Microsoft mengesahkan satu perubahan besar untuk Halo: Activision akan membangunkan permainan seterusnya menerusi pasukan baharu yang dibentuk khas. Xbox turut mengumumkan pemotongan 268 jawatan merentas Halo Studios, studio pihak pertama lain serta fungsi pengurusan dan pusat Xbox Game Studios. Namun, cerita, format dan enjin permainan Activision itu masih belum diumumkan.
10
5
Apa yang disahkan Microsoft
Permainan Halo seterusnya akan dibangunkan oleh pasukan baharu di Activision, berasingan daripada pasukan dan perancangan yang mengendalikan Call of Duty. Xbox berkata sebuah pasukan kecil di Halo Studios akan terus menyokong komuniti Halo dan permainan yang sudah dilancarkan. Pemotongan 268 jawatan itu melibatkan beberapa bahagian Xbox—bukan Halo Studios sahaja.
5
10
14
Pengesahan ini menjelaskan siapa yang akan mengendalikan pembangunan, bukannya hala tuju kreatif permainan. Pengumuman Microsoft tidak mengesahkan bahawa siri ini akan di-reboot, bahawa permainan itu akan menceritakan asal-usul Master Chief, atau bahawa enjin tertentu akan digunakan.
10
Apa yang dilaporkan tentang prototaip Sledgehammer
Laporan yang berdasarkan maklumat daripada pencipta kandungan Halo, Rebs Gaming, menyebut bahawa Sledgehammer Games pernah meneroka konsep atau prototaip awal bagi projek berbilang pemain percuma untuk dimainkan serta sebuah kempen berasingan. Menurut laporan itu, idea-idea tersebut kemudian diketepikan atau dipertimbangkan semula. Ini merujuk kepada kerja peringkat awal—bukan dua permainan yang sudah siap—dan tidak mengesahkan studio atau pasukan mana yang akan mengetuai pembangunan permainan akhirnya.
17
19
28
Perbezaannya penting: kerja prototaip menunjukkan sesuatu idea pernah diteroka, tetapi tidak membuktikan bahawa permainan penuh sudah memasuki fasa produksi atau bahawa konsep itu akan diteruskan dalam keluaran seterusnya.
Reboot, kisah Master Chief dan enjin: semuanya belum diputuskan
Idea kempen yang dilaporkan pada mulanya dikatakan melibatkan reboot lembut—iaitu hala tuju baharu yang boleh beralih daripada jalan cerita Halo Infinite tanpa memadamkan kanun sedia ada. Laporan kemudian menyebut kemungkinan reboot yang lebih menyeluruh turut dipertimbangkan, termasuk idea untuk menceritakan asal-usul Master Chief. Semua ini ialah kemungkinan yang dilaporkan, bukan rancangan rasmi; Rebs Gaming juga mengingatkan bahawa hala tuju itu belum muktamad.
19
20
26
30
Enjin permainan juga masih belum dipastikan. Rebs Gaming melaporkan bahawa prototaip Sledgehammer menggunakan enjin Infinity Ward, manakala laporan tentang kerja Halo Studios menyebut studio itu sedang membangunkan permainan menggunakan Unreal Engine 5. Kedua-dua maklumat ini tidak mengesahkan enjin yang akan digunakan untuk permainan Activision nanti.
30
2
Kebimbangan peminat dan saranan Frank O’Connor
Sebahagian reaksi peminat tertumpu pada kemungkinan perubahan kepada kanun Halo sekiranya permainan baharu itu memulakan semula jalan ceritanya. Kebimbangan tersebut ialah reaksi terhadap laporan, bukannya pengesahan bahawa kanun siri ini akan berubah.
14
Bekas pengarah francais Halo, Frank O’Connor, turut memberikan saranan kepada Activision, termasuk mengambil pembangun yang diberhentikan daripada Bungie dan Halo Studios. Saranan itu bukan bukti bahawa Activision sudah mengambil mereka atau menerima cadangannya.
15
Kesimpulan paling jelas
Peralihan pembangunan kepada Activision, pembentukan pasukan berasingan dan pemotongan 268 jawatan semuanya telah disahkan. Konsep awal Sledgehammer, kemungkinan reboot atau kisah asal Master Chief, serta pilihan enjin permainan masih berdasarkan laporan atau belum diketahui—bukan maklumat rasmi.
5
10
17
30