SharpEmu berjaya boot Astro's Playroom di Steam Deck pada 0.6 FPS pada Ogos 2026—satu kejayaan pertama bersejarah tetapi langsung tidak boleh dimainkan. Di PC, KytyPS5 lebih maju: ia boleh menjalankan beberapa permainan 3D pada 20–30 FPS (dengan gangguan grafik) di Windows, tetapi belum menyokong Linux atau Steam Deck.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the current state of PS5 emulation on the Steam Deck, including SharpEmu's recent milestone running Astro's Playroom at sub-1 FPS, t. Article summary: SharpEmu's sub-1 FPS achievement on Steam Deck is a historical proof-of-concept, not a usable gaming experience — the hardware gap (especially GPU compute and memory bandwidth) plus emulation overhead will keep native PS. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Mimpi untuk bermain permainan PlayStation 5 secara asli di Steam Deck mengambil langkah kecil—tetapi nyata—pada Ogos 2026. Emulator sumber terbuka SharpEmu menjadi projek pertama yang boot permainan PS5 di konsol pegang tangan Valve, memuatkan Astro's Playroom pada kira-kira 0.6 bingkai sesaat. Ia tidak boleh dimainkan. Tetapi ia adalah bukti konsep bahawa emulasi PS5 pada Linux pegang tangan mungkin secara teknikal.
Berikut adalah gambaran penuh: di mana SharpEmu, KytyPS5, dan landskap emulasi PS5 2026 yang lain berada, mengapa Steam Deck menghadapi cabaran perkakasan yang besar, dan mengapa satu-satunya cara praktikal untuk bermain permainan PS5 di Steam Deck hari ini melibatkan penstriman, bukan emulasi.
Emulator PS5 sumber terbuka SharpEmu, yang ditulis dalam C# oleh pembangun par274, mencapai kejayaan pertama yang ketara pada 13 Ogos 2026: ia menjadi kes pertama yang diketahui (bukan penstriman awan) permainan PS5 dimuatkan di Steam Deck . Astro's Playroom berjalan pada kira-kira 0.5 hingga 1 FPS (purata 0.6 FPS) di bawah mod desktop SteamOS, dengan skrin pembukaan PlayStation Studios kelihatan tetapi audio tersekat-sekat
. Ini adalah bukti konsep semata-mata—tidak boleh dimainkan langsung—tetapi penting sebagai demonstrasi bahawa emulasi PS5 pada peranti Linux pegang tangan mungkin secara teknikal
.
SharpEmu masih dalam pembangunan awal. Pangkalan data keserasian rasmi projek menjejaki 8,844 judul; setakat Ogos 2026, hanya 30 telah diuji dan hanya 5 mencapai status yang dianggap projek sebagai "gameplay"—walaupun itu pun sangat terhad . Kebanyakan permainan tidak bermula langsung
.
Jurang prestasi berpunca daripada perbezaan perkakasan yang ketara. Walaupun kedua-dua peranti menggunakan seni bina AMD yang sama (CPU Zen 2, GPU RDNA 2), jurangnya sangat besar:
Gabungan kuasa asas yang lebih rendah ditambah dengan cukai emulasi menjadikan emulasi PS5 yang boleh dimainkan di Steam Deck satu cabaran bertahun-tahun.
Walaupun emulasi asli masih di peringkat awal, Asobi: Remote Play—aplikasi pihak ketiga oleh Inside Internet (pembangun utama "Ichenzo")—melancarkan Steam Playtest pada 9–10 Ogos 2026, menyediakan laluan berfungsi sepenuhnya untuk bermain permainan PlayStation di Steam Deck / Linux hari ini .
Ini adalah satu-satunya cara praktikal untuk bermain permainan PS5 "di" Steam Deck—melalui penstriman, bukan emulasi tempatan.
KytyPS5 menunjukkan kemajuan 3D paling banyak daripada mana-mana emulator PS5 pada pertengahan 2026, tetapi ia hanya untuk Windows buat masa ini.
| Projek | Platform | Keadaan | Boleh Dimainkan? | Nota |
|---|---|---|---|---|
| SharpEmu | Win/Linux/Mac | Bukti konsep awal | Tidak (0.5–1 FPS di Deck) | Pertama boot permainan PS5 di Steam Deck |
| KytyPS5 | Windows sahaja | Permainan 3D pada 20–30 FPS | Separa (dengan gangguan) | Pemandangan 3D paling maju kumpulan ini |
| RPCSX | Windows | Sangat awal | Tidak | Projek ketiga, peringkat awal |
| SharpEmu ARM64 | Android (tidak rasmi) | Fork bukti konsep | Tidak | Tidak berfungsi; latihan pemportingan |
| Asobi: Remote Play | Steam Deck/Linux | Steam Playtest aktif | Ya (melalui penstriman) | Penyelesaian praktikal hari ini |
Pencapaian SharpEmu di bawah 1 FPS di Steam Deck adalah bukti konsep bersejarah, bukan pengalaman permainan yang boleh digunakan—jurang perkakasan (terutama kuasa pengiraan GPU dan lebar jalur memori) ditambah overhed emulasi akan mengekalkan emulasi PS5 asli pada peranti pegang tangan bertahun-tahun lagi dari kebolehlaksanaan. Asobi: Remote Play adalah satu-satunya cara semasa untuk bermain permainan PS5 di Steam Deck, menyampaikan penstriman awan dan tempatan sehingga 4K/60 FPS. Di sisi PC, KytyPS5 adalah yang paling maju dalam merender permainan 3D pada kadar bingkai boleh dimainkan, manakala SharpEmu mendahului dalam sokongan merentas platform (Linux, macOS) dan telah menghasilkan fork Android ARM awal yang tidak berfungsi.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
SharpEmu berjaya boot Astro's Playroom di Steam Deck pada 0.6 FPS pada Ogos 2026—satu kejayaan pertama bersejarah tetapi langsung tidak boleh dimainkan.
SharpEmu berjaya boot Astro's Playroom di Steam Deck pada 0.6 FPS pada Ogos 2026—satu kejayaan pertama bersejarah tetapi langsung tidak boleh dimainkan. Di PC, KytyPS5 lebih maju: ia boleh menjalankan beberapa permainan 3D pada 20–30 FPS (dengan gangguan grafik) di Windows, tetapi belum menyokong Linux atau Steam Deck.
Fork SharpEmu ARM64 yang tidak rasmi wujud untuk Android, tetapi ia tidak berfungsi dan sekadar latihan porting bukti konsep.