Lawatan Asha Sharma ke Kojima Productions di Tokyo ialah isyarat awam yang jelas selepas Xbox Game Studios mengambil alih tugas menerbitkan Physint. Sharma bergambar bersama Hideo Kojima, menandatangani papan pelawat studio dengan mesej tentang “invention & adventure”, dan menyifatkan pertemuan itu sebagai hari kerja untuk membincangkan OD, Physint serta “masa depan”.
1
3
Lawatan ini bukan pengumuman tarikh pelancaran, rakaman permainan atau platform untuk Physint. Namun, ia menunjukkan Xbox mahu menggambarkan hubungannya dengan Kojima Productions sebagai perkongsian yang lebih luas daripada sekadar mengambil alih satu kontrak penerbitan.
Apa yang berlaku dalam lawatan itu
Sharma bertemu Kojima dan pasukannya di studio Kojima Productions di Tokyo, hanya beberapa hari selepas perubahan penerbit Physint diumumkan. Dalam kenyataan awamnya, Sharma menghubungkan dua permainan yang disokong Xbox—Physint dan OD—sebagai sebahagian daripada usaha bersama, bukannya dua perjanjian yang terpisah.
3
16
Gambar bersama dan tandatangan pada papan pelawat memang bersifat simbolik, tetapi agenda yang dinyatakan adalah kerja pembangunan bagi dua projek tersebut dan hala tuju masa depan mereka. Lawatan itu juga berlaku ketika Xbox menjalankan aktiviti sekitar Tokyo Game Show, walaupun tiada pengumuman permainan baharu dibuat semasa kunjungan tersebut.
1
6
Mengapa Physint bertukar daripada PlayStation kepada Xbox
Physint pada asalnya diumumkan sebagai kerjasama dengan PlayStation pada Januari 2024. Pada September 2026, PlayStation Studios menyatakan bahawa ia membuat “keputusan sukar” untuk menarik diri daripada kerjasama dengan Kojima Productions bagi projek itu. Xbox dan Kojima Productions kemudian mengesahkan bahawa Xbox Game Studios akan menerbitkan Physint.
20
19
Kojima berkata studionya menerima pemberitahuan daripada PlayStation Studios pada pertengahan Jun 2026, lalu mengambil kira-kira tiga bulan untuk mencari rakan kongsi baharu. PlayStation dan Xbox tidak mengumumkan sebab terperinci di sebalik pengunduran PlayStation. Justeru, dakwaan bahawa ia berpunca daripada isu kewangan, kreativiti atau organisasi tertentu tidak disokong oleh maklumat yang tersedia.
21
40
Bagi pemain, perkara paling penting ialah kesinambungan projek: Physint tidak dibatalkan. Kojima Productions menyatakan pembangunan diteruskan bersama Xbox.
19
37
Xbox kini dikaitkan dengan kedua-dua permainan utama Kojima Productions
Sebelum perjanjian Physint, Xbox sudah bekerjasama dengan Kojima Productions untuk OD, permainan seram yang diumumkan di The Game Awards 2023. Dengan pengambilalihan penerbitan Physint, Xbox kini menjadi penerbit bagi kedua-dua projek permainan utama Kojima Productions yang telah diumumkan.
36
19
Xbox menyifatkan perjanjian Physint sebagai “bab seterusnya” dalam perkongsiannya dengan studio itu. Kojima pula berkata perjanjian tersebut memperluas hubungan mereka melangkaui OD, ketika pembangunan Physint diteruskan.
19
Kedua-dua syarikat turut menyatakan bahawa kerjasama mereka akan diperluas ke bidang filem dan televisyen untuk membawa cerita baharu kepada khalayak lebih luas. Namun, itu hanya menerangkan skop kerjasama—tiada filem, siri, tarikh tayangan atau rakan penerbitan khusus diumumkan setakat ini.
19
36
Apa yang disiratkan tentang strategi Xbox
Lawatan Sharma lebih tepat dilihat sebagai komitmen terbuka kepada seorang pencipta bebas Jepun yang berprofil tinggi, pada masa Xbox mengambil tanggungjawab menerbitkan projek besar yang sebelum ini berkait dengan PlayStation. Penekanan Sharma bahawa Xbox berbangga membina kedua-dua Physint dan OD bersama Kojima di Jepun mengukuhkan gambaran tersebut.
16
19
Adalah munasabah untuk melihat pertemuan ini sebagai usaha membina hubungan bagi perkongsian yang telah berkembang. Namun, lawatan itu sendiri bukan bukti tentang rancangan penyusunan semula Xbox tertentu, dan bukan juga penjelasan mengapa PlayStation menghentikan penglibatannya. Sumber yang tersedia tidak membuktikan bagaimana Physint mempengaruhi keputusan dalaman Xbox atau apakah syarat komersial perjanjian baharu itu.
Status Physint: yang diketahui dan yang masih belum diketahui
Yang diketahui:
- Physint ialah permainan aksi-perisikan yang sedang dibangunkan oleh Kojima Productions.
19
38
- Xbox Game Studios ialah penerbitnya selepas PlayStation menarik diri.
19
22
- Permainan itu pernah diumumkan bersama PlayStation pada 2024.
12
22
- Pembangunannya masih diteruskan bersama Xbox.
19
37
Yang belum diumumkan:
- Tarikh pelancaran
- Platform sasaran
- Rakaman permainan atau butiran mekanik permainan
- Sama ada ia eksklusif untuk mana-mana platform
- Kesan praktikal pertukaran penerbit terhadap pembiayaan, teknologi atau pengeluaran
Sehingga Xbox atau Kojima Productions mendedahkan butiran lanjut, lawatan Sharma patut dibaca sebagai pengesahan pakatan yang semakin rapat—bukan petanda bahawa Physint sudah hampir dilancarkan.