Naratifnya beralih daripada latar tradisional Transylvania ke Paris abad ke-15, di mana kota itu terjerumus dalam perjuangan terdesak untuk terus hidup menentang ancaman ghaib baharu . Pemain menyelami watak sebagai seorang ahli muda klan Belmont yang belum dinamakan. Cerita ini berlaku 23 tahun selepas peristiwa Castlevania: Dracula's Curse, mengikatnya secara langsung dengan garis masa klasik NES .
Memandangkan sejarah pasukan pembangun, satu perbezaan penting dijelaskan sejak awal: Castlevania: Belmont's Curse bukanlah sebuah roguelike. Konami secara eksplisit menjelaskan ini adalah judul aksi-penerokaan 2D dalam gaya klasik "Metroidvania", menekankan perkembangan berpagar keupayaan dan reka bentuk dunia yang saling berkait .
Cemeti Belmont yang menjadi ciri utama kekal sebagai senjata utama, dan trop klasik siri ini masih utuh, termasuk kebolehan menyebat dinding untuk mendedahkan daging pemulih kesihatan yang tersembunyi . Evil Empire menggambarkan permainan ini sebagai pemergian daripada akar umbi roguelike mereka dan kembali kepada penerokaan bukan-linear serta persembahan gelap dan sinematik era kegemilangan genre ini .
Cerita terbesar di sebalik Belmont's Curse mungkin adalah pasukan yang menggabungkannya. Konami tidak membangunkan permainan ini secara dalaman sahaja; sebaliknya, ia telah bekerjasama dengan "pasukan impian" luaran:
Pengeluaran permainan ini dilaporkan bermula pada 2022, dengan pendedahan awam pertama tiba semasa persembahan State of Play pada Februari 2026 . Kerjasama ini diterima baik, dengan laman seperti PC Gamer menyebutnya sebagai "kepulangan yang dinanti-nantikan di tangan yang sangat tepat" .
Castlevania: Belmont's Curse menandakan titik perubahan untuk siri yang sebahagian besarnya tidak hadir dalam ruang 2D. Ia adalah entri utama ke-26 francais dan permainan Castlevania 2D asli serba baharu yang pertama dalam lebih sedekad. Judul pengembaraan sisi tradisional yang terakhir ialah Order of Ecclesia pada 2008 (jika anda mengecualikan Lords of Shadow – Mirror of Fate 2013 dari garis masa klasik) .
Di sebalik permainan itu sendiri, ia menandakan penyegaran semula harta intelek. Konami telah membayangkan bahawa projek Castlevania tambahan sedang dalam perancangan, menunjukkan Belmont's Curse adalah aksi pembukaan untuk kebangkitan yang lebih meluas . Bagi francais yang mendefinisikan satu genre, menyerahkan tampuk pemerintahan kepada pasukan yang menyempurnakannya dengan Dead Cells mewakili salah satu kerjasama pembangun paling signifikan dalam sejarah 40 tahun siri ini .
Naratifnya beralih daripada latar tradisional Transylvania ke Paris abad ke-15, di mana kota itu terjerumus dalam perjuangan terdesak untuk terus hidup menentang ancaman ghaib baharu . Pemain menyelami watak sebagai seorang ahli muda klan Belmont yang belum dinamakan. Cerita ini berlaku 23 tahun selepas peristiwa Castlevania: Dracula's Curse, mengikatnya secara langsung dengan garis masa klasik NES .
Memandangkan sejarah pasukan pembangun, satu perbezaan penting dijelaskan sejak awal: Castlevania: Belmont's Curse bukanlah sebuah roguelike. Konami secara eksplisit menjelaskan ini adalah judul aksi-penerokaan 2D dalam gaya klasik "Metroidvania", menekankan perkembangan berpagar keupayaan dan reka bentuk dunia yang saling berkait .
Cemeti Belmont yang menjadi ciri utama kekal sebagai senjata utama, dan trop klasik siri ini masih utuh, termasuk kebolehan menyebat dinding untuk mendedahkan daging pemulih kesihatan yang tersembunyi . Evil Empire menggambarkan permainan ini sebagai pemergian daripada akar umbi roguelike mereka dan kembali kepada penerokaan bukan-linear serta persembahan gelap dan sinematik era kegemilangan genre ini .
Cerita terbesar di sebalik Belmont's Curse mungkin adalah pasukan yang menggabungkannya. Konami tidak membangunkan permainan ini secara dalaman sahaja; sebaliknya, ia telah bekerjasama dengan "pasukan impian" luaran:
Pengeluaran permainan ini dilaporkan bermula pada 2022, dengan pendedahan awam pertama tiba semasa persembahan State of Play pada Februari 2026 . Kerjasama ini diterima baik, dengan laman seperti PC Gamer menyebutnya sebagai "kepulangan yang dinanti-nantikan di tangan yang sangat tepat" .
Castlevania: Belmont's Curse menandakan titik perubahan untuk siri yang sebahagian besarnya tidak hadir dalam ruang 2D. Ia adalah entri utama ke-26 francais dan permainan Castlevania 2D asli serba baharu yang pertama dalam lebih sedekad. Judul pengembaraan sisi tradisional yang terakhir ialah Order of Ecclesia pada 2008 (jika anda mengecualikan Lords of Shadow – Mirror of Fate 2013 dari garis masa klasik) .
Di sebalik permainan itu sendiri, ia menandakan penyegaran semula harta intelek. Konami telah membayangkan bahawa projek Castlevania tambahan sedang dalam perancangan, menunjukkan Belmont's Curse adalah aksi pembukaan untuk kebangkitan yang lebih meluas . Bagi francais yang mendefinisikan satu genre, menyerahkan tampuk pemerintahan kepada pasukan yang menyempurnakannya dengan Dead Cells mewakili salah satu kerjasama pembangun paling signifikan dalam sejarah 40 tahun siri ini .