Pengumuman ini hadir selepas bertahun-tahun khabar angin dan kejayaan Spyro Reignited Trilogy. Kini, Toys for Bob mahu membawa formula platformer klasik itu ke arah yang lebih besar, tanpa menghilangkan identiti Spyro yang dikenali peminat lama.
A Realm Beyond ialah permainan platformer dengan cerita dan dunia yang sepenuhnya baharu. Menurut penerangan rasmi, permainan ini menawarkan dunia baharu, penerokaan yang diperluas serta mekanik permainan baharu yang mengembangkan pengalaman klasik Spyro .
Permainan ini direka untuk menarik pemain generasi baharu, sambil memberikan pengalaman yang benar-benar segar kepada peminat lama . Paul Yan, ketua studio Toys for Bob, turut menyifatkannya sebagai pengembaraan baharu yang sudah lama diminta oleh komuniti peminat .
Dalam cerita ini, Spyro terdampar di sebuah alam yang pelik tetapi mempesonakan. Ketika mencari jalan pulang, perjalanannya terganggu oleh kemunculan kumpulan penceroboh ganas yang dikenali sebagai Scavs.
Spyro perlu membina pakatan baharu dan melindungi alam tersebut sebelum ia berubah selama-lamanya .
Spyro: A Realm Beyond dijadualkan hadir pada musim bunga 2027, tetapi tarikh pelancaran tepat masih belum diumumkan .
Toys for Bob mengesahkan bahawa permainan ini akan dilancarkan merentas beberapa platform . Platform yang diumumkan ialah:
Versi Xbox Series X|S dan PC turut menyokong Xbox Play Anywhere, yang membolehkan pemain beralih antara kedua-dua platform dengan ciri keserasian yang disokong .
Berita baik untuk pelanggan langganan Microsoft: A Realm Beyond akan tersedia pada hari pelancaran melalui Xbox Game Pass Ultimate dan PC Game Pass . Pengesahan ini turut dilaporkan oleh Xbox Wire dan Pure Xbox .
Toys for Bob bukanlah nama baharu dalam dunia Spyro. Studio yang berpangkalan di California itu membangunkan Spyro Reignited Trilogy pada 2018, iaitu koleksi versi remaster bagi tiga permainan Spyro era PlayStation . Studio ini juga dikenali sebagai pembangun Crash Bandicoot 4: It's About Time pada 2020 .
Pada Februari 2024, ketika industri permainan video berdepan gelombang pemberhentian pekerja, Toys for Bob mengumumkan bahawa ia akan berpisah daripada syarikat induknya, Activision Blizzard, dan beroperasi sebagai studio bebas .
Ketua studio Paul Yan dan Avery Lodato berkata langkah itu membolehkan pasukan tersebut kembali kepada akar umbi sebagai studio yang kecil dan tangkas . Status bebas itu kemudian disahkan secara rasmi pada tahun yang sama .
A Realm Beyond ialah permainan pertama Toys for Bob sejak menjadi studio bebas. Projek ini dibangunkan dengan kerjasama Xbox untuk penerbitan, manakala Activision masih disenaraikan sebagai penerbit dalam sesetengah sumber . Sesi soal jawab selepas pengumuman turut menyatakan bahawa permainan ini dibangunkan oleh pasukan teras yang sama di sebalik Spyro Reignited Trilogy .
Antara pengumuman paling menggembirakan ialah kepulangan Tom Kenny sebagai suara Spyro . Kenny sudah menyuarakan watak naga ungu itu sejak trilogi asal yang dibangunkan oleh Insomniac Games, dan turut kembali untuk Reignited Trilogy.
Menurut pembangun dalam temu bual Xbox Wire, lakonan Kenny mengekalkan keberanian muda dan sikap berani yang menjadi sebahagian penting daripada personaliti Spyro .
Toys for Bob mengesahkan dalam sesi soal jawab media bahawa A Realm Beyond dibina menggunakan Unreal Engine 5 .
Maklumat teknikal yang lebih terperinci masih belum didedahkan. Namun, skala dunia dan fokus terhadap penerbangan bebas menunjukkan bahawa enjin ini akan menyokong persekitaran yang lebih luas, jarak pandangan lebih jauh serta pencahayaan yang lebih moden.
Perubahan permainan paling ketara ialah pengenalan “true dragon flight”, atau penerbangan naga sebenar. Dalam trilogi asal, Spyro biasanya hanya boleh meluncur atau terbang dalam tahap cabaran berasingan yang mempunyai had masa .
Dalam A Realm Beyond, penerbangan bebas menjadi sebahagian daripada penerokaan utama, bukannya ciri sampingan . Pemain boleh menyelam untuk menambah kelajuan, mendaki dan melakukan pusingan tajam ketika bergerak di udara .
