Keputusan Sony untuk menghentikan pengeluaran cakera bagi permainan PlayStation baharu kini menjadi masalah hubungan dengan pengguna, bukan sekadar perdebatan di internet. Slogan “no disc, no buy” berulang kali muncul di ruangan komen hantaran rasmi PlayStation, manakala pengunjung Gamescom di Cologne menyeru supaya acara dan produk Sony diboikot kerana bimbang kehilangan hak pemilikan fizikal.
51
52
Namun, fakta utamanya masih sama: Sony tetap menyatakan bahawa pengeluaran cakera fizikal untuk permainan PlayStation baharu akan dihentikan mulai Januari 2028. Permainan baharu masih boleh dibeli melalui PlayStation Store dan peruncit, tetapi pembelian di kedai akan hadir dalam format digital seperti kod muat turun, bukannya cakera permainan.
17
18
53
Mengapa pemain begitu membantah?
Bantahan ini bukan semata-mata kerana pemain rindu kotak permainan lama. Model serba digital menimbulkan kebimbangan bahawa pemain akan semakin kurang kawalan untuk:
- menjual semula atau meminjamkan permainan;
- menyimpan permainan tanpa bergantung sepenuhnya pada gedung digital syarikat;
- bermain tanpa memuat turun keseluruhan permainan atau bergantung pada pelayan pada masa hadapan; dan
- terus mengakses permainan jika ia dikeluarkan daripada gedung digital atau akaun mereka disekat.
Kebimbangan itu turut diperkukuh oleh contoh permainan digital yang hilang daripada gedung dalam talian. NPR menggunakan permainan Evil Dead yang telah dinyahsenarai sebagai contoh mengapa sesetengah pemain melihat cakera sebagai jaminan akses berterusan, bukan sekadar pilihan format pembelian.
50 Penganalisis juga memberi amaran bahawa perubahan ini boleh menjejaskan urusan pertukaran, pinjaman dan jualan semula permainan — termasuk pasaran jualan semula yang dianggarkan CNBC bernilai kira-kira AS$7 bilion.
58
Sony pula memberi alasan ekonomi dan perubahan tabiat pengguna. Syarikat itu berkata pilihan pengguna serta industri hiburan yang lebih luas kini semakin beralih daripada cakera kepada pengedaran digital. Menurut Reuters, muat turun digital merangkumi kira-kira 80 peratus daripada jualan perisian permainan penuh Sony pada tahun kewangan 2025. Laporan Gamescom pula memetik angka hampir 82 peratus bagi jualan permainan PS4 dan PS5 pada awal 2026.
18
51
Angka tersebut menjelaskan arah yang dipilih Sony, tetapi belum menjawab persoalan pemilikan dan pemeliharaan yang penting bagi kelompok pemain yang masih mahukan media fizikal.
Dari ruangan komen ke bantahan di Gamescom
Bantahan mula mendapat perhatian besar di media sosial. Beberapa laporan menyatakan hantaran rasmi PlayStation dibanjiri komen “no disc, no buy” dan kritikan berkaitan.
52 Di Gamescom 2026 di Cologne, isu itu pula dibawa ke ruang fizikal — sebuah acara permainan besar tempat pengunjung menyuarakan kemarahan dan menyeru boikot.
51
Perkembangan ini penting kerana ia mengubah slogan di media sosial menjadi isu reputasi yang perlu ditangani Sony secara terbuka. Namun, ia belum membuktikan bahawa majoriti pemilik PlayStation menentang perubahan tersebut, dan juga belum menunjukkan boikot itu telah menjejaskan jualan secara ketara. Laporan yang ada hanya mengesahkan kewujudan kritikan tersusun dan bantahan yang jelas kelihatan, bukannya perubahan dasar komersial Sony.
Sony nampaknya sedang melaksanakan rancangan, bukan berundur
Bukti terkuat setakat ini menunjukkan Sony sedang membuat persiapan untuk melaksanakan rancangan tersebut. Pengumuman asal Sony menyatakan perubahan itu tidak menjejaskan permainan yang telah dilancarkan atau judul yang sudah dijadualkan untuk keluar dalam bentuk cakera sebelum tarikh akhir Januari 2028.
53
Kotak konsol PS5 berasaskan cakera yang lebih baharu juga dilaporkan memaparkan amaran bahawa permainan PlayStation baharu akan dijual secara digital mulai Januari 2028, manakala cakera permainan yang dikeluarkan sebelum tarikh itu masih boleh dimainkan pada konsol berkenaan.
19
Label pada kotak itu bukan bukti bahawa setiap produk runcit pada masa depan akan kelihatan sama, tetapi ia selari dengan usaha Sony menyediakan pengguna untuk peralihan tersebut — bukannya memberi isyarat bahawa syarikat itu mahu berundur.
Beberapa dakwaan lain yang beredar perlu dilihat dengan lebih berhati-hati. Sumber yang tersedia tidak mengesahkan secara bebas bahawa bantahan ini telah mengganggu operasi pemasaran Sony, menjejaskan hubungan dengan penerbit pihak ketiga atau mendorong seorang ketua pegawai kewangan menyatakan operasi tidak terjejas sambil syarikat bergerak “dengan berhati-hati”.
