Beta Nintendo Switch 2 memberikan gambaran awal yang jelas tentang kompromi Call of Duty: Modern Warfare 4: multiplayer cuba mengekalkan pengalaman sekitar 60 FPS yang responsif, tetapi kempen pemain tunggal dilaporkan terhad kepada 30 FPS. Pada masa sama, kualiti imejnya kelihatan jauh lebih rendah berbanding versi PS5. Penemuan ini datang daripada rakaman awal dan laporan penguji, bukannya spesifikasi teknikal akhir. Versi pelancaran masih boleh dipertingkatkan sebelum tarikh keluaran pada 23 Oktober 2026. Activision pula menyatakan beta ini bertujuan mengumpul maklum balas untuk membantu menghasilkan pengalaman hari pertama yang terbaik.
5
27
Keutamaan utama: kadar bingkai, bukan resolusi
Rakaman awal menunjukkan multiplayer menyasarkan kira-kira 60 FPS dalam mod mudah alih dan mod dok. Laporan penguji mendapati permainan lazimnya menghampiri sasaran itu, walaupun adegan yang lebih sibuk boleh menyebabkan penurunan kadar bingkai, tersangkut seketika atau stutter.
18
21
23
Harga yang perlu dibayar ialah ketajaman visual. Berbanding rakaman PS5, versi Switch 2 kelihatan menggunakan resolusi asas yang jauh lebih rendah, dengan perincian objek jauh yang berkurangan, tekstur dan skop yang lebih kabur, model watak yang kurang terperinci serta lebih banyak artifak visual. Perbezaan ini dijangka lebih mudah dilihat apabila dimainkan di televisyen berbanding skrin kecil Switch 2 dalam mod mudah alih.
20
23
27
Namun, ini bukan pecahan resolusi rasmi. Activision belum mengumumkan sasaran resolusi atau julat resolusi dinamik yang disahkan dalam bahan yang tersedia. Kesimpulan paling selamat ialah versi ini mengutamakan kadar bingkai berbanding kejelasan imej — bukannya menggunakan resolusi tetap atau menjamin kunci 60 FPS sepanjang masa.
Kempen dilaporkan berjalan pada 30 FPS
Perbezaan paling ketara antara mod permainan ialah kadar bingkai. Laporan dan rakaman perbandingan menunjukkan kempen pemain tunggal berjalan pada 30 FPS di Switch 2, manakala multiplayer dibina dengan sasaran 60 FPS.
24
27
30
Bagi pemain yang menjangkakan kempen dan multiplayer menawarkan tahap prestasi sama, perbezaan ini memang besar. Had 30 FPS boleh menjadikan pergerakan kamera dan sasaran terasa kurang segera berbanding persembahan 60 FPS. Walau bagaimanapun, pengalaman akhir turut bergantung pada kestabilan sela bingkai serta pengoptimuman lanjut. Angka 30 FPS ini masih merupakan pemerhatian daripada beta, bukan jaminan teknikal rasmi untuk versi akhir.
27
Kandungan yang boleh dicuba dalam beta terbuka
Beta terbuka berlangsung dari 10:00 pagi PT pada 28 Ogos hingga 10:00 pagi PT pada 1 September 2026. Ia tersedia untuk Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC. Hujung minggu terbuka ini tidak memerlukan prapesanan atau kod beta.
5
8
Pemain Switch 2 boleh mencuba:
- Multiplayer
- Misi kempen “Entrenched”
- Kandungan Call of Duty: Warzone Resurgence, termasuk peta Zodiac, berdasarkan maklumat pelancaran beta Switch 2
9
“Entrenched” ialah misi linear yang mengisahkan Kor Marin Korea Selatan dan seorang askar Amerika Syarikat yang ditempatkan bersama mereka ketika berdepan pencerobohan fiksyen dari Korea Utara.
4
Langganan Nintendo Switch Online diperlukan untuk ciri multiplayer dalam talian, tetapi bahagian kempen tidak memerlukan langganan tersebut.
