Rogue Fortune dirancang untuk dilancarkan pada 2027 di PC, PlayStation 5, Xbox Series X S, Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2. Setiap larian merentasi 15 tingkat kuil dan direka untuk berlangsung kira kira 30 minit.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Glowmade’s newly unveiled game Rogue Fortune, announced at Xbox’s Gamescom 2026 showcase by the Guildford studio founded in 2015 by. Article summary: Rogue Fortune is Glowmade’s single-player, top-down action roguelite: a run through a cursed, treasure-filled temple where gold is both the objective and a constantly endangered resource. Its central twist is that combat. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, click
Glowmade memperkenalkan Rogue Fortune, sebuah roguelite aksi pandangan atas untuk pemain solo yang menjadikan emas sebagai ganjaran dan risiko serentak. Dalam permainan ini, pemain perlu meredah kuil dipenuhi harta dan sumpahan, sambil menggunakan kekayaan untuk menyerang, mengelak dan mengaktifkan kebolehan—walaupun kerosakan serta kejadian tertentu boleh mengancam harta yang cuba dikumpulkan. 6
9
Permainan ini didedahkan dalam siaran Xbox Gamescom 2026 dan dirancang untuk dilancarkan pada 2027. Gabungan pertempuran pantas, pengurusan sumber dan teka-teki inventori memberikan Rogue Fortune identiti yang lebih tersendiri berbanding roguelite yang hanya bergantung pada kutipan harta serta peningkatan statistik. 4
5
Satu larian lengkap merangkumi 15 tingkat dalam kuil, dengan setiap larian dijangka mengambil masa kira-kira 30 minit. Glowmade turut menyatakan bahawa permainan ini mengandungi sekitar 60 jam kandungan, namun angka tersebut masih merupakan anggaran awal ketika pembangunan dan bukan jaminan jumlah akhir. 6
Matlamat pemain bukan sekadar menewaskan musuh atau mengumpul harta sebanyak mungkin. Setiap keputusan memerlukan pertimbangan: berapa banyak emas yang boleh dibelanjakan sekarang, dan berapa banyak yang perlu disimpan untuk bahaya seterusnya?
Menggunakan kebolehan berkuasa mungkin memudahkan pertempuran semasa, tetapi pada masa sama mengurangkan kekayaan yang tersedia untuk menghadapi risiko selepas itu. Mengambil kerosakan pula boleh memaksa pemain membayar dengan emas demi terus hidup, walaupun mengekalkan harta merupakan sebahagian penting daripada strategi larian.
Di sinilah wujud ketegangan antara ketamakan dan keselamatan. Pilihan paling selamat tidak semestinya menghasilkan pulangan terbaik, manakala bilik yang paling lumayan mungkin juga mendorong pemain terlalu jauh sehingga tidak mampu menanggung satu lagi kesilapan.
Watak-watak dalam Rogue Fortune dikenali sebagai Persona, dan setiap satunya direka untuk mengubah pendekatan pemain terhadap emas serta bahaya. Contohnya, The Miser bermula dengan kekayaan yang besar, tetapi bergerak perlahan dan mempunyai tahap kesihatan yang rendah. 6
Modal besar itu menjadi kelebihan dan kelemahan pada masa yang sama. Pemain boleh membiayai keputusan yang lebih kuat, tetapi mungkin terdorong bermain secara berisiko dengan watak yang tidak mampu menerima banyak serangan.
Justeru, pemilihan Persona bukan sekadar soal rupa atau statistik. Setiap Persona boleh mengubah nilai emas, tahap bahaya yang boleh diterima dan cara pemain merancang laluan melalui kuil.