Reka bentuk ini berpotensi mengubah cara pemain meneroka dunia Spyro. Daripada sekadar berlari, melompat dan meluncur, pemain kini boleh menentukan laluan sendiri dari udara — termasuk menyusuri celah pokok dan terjun dari mercu tanda besar seperti yang ditunjukkan dalam treler sinematik .
Spyro masih mengekalkan penampilan yang dipopularkan oleh Reignited Trilogy, tetapi Toys for Bob membuat beberapa pelarasan kecil untuk menunjukkan bahawa watak itu telah berkembang.
Perubahan paling jelas ialah rentang sayap yang lebih besar, supaya reka bentuknya lebih sesuai dengan keupayaan terbang secara berterusan . Walaupun begitu, pembangun menegaskan bahawa ini masih Spyro yang sama seperti yang dikenali dan disayangi peminat .
Sebelum pengumuman ini, permainan utama Spyro serba baharu yang paling terkini ialah The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, yang dikeluarkan pada 2008 . Spyro memang terus muncul dalam permainan sampingan dan siri Skylanders, tetapi Spyro Reignited Trilogy pada 2018 ialah koleksi remaster, bukannya tajuk baharu.
Jarak hampir dua dekad itu menjadikan A Realm Beyond satu kemunculan semula yang penting untuk francais ini . Lebih menarik, projek ini dikendalikan oleh studio yang pernah membuktikan kefahamannya terhadap gaya dan daya tarikan Spyro melalui Reignited Trilogy.
Toys for Bob berkata lebih banyak maklumat akan didedahkan dalam beberapa bulan akan datang . Buat masa ini, beberapa persoalan utama masih belum terjawab:
Spyro: A Realm Beyond menggabungkan suara klasik Tom Kenny, teknologi Unreal Engine 5 dan mekanik penerbangan bebas yang paling besar dalam sejarah francais ini. Pada masa sama, kehadiran Toys for Bob — pasukan di sebalik Reignited Trilogy — memberi sebab untuk peminat lama menaruh harapan.
Permainan ini akan dilancarkan pada musim bunga 2027 untuk PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 dan PC. Dengan akses hari pertama melalui Xbox Game Pass, Spyro berpeluang menarik bukan sahaja peminat nostalgia, tetapi juga pemain baharu yang bakal mengenali naga ungu ini buat kali pertama.
Pengumuman ini hadir selepas bertahun-tahun khabar angin dan kejayaan Spyro Reignited Trilogy. Kini, Toys for Bob mahu membawa formula platformer klasik itu ke arah yang lebih besar, tanpa menghilangkan identiti Spyro yang dikenali peminat lama.
A Realm Beyond ialah permainan platformer dengan cerita dan dunia yang sepenuhnya baharu. Menurut penerangan rasmi, permainan ini menawarkan dunia baharu, penerokaan yang diperluas serta mekanik permainan baharu yang mengembangkan pengalaman klasik Spyro .
Permainan ini direka untuk menarik pemain generasi baharu, sambil memberikan pengalaman yang benar-benar segar kepada peminat lama . Paul Yan, ketua studio Toys for Bob, turut menyifatkannya sebagai pengembaraan baharu yang sudah lama diminta oleh komuniti peminat .
Dalam cerita ini, Spyro terdampar di sebuah alam yang pelik tetapi mempesonakan. Ketika mencari jalan pulang, perjalanannya terganggu oleh kemunculan kumpulan penceroboh ganas yang dikenali sebagai Scavs.
Spyro perlu membina pakatan baharu dan melindungi alam tersebut sebelum ia berubah selama-lamanya .
Spyro: A Realm Beyond dijadualkan hadir pada musim bunga 2027, tetapi tarikh pelancaran tepat masih belum diumumkan .
Toys for Bob mengesahkan bahawa permainan ini akan dilancarkan merentas beberapa platform . Platform yang diumumkan ialah:
Versi Xbox Series X|S dan PC turut menyokong Xbox Play Anywhere, yang membolehkan pemain beralih antara kedua-dua platform dengan ciri keserasian yang disokong .
Berita baik untuk pelanggan langganan Microsoft: A Realm Beyond akan tersedia pada hari pelancaran melalui Xbox Game Pass Ultimate dan PC Game Pass . Pengesahan ini turut dilaporkan oleh Xbox Wire dan Pure Xbox .
Toys for Bob bukanlah nama baharu dalam dunia Spyro. Studio yang berpangkalan di California itu membangunkan Spyro Reignited Trilogy pada 2018, iaitu koleksi versi remaster bagi tiga permainan Spyro era PlayStation . Studio ini juga dikenali sebagai pembangun Crash Bandicoot 4: It's About Time pada 2020 .