1
47
Dilancarkan serentak, tetapi persembahan visual tidak sama
Modern Warfare 4 dijadualkan dilancarkan pada 23 Oktober 2026 untuk Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC secara serentak. Permainan ini dibangunkan oleh Infinity Ward dan diterbitkan oleh Activision.
5
9
2
Pelancaran serentak ini penting kerana ia membawa keluaran Call of Duty semasa yang mencabar dari segi teknikal ke perkakasan Nintendo, tanpa menunggu versi lewat atau bergantung pada model permainan melalui awan seperti sesetengah port berprestasi tinggi sebelum ini. Ia juga dijangka menandakan kemunculan semula siri ini di platform Nintendo selepas 13 tahun.
43
Justeru, beta ini menguji lebih daripada sekadar satu port Switch 2. Jika versi akhir mampu memberikan prestasi multiplayer yang stabil walaupun dengan resolusi lebih rendah, ia boleh mengukuhkan keyakinan terhadap keupayaan konsol Nintendo untuk menjalankan permainan tembak-menembak pihak ketiga yang mencabar. Jika masalah visual, stutter atau perbezaan prestasi antara mod masih berlarutan, penerbit mungkin lebih berhati-hati dalam menilai had prestasi perkakasan tersebut. Ini ialah implikasi industri, bukannya kesan yang diumumkan oleh Activision.
Cross-play membuka peluang, tetapi turut menimbulkan persoalan kompetitif
Pemain Switch 2 boleh bermain bersama pengguna di platform lain yang disokong, manakala ciri cross-progression direka untuk memastikan kemajuan akaun kekal tersambung antara platform.
38
42
Ini memberikan versi Nintendo akses kepada pangkalan pemain Call of Duty yang lebih luas, berbanding mengasingkannya dalam kumpulan padanan tersendiri. Namun, terdapat pertukaran kompetitif yang berpotensi: lawan di PS5, Xbox Series X|S atau PC mungkin menikmati imej lebih tajam, prestasi lebih stabil serta pilihan kawalan yang berbeza.
Sejauh mana kelemahan itu dirasai bergantung pada kestabilan kadar bingkai akhir, peraturan padanan pemain, dasar input dan sama ada pemain boleh melaraskan tetapan cross-play. Versi Switch 2 turut menyokong kawalan tetikus pilihan melalui Joy-Con 2, selain permainan mudah alih, kawalan giroskop dan Pro Controller.
38
Kawalan tetikus mungkin membantu pemain yang mahukan kaedah membidik lebih hampir kepada pengalaman PC, tetapi ia tidak menghapuskan perbezaan resolusi atau had prestasi perkakasan.
Persoalan yang masih belum terjawab sebelum pelancaran
Beta ini memberikan petunjuk berguna, tetapi belum menentukan gambaran teknikal akhir. Antara persoalan paling penting ialah:
- Adakah multiplayer akan kekal hampir 60 FPS ketika perlawanan berskala penuh yang paling sibuk?
- Adakah kestabilan sela bingkai dan masalah stutter akan diperbaiki sebelum pelancaran?
- Adakah kempen akan kekal dihadkan kepada 30 FPS dalam versi akhir?
- Adakah resolusi, kualiti tekstur, perincian objek jauh atau teknik pembinaan semula imej akan dipertingkatkan?
- Bagaimanakah cross-play dan padanan berdasarkan kaedah input akan berfungsi ketika pelancaran?
Buat masa ini, versi Switch 2 kelihatan bercita-cita tinggi, tetapi belum setara sepenuhnya dengan versi lain. Kekuatan terbesarnya ialah multiplayer yang responsif dalam mod mudah alih dan mod dok. Kelemahan paling jelas pula ialah kempen 30 FPS yang dilaporkan serta penurunan kualiti visual berbanding PS5.
Beta terbuka ini menjadi petanda menggalakkan bahawa port tersebut boleh berfungsi, tetapi ia masih belum membuktikan versi Switch 2 akan menyamai platform lain dari segi prestasi atau kualiti imej.