Aduan yang paling meluas ialah port PC mengalami micro-stuttering yang berterusan dan, dalam banyak kes, berjalan dalam rentak 'gerakan perlahan' yang memecahkan rentak pertarungan. Ini berlaku tanpa mengira tahap perkakasan pemain . Seorang pengguna Steam menyifatkan penggunaan CPU sebagai 'straight up bonkers,' dengan menyatakan bahawa walaupun selepas tutorial, game ini menuntut kuasa pemprosesan yang jauh lebih tinggi daripada yang dijangkakan untuk sebuah game pertarungan . Versi PS5 berjalan dengan lancar sebagai perbandingan, membawa kepada kritikan bahawa port PC tidak dioptimumkan dengan secukupnya .
Masalah prestasi ini sebenarnya sudah pun ditanda oleh pemain semasa beta terbuka. Arc System Works berjanji untuk menyediakan patch hari pertama, tetapi semasa pelancaran, pengguna melaporkan bahawa patch tersebut tidak menyelesaikan isu teras .
Game ini disertakan dengan Easy Anti-Cheat (EAC) peringkat kernel. Walaupun EAC adalah perkara biasa dalam game multiplayer PC, dalam kes ini ia dikonfigurasikan untuk menyekat sepenuhnya game daripada dilancarkan pada SteamOS, Steam Deck, atau mana-mana distribusi Linux . Halaman kedai Steam hanya menyenaraikan keserasian Windows, dan ramai pengguna Linux dan Steam Deck melaporkan bahawa mereka tidak dapat memulakan game langsung . Seorang pengguna Steam mengulas bahawa pembangun 'decided to stoop low to straight up block any Linux player from even LAUNCHING the game' .
Ini adalah masalah besar untuk komuniti Steam Deck, kerana peranti tersebut berjalan pada SteamOS (sistem pengendalian berasaskan Linux) secara lalai. Pemain yang membeli game dengan harapan untuk menggunakannya di Deck mendapati ia langsung tidak boleh diakses.
Versi PC memerlukan akaun PlayStation Network (PSN) yang wajib untuk mengakses ciri dalam talian, termasuk lobi, perlawanan ranking, perlawanan kasual dan profil pemain . Sony tidak mengendalikan PSN di kira-kira 132 negara, bermakna pemain yang membeli game di wilayah tersebut tidak boleh mengakses sebarang fungsi dalam talian .
Keperluan ini mengulangi kontroversi yang sama melanda Helldivers 2 pada tahun 2024, di mana log masuk PSN wajib Sony menyebabkan tentangan hebat dan penggubalan semula dasar . Ramai pemain mengkritik Sony kerana tidak mendedahkan sekatan ini dengan jelas sebelum pembelian, memandangkan game boleh dibeli di wilayah yang terjejas tetapi ciri dalam talian tetap tidak boleh diakses . Yang menariknya, kandungan pemain tunggal (mod cerita, mod arcade, multiplayer tempatan) berfungsi tanpa akaun PSN, menjadikan sekatan dalam talian ini terasa tidak konsisten .
Arc System Works telah mengakui aduan berkenaan isu prestasi dan menyatakan bahawa mereka sedang menyiasat pembetulan. Walau bagaimanapun, setakat minggu pelancaran, tiada patch komprehensif yang menangani ketiga-tiga isu utama telah dikeluarkan .