Rogue Fortune turut menjadikan pengurusan inventori sebagai sistem binaan utama. Senjata dan relik mempunyai bentuk seperti blok Tetris yang perlu dimuatkan ke dalam grid beg galas. Kedudukan setiap item penting kerana item yang bersebelahan boleh mengaktifkan sinergi serta tindak balas berantai. 6
9
Oleh itu, mendapatkan item baharu hanyalah langkah pertama. Pemain masih perlu menentukan sama ada item tersebut muat, item sedia ada yang patut diletakkan di sebelahnya dan sama ada ruang tambahan itu benar-benar meningkatkan binaan keseluruhan.
Beg galas tersebut berfungsi sebagai teka-teki ruang, bukan sekadar senarai bonus. Susunan yang baik mungkin menjadikan kebolehan mahal lebih berbaloi, manakala susunan yang kurang sesuai boleh menyebabkan pemain membayar lebih banyak emas untuk kuasa yang tidak begitu konsisten.
Dalam erti kata lain, binaan pemain ditentukan bukan sahaja oleh apa yang ditemui, tetapi juga di mana item itu diletakkan.
Roguelite biasanya meminta pemain mengimbangi keperluan untuk terus hidup dengan peningkatan jangka panjang. Rogue Fortune menambah beberapa tekanan yang saling berkait:
Hasilnya ialah gelung permainan yang sentiasa mengemukakan tiga soalan: mampu atau tidak membayar tindakan seterusnya, bolehkah kekayaan yang tinggal dilindungi, dan adakah item baharu boleh disusun untuk menguatkan binaan? Glowmade menggambarkan permainan ini sebagai pertembungan antara ketamakan, pertempuran tanpa henti dan perkembangan berasaskan teka-teki geometri. 5
6
Rogue Fortune dibangunkan oleh Glowmade, studio dari Guildford yang ditubuhkan pada 2015 oleh Jonny Hopper, Mike Green dan Adam Sibbick. Ketiga-tiga pengasasnya mempunyai pengalaman dalam industri permainan video UK, termasuk Lionhead dan Media Molecule. 25
29
Reka bentuk projek ini diketuai oleh Oliver Wauters, yang sebelum ini bekerja sebagai pereka LiveOps untuk Fall Guys. Latar belakang tersebut selari dengan penekanan Rogue Fortune terhadap larian berulang, Persona yang berbeza dan keputusan pantas dalam sesi permainan yang singkat, walaupun reka bentuk akhirnya masih boleh berubah sepanjang pembangunan. 6
Permainan Glowmade yang dilancarkan sebelum ini ialah King of Meat, permainan dungeon crawler hack-and-slash koperasi dalam talian yang diterbitkan bersama Amazon Games dan menampilkan dungeon ciptaan pengguna. 19
Rogue Fortune dirancang untuk dilancarkan pada 2027, tetapi tarikh tepat masih belum diumumkan. Platform yang disenaraikan setakat ini ialah:
Penyenaraian Steam menyatakan jendela keluaran 2027 dan membolehkan pemain menambah permainan itu ke senarai hajat. 8 Penyenaraian Xbox juga sudah tersedia, tetapi kewujudannya tidak bermakna tarikh pelancaran telah disahkan.
14
Buat masa ini, persoalan terbesar ialah bagaimana ekonomi emas itu akan terasa dalam satu larian penuh. Konsepnya menawarkan sumber ketegangan yang menarik, tetapi keseimbangan antara kebolehan yang mahal, harta yang mudah terancam dan sinergi beg galas akan menentukan sama ada reka bentuk berasaskan ketamakan ini benar-benar memuaskan—atau sekadar menyekat pemain.
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Rogue Fortune dirancang untuk dilancarkan pada 2027 di PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2.
Rogue Fortune dirancang untuk dilancarkan pada 2027 di PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2. Setiap larian merentasi 15 tingkat kuil dan direka untuk berlangsung kira kira 30 minit.
Tarikan utamanya ialah sistem risiko ganjaran berasaskan emas serta senjata dan relik berbentuk seperti blok Tetris yang perlu disusun dalam grid beg galas untuk mencetuskan sinergi.