Keturunan kreatif di sini sukar untuk diabaikan. Archetype Entertainment diasaskan oleh veteran BioWare, dan penulis utama asal Mass Effect dan Mass Effect 2 adalah antara pasukan, bersama-sama orang lain yang membentuk RPG era kegemilangan studio itu . Permainan ini diterbitkan oleh Wizards of the Coast
.
Apa yang benar-benar memisahkan Exodus daripada pendahulu spiritualnya adalah komitmennya terhadap pelebaran masa relativistik sebagai sistem naratif dan permainan. Perjalanan pada kelajuan hampir cahaya bermakna bahawa sementara hanya beberapa jam berlalu untuk Jun, beberapa dekad berlalu untuk seluruh alam semesta. Terbang untuk satu misi, dan apabila anda kembali, sekutu mungkin telah menua, tamadun mungkin telah runtuh, dan akibat pilihan awal anda telah mempunyai masa untuk berganda menjadi sesuatu yang hampir tidak anda kenali .
Pembangun membingkaikan ini sebagai enjin pilihan-dan-akibat yang diperkuatkan ke skala generasi. Keputusan bukan hanya tentang kelulusan segera daripada rakan skuad; ia adalah pelaburan yang pulangannya — atau bencana — tidak akan anda lihat sehingga anda pulang ke dunia yang telah berubah .
Jika cangkuk pelebaran masa adalah pembeza besar Exodus, aksi detik-ke-detik adalah di mana perbandingan Mass Effect menjadi tidak dapat dielakkan — dan berkemungkinan disengajakan.
Sepanjang demo, irama biasa perbualan roda dialog, gurauan rakan sepasukan, dan aksi orang ketiga terasa seperti surat cinta yang sengaja ditujukan kepada peminat yang telah menghabiskan satu dekad mengharapkan satu lagi permainan dalam acuan klasik BioWare itu .
Archetype mengesahkan tetingkap pelancaran awal 2027 untuk Exodus, dengan beberapa sumber secara meluas menunjuk ke arah 2027 . Permainan ini sedang dibangunkan untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S
.
Pameran lanjutan itu disiarkan serta-merta selepas Future Games Show Summer Showcase sebagai penutup utama acara, mengukuhkan Exodus sebagai salah satu RPG sains fiksyen utama untuk ditonton seiring generasi ini berterusan .
Comments
0 comments