PAYATHON 2026 ialah hackathon Alipay AI Pay untuk pembangun aplikasi AI, kemahiran dan ejen. Lima kategori meliputi kutipan bayaran untuk aplikasi, kemahiran AI berbayar, langganan berulang, caj berdasarkan penggunaan dan pembayaran oleh ejen selepas mendapat kebenaran pengguna.
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-6 LunaImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Alipay AI Pay’s PAYATHON 2026, announced on October 24 with an AI product community, including its target developers of AI apps, ski. Article summary: PAYATHON 2026 is Alipay AI Pay’s annual commercialization-focused hackathon, announced on October 24 with the AI-product community 观猹 (Guancha): developers bring AI apps, skills or agents, integrate payments, and test wh. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Alipay AI Pay dan komuniti produk AI 观猹 melancarkan PAYATHON 2026 pada 24 Oktober. Hackathon ini mengajak pembangun menyambungkan pembayaran kepada aplikasi AI, kemahiran atau ejen, kemudian menguji sama ada produk mereka mendapat sambutan di pasaran sebenar. Pertandingan ini mempunyai lima kategori dan jumlah hadiah 200,000 yuan. Pendaftaran dibuka sehingga 1 Disember, manakala peringkat akhir secara bersemuka dijadualkan pada 26 Disember.2
3
Tumpuan utamanya bukan sekadar sama ada sesuatu produk boleh dibina, tetapi juga sama ada pengguna sanggup membayar untuknya. Maklumat pertandingan dan laporan berkaitan menyebut mutu produk dan pelaksanaan teknikal, nilai komersial serta pembayaran daripada pengguna sebenar sebagai perkara yang diberi perhatian.2
3
| Kategori | Kegunaan utama |
|---|---|
| Vibe Pay | Menyambungkan kutipan bayaran kepada aplikasi AI kendiri supaya ciri, kandungan atau perkhidmatannya boleh dijual. |
| Skill Pay | Membolehkan pembangun mengenakan bayaran apabila pengguna menggunakan kemahiran AI dalam aliran kerja ejen. |
| Token Pay | Menyokong langganan berterusan dan pembaharuan automatik. Namanya tidak bermaksud caj dikenakan satu demi satu berdasarkan jumlah token. |
| Machine Pay | Mengenakan bayaran mengikut penggunaan yang boleh diukur, seperti panggilan API atau jumlah pemprosesan. Dokumentasi Alipay turut menerangkan aliran berasaskan HTTP 402: sumber memaklumkan bahawa bayaran diperlukan dahulu, kemudian ejen boleh membuat permintaan, pembayaran dan penerimaan sumber selepas pengguna memberi kebenaran. |
| Agent Pay | Ejen memulakan pesanan berdasarkan permintaan pengguna. Selepas pengguna memberi kebenaran, pembayaran boleh dibuat dan hasil pesanan atau bukti pembayaran dipulangkan. |
Secara keseluruhan, lima kategori ini merangkumi kutipan bayaran aplikasi, kemahiran berbayar, langganan, caj mengikut penggunaan dan transaksi yang dimulakan oleh ejen.1
2 Namun, dokumen yang dirujuk menerangkan aliran pembayaran untuk situasi tertentu serta pembelian ejen yang mendapat kebenaran pengguna. Ia tidak membuktikan bahawa penyelesaian autonomi tanpa had antara mesin atau antara ejen sudah tersedia.
1
29
32
PAYATHON tidak hanya menilai idea atau keupayaan teknikal. Maklumat pertandingan dan laporan mengenal pasti sambungan pembayaran serta transaksi atau bayaran daripada pengguna sebenar sebagai cara menguji nilai komersial sesebuah produk.2
3 Ertinya, prototaip yang berfungsi mungkin belum cukup: pengguna juga perlu boleh membuat pembelian dan menerima produk atau perkhidmatan yang ditawarkan.
Satu direktori pertandingan pihak ketiga menyenaraikan wajaran penilaian awal seperti kelengkapan produk, integrasi pembayaran, kematangan komersial dan pengaruh. Namun, petikan halaman rasmi yang tersedia tidak mengesahkan peratusan tersebut, jadi ia tidak wajar dianggap sebagai skema pemarkahan rasmi.22
Penganjur meletakkan pertandingan ini sebagai usaha mengurangkan halangan untuk mengkomersialkan produk AI, khususnya bagi pembangun individu dan pasukan kecil. Pembangun boleh membawa aplikasi, kemahiran atau ejen mereka ke pertandingan dan menguji sama ada produk itu boleh digunakan oleh pelanggan sebenar.2
3 Bahan produk Alipay juga menerangkan pilihan seperti kutipan bayaran aplikasi, caj untuk kemahiran, langganan dan bayaran mengikut penggunaan.
