Kemas kini 1.0 akan dilancarkan di semua platform di mana Palworld hadir semasa Early Access . Ketersediaan penuh termasuk:
Bagi meraikan pelancaran ini, Palworld kini mendapat diskaun 25% di Steam, menjadikan harga asas $29.99 kepada $22.49. Jualan ini berakhir pada 9 Jun 2026, sebulan sebelum pelancaran penuh .
Ketua Penerbitan Pocketpair, John Buckley, telah menyebut versi 1.0 sebagai "kemas kini terbesar setakat ini," yang direka untuk menggilap dan mengembangkan hampir setiap sistem dalam permainan . Walaupun studio masih berahsia tentang butiran tertentu, treler sinematik rasmi dan kenyataan pemaju telah mengesahkan beberapa penambahan utama.
Fokus utama jalan cerita 1.0 adalah kawasan baharu yang dibina di sekitar Pokok Dunia (World Tree), satu mercu tanda yang boleh dilihat dalam permainan sejak Early Access tetapi tidak pernah dapat dicapai oleh pemain. Kemas kini 1.0 membuka zon endgame ini, yang digambarkan dalam bahan media Pocketpair sebagai "tanah yang belum pernah dilihat" . Treler sinematik menawarkan pandangan pertama tentang persekitarannya, bersama-sama dengan bayangan Pal Raid baharu dan bayangan "ancaman baru yang menakutkan" yang dikaitkan dengan pokok tersebut .
Versi 1.0 akan menyampaikan naratif penuh permainan, memberikan penutup kepada jalan cerita endgame Sakurajima dan misteri yang dibayangkan melalui lore jurnal yang hilang yang tersebar di seluruh peta . Ini adalah bahagian terakhir cerita yang telah dikumpulkan oleh pemain sejak pelancaran.
Jangkakan makhluk baharu di kawasan yang diperluas, bersama-sama dengan pelbagai penggilapan, perubahan keseimbangan, dan kemas kini kualiti-hidup di semua peringkat . Pocketpair juga mengesyorkan pemain yang kembali supaya mempertimbangkan untuk memulakan watak baharu bagi merasai sendiri bagaimana permainan awal telah diubah suai secara meluas.
Pelancaran ini adalah kemuncak kepada peta jalan Early Access yang panjang. Antara kemas kini kandungan utama termasuk kemas kini Sakurajima (Jun 2024), kemas kini Feybreak (Disember 2024), kerjasama Tides of Terraria (Jun 2025), dan pengubahsuaian asas Home Sweet Home pada Disember 2025 . Setiap tampalan memperluas peta, meningkatkan had tahap, dan memperkenalkan mekanik baharu, yang secara beransur-ansur membina ke arah pelancaran penuh.
Perjalanan Palworld ke 1.0 telah ditandai oleh drama mahkamah hampir sama seperti jualan rekodnya. Pada 19 September 2024, Nintendo dan The Pokémon Company memfailkan saman pelanggaran paten terhadap Pocketpair di Mahkamah Daerah Tokyo . Saman ini tidak menyasarkan reka bentuk makhluk Palworld, tetapi sebaliknya mekanik permainan tertentu.
Aduan tersebut berpusat pada tiga paten Jepun yang difailkan pada 2024—kesemuanya selepas pelancaran Palworld—yang meliputi mekanik seperti membaling item untuk menangkap makhluk, menunggang watak yang ditangkap, dan memanggil mereka untuk bertempur . Nintendo meminta injunksi untuk menyekat pelancaran permainan serta ganti rugi kira-kira 5–10 juta yen (anggaran $33,000–$66,000) . Pocketpair terpaksa membuat perubahan pada ciri permainan tertentu sebagai tindak balas kepada tekanan undang-undang .
Saman tersebut telah menghadapi halangan yang ketara:
Sehingga pengumuman 1.0, perbicaraan Mahkamah Daerah Tokyo masih belum selesai dan telah dilanjutkan, meninggalkan kes dalam keadaan tidak menentu walaupun permainan bersedia untuk pelancaran komersial penuhnya . Implikasi yang lebih luas untuk paten mekanik permainan telah menjadikan kes ini sebagai tumpuan perhatian di seluruh industri.
