Ini adalah pelancaran multiplatform sepenuhnya, satu langkah yang dialu-alukan untuk siri yang kadangkala tidak konsisten di seluruh ekosistem konsol kebelakangan ini.
Salah satu butiran paling penting ialah latar permainan ini. Gundam Rogue Orbit tidak berdasarkan mana-mana siri anime, manga, atau garis masa sedia ada seperti Universal Century klasik. Sebaliknya, ia memperkenalkan alam semesta serba baharu yang berdiri sendiri yang direka sebagai titik permulaan segar untuk pemain baharu di samping menawarkan saga baharu untuk veteran .
Anda bermain sebagai juruterbang handalan bernama RE-X, yang mengemudi Gundam Helix, sebuah sut mudah alih berkelajuan tinggi. Anda ditemani oleh rakan Haro bernama Vee dan mengetuai skuad "askar yang tidak didendang" berdepan dengan ancaman misteri yang sangat kuat .
Treler pengumuman itu menjelaskan bahawa ini bukanlah permainan taktikal skuad. Ini adalah permainan aksi sinematik yang pantas yang dibina berdasarkan pertarungan jarak dekat yang hentam kuat dan pergerakan pantas .
Perbandingan segera dibuat dengan siri Armored Core FromSoftware kerana rasa permainan yang licin dan mobiliti tinggi . Penerangan rasmi menyebutnya sebagai gabungan "cerita sinematik pantas dengan pertarungan sengit dan hentaman kuat" yang memberi ganjaran kepada "kemahiran, penguasaan, dan tindakan pantas serta tegas"
.
Namun, kelainan permainan yang paling menyerlah adalah rekaan musuh. Daripada sut mudah alih musuh Zeon atau mecha kawalan manusia, Rogue Orbit menempatkan Gundam anda menentang raksasa gergasi seperti kaiju. Sebuah media menggambarkan musuh itu sebagai kelas lawan yang "lebih padat" daripada yang biasa dilontarkan oleh francais Gundam kepada pemain . Perubahan tunggal ini secara asasnya mengubah dinamik pertarungan, beralih daripada pertarungan sesama mecha kepada perjuangan hidup mati menentang kuasa raksasa.
Pengumuman ini terasa sangat menyegarkan kerana keadaan permainan Gundam sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Keluaran Bandai Namco didominasi oleh judul gacha percuma untuk dimainkan seperti Gundam Evolution dan entri mudah alih, di samping buatan semula dan keluaran semula .
Gundam Rogue Orbit mewakili satu pembetulan haluan. Ia adalah permainan aksi Gundam premium pertama yang didorong cerita untuk konsol dan PC selepas bertahun-tahun, sesuatu yang lantang diminta oleh ramai peminat . Dengan membina garis masa yang serba baharu dan bukannya mengulangi Perang Setahun lagi, Bandai Namco memberi isyarat keinginan untuk mengembangkan identiti permainan video francais itu melangkaui nostalgia.
Permainan ini adalah salah satu tayangan perdana dunia utama semasa persembahan utama selama dua jam pada 5 Jun. Barisan itu sangat padat dengan pendedahan utama Barat, termasuk Star Wars: Zero Company, entri Guild Wars baharu, Resident Evil: Veronica, Alien: Isolation 2, dan Mighty Cuphead Adventure .
Dalam konteks itu, Gundam Rogue Orbit menonjol sebagai pendedahan aksi mecha utama persembahan itu dan salah satu daripada beberapa pengumuman besar daripada penerbit Jepun dalam siaran itu . Penempatannya membantu mengimbangi acara itu dengan rentak aksi anime blockbuster, dan rakaman permainan yang licin dalam treler itu menjana perbualan segera yang ketara
.
Bandai Namco telah mengesahkan bahawa lebih banyak butiran akan didedahkan dalam beberapa bulan akan datang . Persoalan utama yang belum terjawab termasuk sama ada permainan ini semata-mata pengembaraan pemain tunggal atau menampilkan kerjasama dalam talian, dan sejauh mana elemen RPG cerita itu akan berjalan
. Tetapi bagi peminat yang telah menunggu bertahun-tahun untuk permainan Gundam dengan gaya dan cita-cita sebegini, pengumuman itu sudah lebih daripada mencukupi.
Comments
0 comments