Pada Februari 2024, ketika industri permainan video berdepan gelombang pemberhentian pekerja, Toys for Bob mengumumkan bahawa ia akan berpisah daripada syarikat induknya, Activision Blizzard, dan beroperasi sebagai studio bebas .
Ketua studio Paul Yan dan Avery Lodato berkata langkah itu membolehkan pasukan tersebut kembali kepada akar umbi sebagai studio yang kecil dan tangkas . Status bebas itu kemudian disahkan secara rasmi pada tahun yang sama .
A Realm Beyond ialah permainan pertama Toys for Bob sejak menjadi studio bebas. Projek ini dibangunkan dengan kerjasama Xbox untuk penerbitan, manakala Activision masih disenaraikan sebagai penerbit dalam sesetengah sumber . Sesi soal jawab selepas pengumuman turut menyatakan bahawa permainan ini dibangunkan oleh pasukan teras yang sama di sebalik Spyro Reignited Trilogy .
Antara pengumuman paling menggembirakan ialah kepulangan Tom Kenny sebagai suara Spyro . Kenny sudah menyuarakan watak naga ungu itu sejak trilogi asal yang dibangunkan oleh Insomniac Games, dan turut kembali untuk Reignited Trilogy.
Menurut pembangun dalam temu bual Xbox Wire, lakonan Kenny mengekalkan keberanian muda dan sikap berani yang menjadi sebahagian penting daripada personaliti Spyro .
Toys for Bob mengesahkan dalam sesi soal jawab media bahawa A Realm Beyond dibina menggunakan Unreal Engine 5 .
Maklumat teknikal yang lebih terperinci masih belum didedahkan. Namun, skala dunia dan fokus terhadap penerbangan bebas menunjukkan bahawa enjin ini akan menyokong persekitaran yang lebih luas, jarak pandangan lebih jauh serta pencahayaan yang lebih moden.
Perubahan permainan paling ketara ialah pengenalan “true dragon flight”, atau penerbangan naga sebenar. Dalam trilogi asal, Spyro biasanya hanya boleh meluncur atau terbang dalam tahap cabaran berasingan yang mempunyai had masa .
Dalam A Realm Beyond, penerbangan bebas menjadi sebahagian daripada penerokaan utama, bukannya ciri sampingan . Pemain boleh menyelam untuk menambah kelajuan, mendaki dan melakukan pusingan tajam ketika bergerak di udara .
Reka bentuk ini berpotensi mengubah cara pemain meneroka dunia Spyro. Daripada sekadar berlari, melompat dan meluncur, pemain kini boleh menentukan laluan sendiri dari udara — termasuk menyusuri celah pokok dan terjun dari mercu tanda besar seperti yang ditunjukkan dalam treler sinematik .
Spyro masih mengekalkan penampilan yang dipopularkan oleh Reignited Trilogy, tetapi Toys for Bob membuat beberapa pelarasan kecil untuk menunjukkan bahawa watak itu telah berkembang.
Perubahan paling jelas ialah rentang sayap yang lebih besar, supaya reka bentuknya lebih sesuai dengan keupayaan terbang secara berterusan . Walaupun begitu, pembangun menegaskan bahawa ini masih Spyro yang sama seperti yang dikenali dan disayangi peminat .
Sebelum pengumuman ini, permainan utama Spyro serba baharu yang paling terkini ialah The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, yang dikeluarkan pada 2008 . Spyro memang terus muncul dalam permainan sampingan dan siri Skylanders, tetapi Spyro Reignited Trilogy pada 2018 ialah koleksi remaster, bukannya tajuk baharu.
Jarak hampir dua dekad itu menjadikan A Realm Beyond satu kemunculan semula yang penting untuk francais ini . Lebih menarik, projek ini dikendalikan oleh studio yang pernah membuktikan kefahamannya terhadap gaya dan daya tarikan Spyro melalui Reignited Trilogy.
Toys for Bob berkata lebih banyak maklumat akan didedahkan dalam beberapa bulan akan datang . Buat masa ini, beberapa persoalan utama masih belum terjawab:
Spyro: A Realm Beyond menggabungkan suara klasik Tom Kenny, teknologi Unreal Engine 5 dan mekanik penerbangan bebas yang paling besar dalam sejarah francais ini. Pada masa sama, kehadiran Toys for Bob — pasukan di sebalik Reignited Trilogy — memberi sebab untuk peminat lama menaruh harapan.
Permainan ini akan dilancarkan pada musim bunga 2027 untuk PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 dan PC. Dengan akses hari pertama melalui Xbox Game Pass, Spyro berpeluang menarik bukan sahaja peminat nostalgia, tetapi juga pemain baharu yang bakal mengenali naga ungu ini buat kali pertama.