Gamescom Opening Night Live 2026 pada 25 Ogos memberi tumpuan yang lebih besar kepada permainan mudah alih dan permainan merentas platform. Lapan pengumuman berkaitan mudah alih merangkumi RPG dunia terbuka, pengumpulan makhluk, pemburuan koperatif, aksi berbilang pemain dan simulasi santai daripada penerbit serta studio seperti NetEase, HoYoverse, Tencent, Capcom, TiMi Studio Group dan Pawprint Studio.
1
2
Acara utama gamescom pula berlangsung di Cologne dari 26 hingga 30 Ogos. Ruang pamerannya seluas 233,000 meter persegi dilaporkan habis ditempah sepenuhnya, manakala ekosistem rasmi acara itu merangkumi permainan PC, konsol dan mudah alih. Perkembangan ini menunjukkan integrasi yang semakin rapat antara platform—bukan bahawa mudah alih sedang menggantikan PC atau konsol.
17
26
Lapan pengumuman berkaitan permainan mudah alih
ANANTA dilancarkan di seluruh dunia pada 15 Januari 2027
NetEase mengesahkan ANANTA, RPG aksi dunia terbuka percuma untuk dimainkan, akan dilancarkan di seluruh dunia pada 15 Januari 2027. Permainan ini dirancang untuk telefon mudah alih, PlayStation 5 dan Xbox, manakala pendaftaran awal dibuka selepas acara tersebut.
1
2
4
ANANTA menjadi antara contoh paling jelas bagaimana permainan mudah alih kini dibentangkan sebagai sebahagian daripada pelancaran besar merentas platform, bukannya sekadar projek yang dibangunkan khusus untuk telefon.
Sea of Remnants hadir dengan pelayaran dan penerokaan pada 2027
NetEase dan Joker Studio memperlihatkan rakaman permainan baharu Sea of Remnants, dengan fokus pada pelayaran, penerokaan dan pertempuran menentang bos. Permainan ini dirancang untuk PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS dan Android pada 2027. Ujian beta tertutup global pula dirancang pada Disember, sementara prapendaftaran untuk versi mudah alih telah dibuka.
1
2
13
Nodusfall: HoYoverse tunjuk permainan buat kali pertama
HoYoverse memperkenalkan rakaman permainan pertama Nodusfall, sebuah permainan aksi berbilang pemain berlatarkan fantasi gelap. Rakaman itu memaparkan penerokaan, pertempuran dengan raksasa, tunggangan, teleportasi, permainan berkumpulan dan mod Team Deathmatch.
1
4
6
Bagaimanapun, Nodusfall belum boleh dikira sebagai permainan mudah alih yang disahkan. HoYoverse masih belum mengumumkan platform mudah alih atau tempoh pelancarannya. Buat masa ini, ia lebih tepat disebut sebagai pengumuman yang berkaitan dengan mudah alih dalam acara tersebut, bukannya tajuk mudah alih yang telah disahkan.
4
13
Roco Kingdom memulakan beta tertutup global pada 27 Oktober
MoreFun Studios dan Tencent memperkenalkan Roco Kingdom menerusi treler pengumuman global. Beta tertutup global pertamanya, yang dinamakan Quack Quack Test, dijadualkan bermula pada 27 Oktober 2026 untuk PC, iOS dan Android. Pelancaran penuh merentas platform pula disasarkan secara tentatif pada penghujung 2027.
1
2
Petit Planet menyasarkan pelancaran pada musim sejuk 2026
HoYoverse turut menayangkan treler baharu untuk Petit Planet, sebuah permainan simulasi kehidupan santai tanpa pertempuran. Prapendaftaran telah dibuka dan permainan ini kini menyasarkan pelancaran pada musim sejuk 2026 untuk mudah alih dan PC. Satu lagi beta tertutup terakhir dijangka diadakan sebelum pelancaran.
1
2
Monster Hunter Outlanders buka prapendaftaran di Android dan iOS
Monster Hunter Outlanders menerima treler baharu dan membuka prapendaftaran di Android serta iOS. Permainan aksi memburu raksasa untuk mudah alih ini dibangunkan oleh TiMi Studio Group di bawah lesen rasmi Capcom.
1
33
35
Apple App Store kini menyenaraikan 15 Disember 2026 sebagai tarikh jangkaan. Namun, tarikh yang dipaparkan di gedung aplikasi itu ialah jangkaan penyenaraian dan bukan komitmen pelancaran yang tidak boleh berubah. Laporan lain hanya menyebut permainan ini akan hadir ke mudah alih pada 2026.
33
35
43
Level Infinite mengendalikan aktiviti pengumuman lebih luas serta penerbitan global, manakala Garena dikenal pasti sebagai penerbit di Korea Selatan dan sebahagian pasaran Asia Tenggara.
3
4
34
Aniimo dilancarkan di konsol dan PC terlebih dahulu
Pawprint Studio dan penerbit Kingsglory menayangkan treler baharu untuk Aniimo, RPG dunia terbuka percuma untuk dimainkan yang berteraskan pengumpulan makhluk. Projek ini mula diperkenalkan dalam acara Xbox dan telah melengkapkan beta tertutup global pada musim panas 2026. Prapendaftaran untuk versi mudah alih kini tersedia.
1
48
53
Jadual pelancarannya berbeza mengikut platform:
- 16 September 2026: PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S
- 23 September 2026: iOS dan Android
48
50
54
57
Perbezaan ini penting kerana sesetengah penyenaraian terdahulu meringkaskan Aniimo seolah-olah semua versi dilancarkan pada 16 September. Laporan Gamescom terkini menunjukkan versi mudah alih akan menyusul seminggu kemudian.
48
50
54
57
Silver Palace: House of Greed tambah mod berbilang pemain
Elementa mengumumkan House of Greed, sebuah mod berbilang pemain untuk Silver Palace, RPG aksi dunia terbuka berlatarkan fantasi. Permainan itu kekal dirancang untuk mudah alih, PC dan PlayStation 5. Prapendaftaran telah dibuka, tetapi tarikh pelancaran masih belum diumumkan.
1
2
16
Apa yang ditunjukkan oleh barisan permainan ini?
Lapan pengumuman tersebut menonjol kerana skopnya. Acara berkenaan tidak hanya menampilkan permainan kasual, sebaliknya mengetengahkan RPG dunia terbuka, pemburuan koperatif, pengumpulan makhluk, aksi berbilang pemain dan pelancaran merentas platform.
1
2
Beberapa tajuk menghubungkan mudah alih secara terus dengan PC, PlayStation 5 atau Xbox. ANANTA, Sea of Remnants, Roco Kingdom, Aniimo dan Silver Palace semuanya mencerminkan strategi pelancaran yang lebih luas untuk pelbagai platform. Ini menunjukkan penerbit besar semakin melihat mudah alih sebagai platform utama untuk permainan global yang bercita-cita tinggi.
2
13
Jadual acara turut mengukuhkan kedudukan tersebut. Opening Night Live berlangsung pada 25 Ogos, sehari sebelum pameran utama gamescom dibuka dari 26 hingga 30 Ogos di Koelnmesse, Cologne.
17
19
25
Ruang pameran seluas 233,000 meter persegi yang habis ditempah, bersama-sama kehadiran pameran ekosistem PC, konsol dan mudah alih, memberikan petunjuk bahawa mudah alih semakin sebati dengan industri permainan arus perdana serta pengalaman pengunjung. Namun, fakta ini sendiri tidak membuktikan bahawa mudah alih telah mengatasi atau menggantikan permainan PC dan konsol.
17
26