Nak mencuba idea permainan tetapi tidak tahu menulis kod? Google Playground menawarkan cara untuk membina permainan ringkas dalam pelayar dengan menerangkan konsep menggunakan teks. Platform percubaan ini dilancarkan pada 7 Oktober 2026 dan tersedia kepada pengguna berumur 18 tahun ke atas di Amerika Syarikat.
9
10
Namun, jangan bayangkan satu ayat terus menghasilkan permainan lengkap dan kemas. Playground lebih sesuai dianggap sebagai ruang untuk mencuba idea, menguji hasil awal dan memperbaikinya sedikit demi sedikit.
Cara mencipta permainan dalam Playground
Antara muka Playground berbentuk perbualan. Anda boleh bermula dengan kanvas kosong, mengubah suai prompt permulaan atau mendapatkan panduan untuk membentuk konsep. Kemudian, terangkan permainan yang ingin dibuat dan uji hasilnya terus dalam pelayar. Pengguna juga boleh memilih format 2D atau 3D, serta mod pemain tunggal atau berbilang pemain untuk sesetengah jenis permainan.
2
9
21
Versi pertama bukan penamat. Berikan arahan susulan untuk mengubah perkara seperti peraturan, fizik, watak atau latar permainan, kemudian cuba versi yang dikemas kini tanpa perlu bermula semula dari awal.
7
19
Simpan sendiri, kongsi pautan atau terbitkan
Apabila permainan sudah sedia, pencipta boleh memilih untuk merahsiakannya, berkongsi melalui pautan atau menerbitkannya di galeri Explore Playground supaya orang lain boleh menemui dan mencubanya. Menerbitkan permainan ke galeri bermakna ia dikongsi secara terbuka, berbeza daripada menyimpannya secara peribadi.
5
7
16
Siapa yang boleh mengaksesnya, dan berapa kosnya?
Playground ditujukan kepada pengguna di Amerika Syarikat yang berumur sekurang-kurangnya 18 tahun. Google menyatakan akses untuk mencipta permainan akan diperkenalkan secara berperingkat mengikut pelan langganan Google One atau Google AI. Maklumat yang tersedia belum menyenaraikan dengan lengkap ciri dan harga bagi setiap peringkat, jadi semak butiran perkhidmatan terkini dan jangan anggap semua pengguna mendapat akses yang sama.
1
9
Apa yang bakal dibawa oleh Unity Spark?
Unity Spark ialah alat penciptaan dalam pelayar yang sedang dirancang bersama Unity. Kedua-dua syarikat menjangkakan ia memasuki fasa beta kemudian pada 2026. Spark bakal menggunakan enjin Unity dan menumpukan pada mekanik permainan yang lebih maju serta grafik 3D yang lebih terperinci. Unity turut menyatakan bahawa pencipta boleh menggunakan sumber buatan artis daripada Unity Asset Store.
10
15
Ciri-ciri itu merujuk kepada pengalaman Spark yang dirancang—bukan keupayaan yang sudah tersedia dalam setiap permainan Playground hari ini.
10
15
Alat untuk bermula, bukan butang siapkan permainan
Playground memudahkan orang ramai mencuba idea permainan, tetapi Google memperkenalkannya sebagai platform percubaan untuk menghasilkan permainan ringkas. Unity pula menggambarkan Spark sebagai cara untuk membantu lebih ramai orang mula membina permainan, bukannya menghasilkan permainan lengkap dan siap hanya dengan satu prompt.
6
30
Ringkasnya, Playground ialah alat yang boleh digunakan sekarang untuk mencuba permainan berasaskan prompt dalam pelayar. Unity Spark pula dirancang sebagai langkah seterusnya untuk penciptaan 3D yang lebih maju—namun beta dan ciri-cirinya masih belum tersedia sepenuhnya.
9
10
15