Capcom menghidupkan semula siri aksi samurai ini menerusi Onimusha: Way of the Sword, sebuah kisah baharu era Edo yang membawakan Miyamoto Musashi dalam versi supernatural. Pertarungannya dibina atas keupayaan membaca serangan musuh dan membalas pada detik yang tepat. Ia dilancarkan di seluruh dunia pada 4 September 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC dan Nintendo Switch 2.
10
39
Keputusan ringkas: kebangkitan yang meyakinkan untuk Onimusha
Sambutan pengkritik secara keseluruhan adalah positif. Metacritic menyenaraikan skor 85 daripada 88 ulasan pengkritik, dengan 92% daripadanya dikategorikan positif.
10 Laporan terdahulu meletakkan edisi PS5 sekitar pertengahan 80-an, manakala versi Switch 2 pernah mencecah 89 daripada hanya enam ulasan. Itu petanda yang baik, tetapi sampelnya jauh lebih kecil.
5
Antara perkara yang paling dipuji ialah permainan pedang yang memuaskan, pertarungan bos yang terperinci, sinematik dramatik, pembinaan watak dan visual berasaskan RE Engine. Windows Central secara khusus menonjolkan rakaman gerak wajah serta mutu visualnya, sementara ulasan lain memuji gabungan sistem yang mudah didekati tetapi masih mempunyai kedalaman bermakna.
22
25
Namun, ada juga kelemahan berulang yang disebut pengulas: rentak di pertengahan permainan, nada penceritaan yang tidak sentiasa sekata, serta reka bentuk dunia yang lebih luas kadangkala melemahkan fokus sebuah permainan aksi yang sebaliknya mantap.
17
31
32
Nintendo Switch 2: visual, resolusi dan kadar bingkai
Versi Switch 2 dianggap masih cantik dipandang, walaupun jelas perlu membuat kompromi berbanding platform yang lebih berkuasa. Nintendo Life melaporkan penurunan ketara pada kualiti imej dalam mod mudah alih, tetapi tetap menyifatkannya sebagai permainan yang tampak menarik secara keseluruhan.
4
Liputan teknikal melaporkan kelakuan berikut:
- Resolusi dok: sehingga 1080p, dengan penurunan dinamik yang boleh mencapai kira-kira 720p atau sedikit lebih rendah dalam babak yang berat.
14
- Resolusi mudah alih: sehingga 900p.
14
- Kadar bingkai: sasaran lalai ialah 30fps. Pilihan kadar bingkai tanpa had boleh berubah antara 30fps dan 60fps; satu ulasan Switch 2 mendapati ia kebanyakannya lancar, tetapi mod ini sememangnya kurang konsisten berbanding mod terkunci.
4
14
Bagi pembeli, pilihannya agak jelas: gunakan had lalai untuk persembahan yang lebih stabil, atau buka had kadar bingkai jika anda mengutamakan respons yang lebih pantas dan sanggup menerima turun naik prestasi. Penurunan visual dalam mod mudah alih pula menjadikan permainan secara dok pilihan lebih baik bagi mereka yang mementingkan kejelasan imej.
4
14
Bagaimana pula dengan PS5 Pro?
Laporan yang tersedia tidak memberikan bukti teknikal yang cukup kukuh dan saling menyokong untuk membuat perbandingan muktamad antara PS5 Pro dengan Switch 2. Dakwaan mengenai pantulan jejak sinar eksklusif PS5 Pro atau pilihan 120fps datang daripada satu halaman perbandingan versi dan tidak disahkan secara bebas dalam sumber ini. Jadi, ia tidak wajar dijadikan asas utama untuk memilih platform.
9
Kisah Musashi era Edo dan iblis Genma
Way of the Sword mengikuti samurai pengembara legenda, Miyamoto Musashi, dalam Jepun era Edo. Ketika berduel dengan seterunya, Ganryu, kedua-duanya diserang Genma — makhluk iblis yang menjadi teras mitologi siri ini. Mereka dibangkitkan semula oleh kuasa misteri dan menerima Oni Gauntlet, alat yang meningkatkan kebolehan melalui penyerapan jiwa.
19
Premis itu membolehkan Capcom mencampurkan cita rasa sejarah dengan seram mistik. Pengkritik menggambarkan latarnya sebagai versi Jepun era Edo yang “luas tetapi linear”, bukannya permainan dunia terbuka sepenuhnya, dengan pemburuan iblis dan konflik ghaib menjadi pemacu perjalanan Musashi.
25
29
Mengapa ia bukan Soulslike
Pada pandangan pertama, permainan ini mungkin kelihatan seperti Soulslike: ia berentak perlahan dan sengaja, memberi ganjaran kepada pertahanan pada masa tepat, serta melibatkan pengumpulan jiwa. Namun, pengulas berulang kali menekankan perbezaannya. Ia lebih tepat dilihat sebagai permainan aksi reaktif yang menghargai serangan balas tegas, bukannya permainan yang berpusat pada kitaran perkembangan, keletihan dan hukuman tipikal formula Soulslike.
17
18
27
Set gerak Musashi merangkumi serangan katana pantas dan berat, mengelak, menahan, menangkis, senjata supernatural serta serangan busur.
26 Kemahiran terasnya bukan menghafal rentetan kombo panjang, tetapi membaca gerakan musuh lalu memilih tindak balas yang betul.
Identiti klasik Onimusha paling terserlah menerusi Issen. Serangan yang dilakukan tepat sebelum serangan musuh mengenai Musashi boleh mencetuskan serangan balas maut. Bagi musuh lebih kuat, susulan Break Issen membuka peluang menyasar bahagian tubuh tertentu.
20 Ritma risiko dan ganjaran ini menjadikan pertarungan terasa lebih agresif daripada sekadar menunggu di sebalik blok pertahanan.
Pilihan kesukaran dan tempoh permainan
Terdapat dua tetapan kesukaran utama:
- Story: memaparkan petunjuk butang ketika musuh menyerang dan memudahkan pemain membaca masa pertahanan.
- Action: memerlukan pemain memahami petanda gerakan musuh dan melaksanakan serangan balas tanpa bantuan tersebut.
24
Kesukaran Story boleh dipilih ketika permainan sedang berlangsung. Ini menjadikannya lebih mesra untuk pemain yang mahu menikmati latar dan ceritanya tanpa tersekat oleh masa parry yang ketat.
23
Sumber yang tersedia belum menyediakan anggaran masa penamat 100% yang cukup boleh dipercayai. Oleh itu, lebih baik tidak bergantung pada angka khusus untuk pemain yang mahu melengkapkan semuanya buat masa ini.
Siapa yang patut memainkannya?
Onimusha: Way of the Sword sesuai untuk pemain yang mahukan pertarungan samurai yang terasa berat dan bermakna, latar sejarah bercampur kuasa ghaib, serta permainan yang menjadikan ketepatan masa sebagai sesuatu yang benar-benar memuaskan. Edisi Switch 2 ialah versi mudah alih yang kukuh dan sedap dipandang, tetapi pemain yang sangat peka terhadap resolusi serta kestabilan kadar bingkai perlu menjangkakan kompromi, terutama dalam mod mudah alih.
4
14
Kualiti terbaiknya jelas dan tersendiri: serangan balas yang mendebarkan, pembunuhan Issen yang bergaya, serta dunia pemburuan iblis yang sinematik. Kekurangannya — termasuk rentak tidak sekata dan struktur yang kadangkala terasa terlalu panjang — tetap wujud. Namun, pengulas secara meluas bersetuju bahawa Capcom telah mengembalikan siri lama ini tanpa menghilangkan identiti terasnya.
17
22
31