Kemas kini 1.0 akan dilancarkan di semua platform di mana Palworld hadir semasa Early Access . Ketersediaan penuh termasuk:
Bagi meraikan pelancaran ini, Palworld kini mendapat diskaun 25% di Steam, menjadikan harga asas $29.99 kepada $22.49. Jualan ini berakhir pada 9 Jun 2026, sebulan sebelum pelancaran penuh .
Ketua Penerbitan Pocketpair, John Buckley, telah menyebut versi 1.0 sebagai "kemas kini terbesar setakat ini," yang direka untuk menggilap dan mengembangkan hampir setiap sistem dalam permainan . Walaupun studio masih berahsia tentang butiran tertentu, treler sinematik rasmi dan kenyataan pemaju telah mengesahkan beberapa penambahan utama.
Fokus utama jalan cerita 1.0 adalah kawasan baharu yang dibina di sekitar Pokok Dunia (World Tree), satu mercu tanda yang boleh dilihat dalam permainan sejak Early Access tetapi tidak pernah dapat dicapai oleh pemain. Kemas kini 1.0 membuka zon endgame ini, yang digambarkan dalam bahan media Pocketpair sebagai "tanah yang belum pernah dilihat" . Treler sinematik menawarkan pandangan pertama tentang persekitarannya, bersama-sama dengan bayangan Pal Raid baharu dan bayangan "ancaman baru yang menakutkan" yang dikaitkan dengan pokok tersebut .
Versi 1.0 akan menyampaikan naratif penuh permainan, memberikan penutup kepada jalan cerita endgame Sakurajima dan misteri yang dibayangkan melalui lore jurnal yang hilang yang tersebar di seluruh peta . Ini adalah bahagian terakhir cerita yang telah dikumpulkan oleh pemain sejak pelancaran.
Jangkakan makhluk baharu di kawasan yang diperluas, bersama-sama dengan pelbagai penggilapan, perubahan keseimbangan, dan kemas kini kualiti-hidup di semua peringkat . Pocketpair juga mengesyorkan pemain yang kembali supaya mempertimbangkan untuk memulakan watak baharu bagi merasai sendiri bagaimana permainan awal telah diubah suai secara meluas.
Pelancaran ini adalah kemuncak kepada peta jalan Early Access yang panjang. Antara kemas kini kandungan utama termasuk kemas kini Sakurajima (Jun 2024), kemas kini Feybreak (Disember 2024), kerjasama Tides of Terraria (Jun 2025), dan pengubahsuaian asas Home Sweet Home pada Disember 2025 . Setiap tampalan memperluas peta, meningkatkan had tahap, dan memperkenalkan mekanik baharu, yang secara beransur-ansur membina ke arah pelancaran penuh.
Perjalanan Palworld ke 1.0 telah ditandai oleh drama mahkamah hampir sama seperti jualan rekodnya. Pada 19 September 2024, Nintendo dan The Pokémon Company memfailkan saman pelanggaran paten terhadap Pocketpair di Mahkamah Daerah Tokyo . Saman ini tidak menyasarkan reka bentuk makhluk Palworld, tetapi sebaliknya mekanik permainan tertentu.
Aduan tersebut berpusat pada tiga paten Jepun yang difailkan pada 2024—kesemuanya selepas pelancaran Palworld—yang meliputi mekanik seperti membaling item untuk menangkap makhluk, menunggang watak yang ditangkap, dan memanggil mereka untuk bertempur . Nintendo meminta injunksi untuk menyekat pelancaran permainan serta ganti rugi kira-kira 5–10 juta yen (anggaran $33,000–$66,000) . Pocketpair terpaksa membuat perubahan pada ciri permainan tertentu sebagai tindak balas kepada tekanan undang-undang .
Saman tersebut telah menghadapi halangan yang ketara:
Sehingga pengumuman 1.0, perbicaraan Mahkamah Daerah Tokyo masih belum selesai dan telah dilanjutkan, meninggalkan kes dalam keadaan tidak menentu walaupun permainan bersedia untuk pelancaran komersial penuhnya . Implikasi yang lebih luas untuk paten mekanik permainan telah menjadikan kes ini sebagai tumpuan perhatian di seluruh industri.