, pemain boleh merekrut watak-watak ikonik dari seluruh multiverse Final Fantasy dan melengkapkannya kepada ahli parti. Vision ini tidak menggantikan kebolehan sedia ada ahli parti, sebaliknya menambah lapisan baharu kemahiran, serangan unik, dan buff (peningkatan) yang boleh dinaik taraf secara berasingan .
Treler pengumuman telah mengesahkan beberapa Vision tetamu dari siri yang lebih luas, termasuk Cloud Strife (FFVII), Terra Branford (FFVI), Tidus (FFX), dan Clive Rosfield (FFXVI) . Pratonton oleh IGN Japan juga mengenal pasti Pahlawan Cahaya (FFI), Zidane Tribal (FFIX), Shantotto (FFXI), dan Y'shtola (FFXIV) sebagai Vision yang boleh dimainkan
.
Resonance mengikuti plot musim pertama Brave Exvius iaitu melindungi kristal dunia daripada kesatria kegelapan bernama Veritas, tetapi ia telah distruktur semula agar sesuai dengan RPG pemain tunggal tradisional. Permainan ini merangkumi dunia atas (overworld) yang boleh diterokai sepenuhnya dengan menaiki chocobo dan kapal udara, serta babak potong sinematik bersuara yang memacu naratif ke hadapan .
Audio permainan ini menggabungkan melodi yang biasa dengan bahan baharu. Pengumuman rasmi mengesahkan bahawa runut bunyinya menggabungkan muzik yang kembali dari Brave Exvius dengan 33 buah lagu baharu yang digubah khas untuk imaginasi semula luar talian ini .
Square Enix menetapkan Final Fantasy Resonance sebagai tayangan pelbagai platform untuk musim cuti 2026. Permainan ini akan berharga $49.99 di konsol dan gedung PC .
Berikut adalah jadual ringkas untuk tarikh dan platform:
| Platform | Tarikh Tayangan |
|---|---|
| Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC (Microsoft Store) | 22 Oktober 2026 |
| PC (Steam) | 23 Oktober 2026 |
Comments
0 comments