Begitu juga, tiada pengesahan kukuh dalam laporan yang disediakan bahawa Sony sedang menimbang semula tarikh akhir itu kerana konsol Microsoft yang dikhabarkan menggunakan nama kod Project Helix mungkin menyokong media fizikal. Laporan dan spekulasi penganalisis tentang reka bentuk konsol masa depan tidak sama dengan komitmen rasmi Sony untuk mengubah dasarnya.
20
26
28
Mengapa The Witcher 3 dan GTA 6 turut menjadi bahan perdebatan?
Beberapa pelancaran lain menjadikan perbezaan antara pemilikan fizikal dan akses digital semakin ketara. CD Projekt Red mengumumkan The Witcher 3: Wild Hunt Remastered sebagai naik taraf percuma untuk pemilik sedia ada, yang akan dilancarkan pada 29 September 2026. Pemilik permainan asas turut menerima Hearts of Stone dan Blood and Wine tanpa bayaran tambahan.
33
41
Langkah itu mesra pemeliharaan permainan, tetapi ia tidak boleh dianggap sebagai bukti bahawa The Witcher 4 pasti akan menerima kotak fizikal PlayStation lengkap dengan barangan koleksi. Sumber yang boleh dipercayai hanya mengesahkan naik taraf The Witcher 3 dan dasar percuma untuk dua pengembangannya — bukan janji khusus tersebut.
Grand Theft Auto 6 pula menjadi titik panas yang berbeza tetapi berkaitan. Laporan menyatakan permainan itu akan dilancarkan tanpa versi cakera, dengan sebahagian pembungkusan runcit dilaporkan hanya mengandungi kod muat turun dan bukannya media permainan.
6
13 Bagi pengkritik pendekatan digital, kotak yang masih memerlukan muat turun menguatkan hujah bahawa pembungkusan fizikal tidak semestinya bermaksud pemilikan fizikal.
Pemasaran Rockstar menambah satu lagi lapisan kontroversi. Grand Theft Auto VI: An Extended Look ditayangkan terlebih dahulu di Netflix pada 27 Ogos sebelum tersedia di saluran YouTube dan laman sesawang Rockstar enam jam kemudian.
1
16 Tempoh eksklusif untuk pelanggan Netflix itu mengundang bantahan daripada penonton yang tidak mahu membayar untuk menonton bahan promosi lebih awal, walaupun rakaman tersebut kemudiannya boleh ditonton secara percuma.
7
11
Kontroversi Netflix itu bukan bukti tentang dasar cakera Sony. Namun, kedua-dua isu ini mencerminkan kebimbangan pengguna yang sama: syarikat hiburan besar semakin meletakkan akses di sebalik platform, akaun dan tempoh ketersediaan tertentu, bukannya memberikan salinan yang boleh disimpan oleh pelanggan.
Apakah yang perlu dijelaskan Sony selepas ini?
Bantahan terhadap Sony dijangka terus tertumpu pada persoalan praktikal, bukannya sekadar kewujudan jualan digital. Pemain mahu penjelasan jelas tentang:
- sama ada edisi runcit berkod muat turun akan dijual pada harga yang sama seperti keluaran digital;
- cara permainan akan dipasang dan dimainkan tanpa sambungan internet;
- apa yang berlaku apabila sesebuah judul dinyahsenarai;
- kesan sekatan akaun, bayaran balik dan penutupan platform terhadap permainan yang telah dibeli; dan
- komitmen Sony serta penerbit terhadap pemeliharaan permainan pada masa hadapan.
State of Play pada 3 September belum disahkan oleh sumber berkualiti tinggi yang disediakan. Oleh itu, acara tersebut tidak wajar dianggap sebagai platform rasmi yang telah diumumkan untuk Sony menjawab persoalan-persoalan itu.
Kesimpulannya
Sony sememangnya berdepan tekanan reputasi yang ketara. Gerakan “no disc, no buy” terus bertahan di media sosial, sampai ke Gamescom dan mendapat sokongan emosi melalui isu jualan semula, pemeliharaan serta hak pemilikan.
51
52
58
Namun begitu, bukti yang ada belum menunjukkan Sony menangguhkan atau membatalkan rancangannya. Dasar rasmi syarikat masih menetapkan penghujung pengeluaran cakera untuk permainan PlayStation baharu pada Januari 2028, manakala amaran pada pembungkusan PS5 menunjukkan pasaran sedang disediakan untuk tarikh tersebut.
19
53
Buat masa ini, bantahan itu lebih berjaya mengubah perbualan awam berbanding keputusan Sony. Ujian seterusnya ialah sama ada kritikan pemain mampu menghasilkan perlindungan pengguna yang nyata — atau sekadar kekal sebagai bantahan besar-besaran terhadap peralihan digital yang menurut data jualan Sony sudah pun menjadi pilihan majoriti.