Projek REX ialah usaha Capcom untuk memajukan RE Engine secara berperingkat, bukannya menggantikannya dengan enjin baharu. REX diperkenalkan dalam persidangan teknologi syarikat pada 2 Oktober 2026, dengan matlamat menjadikan pembangunan permainan lebih cekap dan menyediakan enjin itu untuk aliran kerja yang dibantu AI. Istilah “enjin permainan generasi AI” merujuk kepada hala tuju masa depan—bukan keupayaan yang sudah disahkan untuk menjana permainan lengkap atau asetnya.
1
2
7
Mengapa Capcom mahu menaik taraf RE Engine?
REX menyasarkan beberapa cabaran dalam pembangunan permainan moden, termasuk prestasi, kecekapan kerja, alatan pembangunan dan jaminan kualiti. Pendekatan Capcom ialah menambah baik enjin yang sudah digunakan secara beransur-ansur.
2
6
14
Beberapa sistem dihimpunkan di bawah nama REX. Laporan menyenaraikan RE:Dox, RE:UI, RE:Log, RE:Flows dan RE:Runtime, tetapi maklumat yang tersedia belum menerangkan fungsi setiap komponen dengan terperinci.
5
8
Satu contoh yang diterangkan ialah RE:Dox, yang menukar data dalam pelbagai format supaya dapat dikendalikan mengikut peraturan bersama. Tujuannya adalah untuk mempercepat pemprosesan data dan memudahkan penyuntingannya.
6
Maksud “enjin permainan generasi AI”
Frasa itu mungkin kedengaran seolah-olah Capcom mahu menggunakan AI untuk menjana kandungan permainan. Namun, laporan mengenai pembentangan tersebut menggambarkan tumpuan yang berbeza: menyediakan enjin dan proses pembangunan agar pencipta dapat bekerja dengan bantuan AI.
3
7
Sebahagian daripada persediaan itu ialah penggunaan asas bahasa pengaturcaraan yang lebih seragam untuk digunakan oleh pembangun dan sistem AI. Menurut laporan tentang pembentangan Capcom, peraturan bahasa yang dikongsi ini bertujuan memudahkan enjin dibaca oleh manusia dan AI.
6
Antara kegunaan yang disebut sebagai kemungkinan pada masa depan ialah membantu menulis program dan menjalankan ujian permainan untuk mengesan pepijat. Ini ialah potensi peranan AI, bukannya bukti bahawa AI sudah melaksanakan tugas tersebut secara meluas dalam pembangunan permainan Capcom.
3
5
Bantuan AI tidak semestinya bermaksud aset permainan dijana AI
Pendirian Capcom yang dilaporkan tentang tidak menggunakan aset janaan AI dalam permainannya berbeza daripada penggunaan AI untuk membantu pembangunan enjin, pengekodan atau pengujian. Ertinya, proses pembangunan yang dibantu AI tidak dengan sendirinya bermakna karya seni, bunyi atau aset lain yang dijana AI akan muncul dalam permainan yang dilancarkan.
3
8
Perbezaan ini penting untuk memahami REX: matlamat yang dinyatakan ialah memajukan teknologi pembangunan, sementara dasar syarikat mengenai aset menetapkan perkara yang berasingan.
1
8
Perkara yang masih belum jelas
REX ialah hala tuju jangka panjang, dan laporan yang tersedia belum menetapkan bila semua matlamatnya akan dicapai. Turut belum jelas ialah sejauh mana AI akan digunakan dalam pengaturcaraan atau pengujian, komponen mana yang mungkin dijadikan sumber terbuka, serta syarat bagi sebarang pelepasan sedemikian.
1
3
5
Buat masa ini, gambaran paling tepat ialah REX merupakan pemodenan RE Engine secara berperingkat, dengan persediaan untuk AI sebagai salah satu matlamatnya—bukannya enjin generatif yang sudah siap atau pelan awam terperinci bagi setiap sistem yang dinamakan.