Murray mengakui pelancaran game yang bermasalah pada 9 Ogos 2016, dan meluahkan rasa bangga dengan bagaimana pasukannya berjaya mengubah nasib game tersebut. "Untuk mana-mana game mencapai ulang tahun ke-10 adalah satu pencapaian yang mengagumkan, dan saya rasa ini lebih benar untuk No Man's Sky," tulisnya . Kejayaan dan kelangsungan game ini terbukti dengan angka: studio telah mengeluarkan 40 kemaskini percuma utama dalam tempoh sepuluh tahun, dan pada tahun ke-10, No Man's Sky mencatatkan jumlah pemain tertinggi sejak pelancaran . Ia juga memenangi anugerah The Game Awards dan BAFTA untuk kategori Game Evolusi Terbaik .
Kini, game ini boleh dimainkan di "hampir semua platform permainan," termasuk PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, dan Mac .
Murray menggunakan ulang tahun ini untuk mengumumkan secara rasmi nama kemaskini percuma utama seterusnya: Cosmos (ditulis sebagai COSMOS). Tiada tarikh pelancaran atau ciri khusus diumumkan lagi, tetapi Murray berjanji butiran lanjut akan menyusul .
Bagi peminat yang tidak sabar menanti berita mengenai projek Hello Games seterusnya, iaitu game kotak pasir fantasi Light No Fire, Murray memberikan update ringkas namun meyakinkan: game itu masih "dimasak" dan dalam pembangunan aktif . Tiada tarikh pelancaran ditetapkan.
Surat Murray, yang diterbitkan di Xbox Wire dan dikongsi di saluran rasmi game, disertakan dengan video retrospektif selama dua minit . Ia diakhiri dengan ucapan terima kasih yang ringkas kepada komuniti: "Terima kasih banyak-banyak" .
Memandangkan No Man's Sky melangkah ke dekad kedua dengan pangkalan pemain yang semakin berkembang, janji kemaskini percuma dan dunia fantasi baharu daripada Hello Games di hadapan, perjalanan ini masih jauh dari tamat.