5
Pilihan itu mencerminkan hakikat bahawa tidak semua produk AI sesuai dijual dengan cara yang sama. Sesetengahnya mungkin mengenakan bayaran untuk penggunaan aplikasi, manakala yang lain lebih sesuai menggunakan langganan atau caj berdasarkan penggunaan. Untuk transaksi yang dimulakan oleh ejen, kebenaran pengguna dan pemulangan hasil transaksi turut menjadi sebahagian daripada aliran pembayaran.1
2
5
29
32
PAYATHON mengarahkan perhatian kepada cara produk AI menetapkan harga, menerima bayaran dan menyampaikan produk atau perkhidmatan. Ini menunjukkan pertandingan tersebut bukan hanya tentang mempamerkan keupayaan AI, tetapi juga tentang sama ada produk itu boleh menghasilkan transaksi.2
3 Pendekatan ini boleh dibaca sebagai galakan kepada pembangun untuk menguji model perniagaan lebih awal. Namun, ia tidak membuktikan bahawa seluruh ekosistem ejen di China sudah beralih kepada penyelesaian transaksi, atau Alipay sudah menjadi lapisan pembayaran lalai untuk kemahiran dan ejen AI.
Angka pesanan atau pengguna dalam laporan pertandingan juga perlu dinilai dengan berhati-hati. Bahan rasmi pertandingan dan dokumentasi produk yang tersedia menerangkan peraturan serta aliran pembayaran, tetapi tidak cukup untuk mengesahkan secara bebas prestasi pengguna, pesanan atau pendapatan bagi produk tertentu. Kesimpulan yang lebih berasas ialah PAYATHON menjadikan bayaran sebenar salah satu cara penting untuk menguji produk; angka kajian kes masih memerlukan bukti bebas.2
3
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
PAYATHON 2026 ialah hackathon Alipay AI Pay untuk pembangun aplikasi AI, kemahiran dan ejen.
PAYATHON 2026 ialah hackathon Alipay AI Pay untuk pembangun aplikasi AI, kemahiran dan ejen. Lima kategori meliputi kutipan bayaran untuk aplikasi, kemahiran AI berbayar, langganan berulang, caj berdasarkan penggunaan dan pembayaran oleh ejen selepas mendapat kebenaran pengguna.
PAYATHON 2026 ialah hackathon Alipay AI Pay untuk pembangun aplikasi AI, kemahiran dan ejen. Lima kategori meliputi kutipan bayaran untuk aplikasi, kemahiran AI berbayar, langganan berulang, caj berdasarkan penggunaan dan pembayaran oleh ejen selepas mendapat kebenaran pengguna.
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-6 LunaImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Alipay AI Pay’s PAYATHON 2026, announced on October 24 with an AI product community, including its target developers of AI apps, ski. Article summary: PAYATHON 2026 is Alipay AI Pay’s annual commercialization-focused hackathon, announced on October 24 with the AI-product community 观猹 (Guancha): developers bring AI apps, skills or agents, integrate payments, and test wh. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Alipay AI Pay dan komuniti produk AI 观猹 melancarkan PAYATHON 2026 pada 24 Oktober. Hackathon ini mengajak pembangun menyambungkan pembayaran kepada aplikasi AI, kemahiran atau ejen, kemudian menguji sama ada produk mereka mendapat sambutan di pasaran sebenar. Pertandingan ini mempunyai lima kategori dan jumlah hadiah 200,000 yuan. Pendaftaran dibuka sehingga 1 Disember, manakala peringkat akhir secara bersemuka dijadualkan pada 26 Disember.2
3
Tumpuan utamanya bukan sekadar sama ada sesuatu produk boleh dibina, tetapi juga sama ada pengguna sanggup membayar untuknya. Maklumat pertandingan dan laporan berkaitan menyebut mutu produk dan pelaksanaan teknikal, nilai komersial serta pembayaran daripada pengguna sebenar sebagai perkara yang diberi perhatian.2
3
| Kategori | Kegunaan utama |
|---|---|
| Vibe Pay | Menyambungkan kutipan bayaran kepada aplikasi AI kendiri supaya ciri, kandungan atau perkhidmatannya boleh dijual. |
| Skill Pay | Membolehkan pembangun mengenakan bayaran apabila pengguna menggunakan kemahiran AI dalam aliran kerja ejen. |
| Token Pay | Menyokong langganan berterusan dan pembaharuan automatik. Namanya tidak bermaksud caj dikenakan satu demi satu berdasarkan jumlah token. |
| Machine Pay | Mengenakan bayaran mengikut penggunaan yang boleh diukur, seperti panggilan API atau jumlah pemprosesan. Dokumentasi Alipay turut menerangkan aliran berasaskan HTTP 402: sumber memaklumkan bahawa bayaran diperlukan dahulu, kemudian ejen boleh membuat permintaan, pembayaran dan penerimaan sumber selepas pengguna memberi kebenaran. |
| Agent Pay | Ejen memulakan pesanan berdasarkan permintaan pengguna. Selepas pengguna memberi kebenaran, pembayaran boleh dibuat dan hasil pesanan atau bukti pembayaran dipulangkan. |
Secara keseluruhan, lima kategori ini merangkumi kutipan bayaran aplikasi, kemahiran berbayar, langganan, caj mengikut penggunaan dan transaksi yang dimulakan oleh ejen.1
2 Namun, dokumen yang dirujuk menerangkan aliran pembayaran untuk situasi tertentu serta pembelian ejen yang mendapat kebenaran pengguna. Ia tidak membuktikan bahawa penyelesaian autonomi tanpa had antara mesin atau antara ejen sudah tersedia.
