Ini bukanlah permainan kejar bendera gol side-scroller yang diingati peminat daripada Yoshi’s Island atau Yoshi’s Crafted World. Sebaliknya, permainan ini menempatkan pemain ke dalam misi penyelidikan terbuka di dalam sebuah buku bercakap bernama Encik E. Hasilnya ialah pengalaman yang didorong oleh rasa ingin tahu yang dibina untuk mengisi panduan lapangan makhluk dan bukannya bertahan dalam cubaan musuh dan perangkap .
Ulasan secara konsisten menggambarkan permainan ini sebagai kotak pasir yang selesa dan bertekanan rendah. Tahap kesukaran asas sengaja dibuat rendah. Yoshi tidak mengambil kerosakan dalam banyak senario, tidak ada penjahat sebenar, dan cabaran utama beralih daripada kekal hidup kepada melengkapkan ensiklopedia makhluk 100% . TechRadar menyebutnya "bercabaran rendah" dan menonjolkan "rentak yang sihat dan santai," manakala Galaxus menyatakan bahawa musuh pun comel dan muziknya mengukuhkan suasana tenang seperti buku bergambar .
Pengkritik dari saluran seperti Tom’s Guide dan Press Start Australia menggambarkan "gelung penerokaan yang ketagihan dan selesa" yang terbukti menarik tanpa menuntut ketepatan yang menghukum . Satu ulasan pengkritik Metacritic secara terus terang membingkai semula permainan ini sebagai "kotak mainan, dipenuhi dengan alat permainan untuk imaginasi" dan bukannya platformer tradisional .
Pemain hampir tidak diberi bimbingan langsung. Setiap tahap "sepenuhnya didorong oleh eksperimen dan penemuan anda sendiri," menurut GamesRadar+ . Anda dilemparkan ke dalam tahap bersaiz kotak pasir, dipersembahkan dengan seekor makhluk, dan diminta untuk mencari tahu apa yang dilakukannya—dengan menjilatnya, membalingnya, memerhatikan bagaimana ia bertindak dalam persekitaran berbeza, dan menguji bagaimana ia berinteraksi dengan objek lain. Hanya selepas anda mula meneroka barulah objektif lembut menampakkan diri .
"Gelung penemuan" ini menggantikan matlamat tradisional untuk sekadar sampai ke penghujung pentas, satu sentimen yang digemakan di seluruh landskap ulasan . Seorang pengulas YouTube menyatakannya dengan jelas: permainan ini adalah "permainan teka-teki dan eksperimen yang menyamar sebagai platformer, sesuatu yang sama sekali berbeza daripada mana-mana permainan Yoshi sebelum ini" .
Permainan Yoshi sebelumnya menawarkan laluan berhalangan yang dikurasi yang membimbing pemain dari titik A ke titik B. Yoshi and the Mysterious Book memecahkan corak itu dengan beberapa pilihan reka bentuk yang disengajakan:
Seorang pengulas di Galaxus mencipta genre "platformer-kotak pasir yang selesa dengan elemen mengumpul makhluk" . Yang lain, seperti himpunan Kotaku, menggambarkan permainan itu sebagai "santai, menawan, cetek, menyeronokkan"—satu pujian dalam konteks, ditujukan kepada pemain yang mendekati permainan dengan tahap rasa ingin tahu yang betul .
Nintendo meraikan pelancaran dengan acara kolaborasi Tetris 99. Piala Maximus ke-54 (dipanggil Grand Prix di Eropah dan Piala Teto di Jepun) berlangsung dari 29 Mei hingga 1 Jun 2026, walaupun beberapa sumber Jepun menunjukkan tetingkap dilanjutkan yang berakhir pada 2 Jun bergantung pada pengiraan zon waktu .
Untuk mengambil bahagian, anda memerlukan langganan Nintendo Switch Online dan mesti bermain mod dalam talian standard Tetris 99 semasa acara. Kedudukan anda dalam setiap perlawanan menganugerahkan mata acara. Sebaik sahaja anda mengumpul sejumlah 100 mata, anda akan membuka kunci skin bertemakan Yoshi dalam permainan secara kekal yang menampilkan seni, muzik, dan reka bentuk Tetrimino yang diilhamkan oleh Yoshi and the Mysterious Book .
Promosi ini telah disahkan secara langsung di halaman kedai Nintendo . Seperti Piala Maximus yang lalu, tema ini eksklusif untuk acara tersebut, dan tidak jelas sama ada ia akan tersedia untuk pembelian selepas itu .