Todd Howard turut muncul dalam acara tersebut untuk menyatakan keterujaan Bethesda membawa permainannya ke perkakasan Nintendo. Namun, pengumuman itu tidak disertai pelancaran mengejut pada hari yang sama — sesuatu yang dijangka oleh sesetengah penonton berdasarkan cara Oblivion Remastered dilancarkan secara tiba-tiba di platform lain pada 22 April 2025 .
Ada spekulasi komuniti bahawa permainan ini mungkin dilancarkan pada 28 Jun 2026, bertepatan dengan ulang tahun ke-40 Bethesda. Buat masa ini, tiada sumber rasmi atau laporan berwibawa yang menyokong tarikh tersebut. Jadi, ia masih sekadar teori peminat dan bukannya tarikh yang boleh dianggap sah.
Petunjuk paling konkrit setakat ini muncul pada 12 Jun 2026, apabila Entertainment Software Rating Board (ESRB), badan yang menetapkan penarafan kandungan permainan video di Amerika Utara, menyenaraikan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition untuk beberapa platform termasuk Nintendo Switch 2 .
Permainan itu menerima penarafan M untuk Mature 17+, dengan penerangan kandungan darah dan ngeri, tema seksual serta keganasan . Penyenaraian ESRB tidak menjamin pelancaran dalam masa terdekat kerana penerbit boleh menghantar permainan untuk semakan beberapa bulan sebelum ia dilancarkan. Namun, ia menunjukkan bahawa binaan permainan sudah berada pada tahap yang boleh dinilai.
Menariknya, versi yang disenaraikan ialah Deluxe Edition. Setakat ini, itulah satu-satunya edisi Oblivion Remastered yang muncul dalam pangkalan data penarafan bagi Switch 2, sekali gus memberi petunjuk bahawa versi Deluxe berkemungkinan menjadi SKU — atau varian jualan rasmi — yang ditawarkan untuk platform tersebut . Nintendo sendiri masih meletakkan tarikh pelancaran sebagai “2026” dan belum membuka fungsi prapesanan di halaman runcit UK .
Bagi pengumpul permainan fizikal, pengesahan format code-in-box mungkin menjadi perkara paling mengecewakan. Bethesda memaklumkan bahawa edisi fizikal Oblivion Remastered untuk Switch 2 akan mengandungi sekeping kod muat turun bercetak, bukannya kad permainan Switch 2 .
Maksudnya, kotak fizikal itu tidak membolehkan pemain terus bermain selepas memasukkan kad — kerana tiada kad permainan disertakan. Pemain masih perlu menebus kod tersebut dan memuat turun keseluruhan permainan ke storan dalaman atau kad microSD.
Pendekatan sama turut digunakan untuk Fallout 4: Anniversary Edition dan The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition di Switch 2. Bethesda pula mengesahkan bahawa Indiana Jones and the Great Circle akan menerima kad permainan fizikal sebenar .
Saiz permainan yang melebihi 100 GB di platform lain turut menimbulkan persoalan tentang keperluan ruang storan, walaupun sumber rasmi masih belum mengesahkan saiz fail khusus versi Switch 2. Bagi pengumpul, isu utamanya tetap sama: memiliki kotak tidak bermakna memiliki permainan yang boleh dimainkan tanpa muat turun.
Oblivion Remastered bukan sekadar versi asal dengan resolusi lebih tinggi. Permainan ini dilancarkan pada 22 April 2025 untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S dan PC, selepas dibina semula dengan Unreal Engine 5 oleh Bethesda Game Studios bersama Virtuos .
Pembangun menerangkan bahawa Oblivion asal masih menjadi “jantung dan jiwa” remaster tersebut, manakala Unreal Engine 5 digunakan untuk mencapai sasaran visual baharu . Hasilnya merangkumi model watak yang dibina semula, pencahayaan global masa nyata, air dan tumbuh-tumbuhan yang bertindak balas secara lebih realistik serta jarak paparan yang lebih jauh.
Versi Switch 2 dijangka mewarisi asas teknologi UE5 itu. Walaupun Switch 2 disahkan menyokong Unreal Engine 5, persoalan besarnya ialah sejauh mana konsol tersebut boleh mengekalkan kualiti visual dan kadar bingkai yang stabil.
Tiada analisis Digital Foundry khusus untuk binaan Switch 2 setakat ini. Namun, analisis mereka terhadap versi Xbox Series X memberikan gambaran tentang betapa mencabarnya permainan ini untuk perkakasan konsol.
Dalam mod prestasi 60 bingkai sesaat, versi Xbox Series X menyasarkan sehingga 1440p dalam keadaan terbaik tetapi biasanya beroperasi pada 1760×990 ketika permainan luar bangunan. Mod kualiti 30 bingkai sesaat pula lazimnya berada pada resolusi asli 1440p dalam permainan biasa .
Angka itu tidak boleh dianggap sebagai ramalan tepat untuk Switch 2. Namun, ia menunjukkan bahawa versi Nintendo mungkin perlu menggunakan resolusi lebih rendah atau penskalaan resolusi dinamik bagi mengekalkan kadar bingkai yang boleh dimainkan. Sama ada Switch 2 akan menawarkan mod 30fps dan 60fps, atau satu konfigurasi yang berbeza, masih belum diumumkan.
Penyenaraian ESRB ialah tanda paling jelas sejak pengumuman Februari bahawa versi Switch 2 masih bergerak ke arah pelancaran. Tetapi Bethesda masih belum memberikan tarikh khusus.
Perbezaannya ketara jika dibandingkan dengan Fallout 4: Anniversary Edition, yang sudah menerima pelan lebih jelas — versi digital pada 24 Februari 2026 dan edisi fizikal code-in-box pada 28 April 2026 . Oblivion Remastered pula kekal tanpa bulan atau suku pelancaran.
Berdasarkan maklumat yang ada, pelancaran pada separuh kedua 2026 mungkin merupakan jangkaan paling selamat. Namun, sehingga Bethesda mengeluarkan kenyataan terus, tarikh 28 Jun dan mana-mana tarikh lain hanyalah spekulasi. Buat masa ini, peminat perlu terus memerhatikan penyenaraian ESRB, halaman runcit dan pengumuman rasmi Nintendo untuk petunjuk seterusnya.