Dalam mod pegang tangan, resolusi dalaman dijangka lebih rendah. Simulasi yang menggunakan pratetap bocor tersebut bermula pada resolusi asas 540p sebelum dinaik taraf kepada output 1080p melalui DLSS, dengan sasaran 30 FPS .
Angka ini merujuk kepada simulasi dan tetapan dalaman yang ditemui, bukannya ukuran prestasi akhir pada perkakasan Switch 2. Oleh itu, kualiti imej serta kestabilan kadar bingkai sebenar masih boleh berubah.
Switch 2 itu juga dilaporkan tidak menggunakan tetapan DLSS PC secara terus. Kod berkenaan mengandungi pratetap DLSS tersuai, iaitu preset D Balanced, yang berbeza daripada pelaksanaan pada PC .
Ini memberi petunjuk bahawa Capcom sedang menyediakan parameter peningkatan imej khusus untuk cip Nvidia dalam Switch 2, bukannya sekadar memindahkan tetapan sedia ada daripada versi PC.
Untuk menjalankan permainan sebesar Monster Hunter Wilds pada perkakasan mudah alih, beberapa pengorbanan visual nampaknya diperlukan. Antara tetapan yang dikaitkan dengan port tersebut ialah:
Secara ringkas, port ini nampaknya mengutamakan kadar bingkai yang boleh dimainkan berbanding mengekalkan semua ciri visual versi PC.
Selain tetapan grafik, datamine tersebut turut mendedahkan rentetan teks yang secara jelas merujuk kepada multiplayer tanpa wayar tempatan untuk Switch 2 .
Kod itu dilaporkan menyebut keupayaan untuk menghubungkan beberapa konsol Nintendo Switch 2 yang berada berdekatan. Jika ciri ini benar-benar disertakan dalam keluaran akhir, ia boleh membolehkan sesi memburu secara setempat tanpa bergantung sepenuhnya pada sambungan internet—selari dengan pengalaman koperasi tempatan dalam beberapa judul Monster Hunter terdahulu di platform Nintendo.
Namun, jumlah pemain dan bentuk ciri tersebut masih belum disahkan secara rasmi.
Nintendo dan Capcom belum mengumumkan port Monster Hunter Wilds untuk Switch 2, apatah lagi tarikh pelancaran. Kehadiran pratetap khusus Switch 2 dalam Title Update 4, yang dikeluarkan pada penghujung 2025, bagaimanapun menunjukkan bahawa pembangunan mungkin sudah berada pada tahap yang agak lanjut.
Berdasarkan masa penemuan ini serta spekulasi daripada komuniti datamine dan media permainan, pelancaran sekitar penghujung 2026 sering disebut . Tarikh itu kekal sebagai spekulasi dan tidak boleh dianggap sebagai pengesahan rasmi.
Datamine ini menggambarkan port Switch 2 yang menyasarkan 30 FPS dalam kedua-dua mod, dengan pilihan 40 FPS ketika didok. DLSS tersuai dijangka menjadi komponen penting untuk mencapai sasaran tersebut, manakala jumlah NPC, hidupan kecil, kualiti tekstur dan pantulan skrin mungkin dikurangkan bagi menyesuaikan permainan dengan kemampuan konsol.
Petunjuk tentang multiplayer tanpa wayar tempatan pula boleh menjadi berita baik buat peminat yang gemar memburu bersama rakan secara bersemuka. Buat masa ini, semua maklumat berkenaan masih belum disahkan oleh Capcom atau Nintendo—walaupun tetapan yang ditemui kelihatan cukup terperinci untuk menunjukkan bahawa projek tersebut mungkin sedang dibangunkan.