1
29
32
PAYATHON tidak hanya menilai idea atau keupayaan teknikal. Maklumat pertandingan dan laporan mengenal pasti sambungan pembayaran serta transaksi atau bayaran daripada pengguna sebenar sebagai cara menguji nilai komersial sesebuah produk.2
3 Ertinya, prototaip yang berfungsi mungkin belum cukup: pengguna juga perlu boleh membuat pembelian dan menerima produk atau perkhidmatan yang ditawarkan.
Satu direktori pertandingan pihak ketiga menyenaraikan wajaran penilaian awal seperti kelengkapan produk, integrasi pembayaran, kematangan komersial dan pengaruh. Namun, petikan halaman rasmi yang tersedia tidak mengesahkan peratusan tersebut, jadi ia tidak wajar dianggap sebagai skema pemarkahan rasmi.22
Penganjur meletakkan pertandingan ini sebagai usaha mengurangkan halangan untuk mengkomersialkan produk AI, khususnya bagi pembangun individu dan pasukan kecil. Pembangun boleh membawa aplikasi, kemahiran atau ejen mereka ke pertandingan dan menguji sama ada produk itu boleh digunakan oleh pelanggan sebenar.2
3 Bahan produk Alipay juga menerangkan pilihan seperti kutipan bayaran aplikasi, caj untuk kemahiran, langganan dan bayaran mengikut penggunaan.
5
Pilihan itu mencerminkan hakikat bahawa tidak semua produk AI sesuai dijual dengan cara yang sama. Sesetengahnya mungkin mengenakan bayaran untuk penggunaan aplikasi, manakala yang lain lebih sesuai menggunakan langganan atau caj berdasarkan penggunaan. Untuk transaksi yang dimulakan oleh ejen, kebenaran pengguna dan pemulangan hasil transaksi turut menjadi sebahagian daripada aliran pembayaran.1
2
5
29
32
PAYATHON mengarahkan perhatian kepada cara produk AI menetapkan harga, menerima bayaran dan menyampaikan produk atau perkhidmatan. Ini menunjukkan pertandingan tersebut bukan hanya tentang mempamerkan keupayaan AI, tetapi juga tentang sama ada produk itu boleh menghasilkan transaksi.2
3 Pendekatan ini boleh dibaca sebagai galakan kepada pembangun untuk menguji model perniagaan lebih awal. Namun, ia tidak membuktikan bahawa seluruh ekosistem ejen di China sudah beralih kepada penyelesaian transaksi, atau Alipay sudah menjadi lapisan pembayaran lalai untuk kemahiran dan ejen AI.
Angka pesanan atau pengguna dalam laporan pertandingan juga perlu dinilai dengan berhati-hati. Bahan rasmi pertandingan dan dokumentasi produk yang tersedia menerangkan peraturan serta aliran pembayaran, tetapi tidak cukup untuk mengesahkan secara bebas prestasi pengguna, pesanan atau pendapatan bagi produk tertentu. Kesimpulan yang lebih berasas ialah PAYATHON menjadikan bayaran sebenar salah satu cara penting untuk menguji produk; angka kajian kes masih memerlukan bukti bebas.2
3
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
PAYATHON 2026 ialah hackathon Alipay AI Pay untuk pembangun aplikasi AI, kemahiran dan ejen.
PAYATHON 2026 ialah hackathon Alipay AI Pay untuk pembangun aplikasi AI, kemahiran dan ejen. Lima kategori meliputi kutipan bayaran untuk aplikasi, kemahiran AI berbayar, langganan berulang, caj berdasarkan penggunaan dan pembayaran oleh ejen selepas mendapat kebenaran pengguna.