'Critterz' bermula sebagai sebuah filem pendek animasi janaan AI eksperimen yang dicipta oleh studio kreatif Native Foreign dan pengarah Chad Nelson, menggabungkan visual janaan AI dengan elemen pembikinan filem tradisional seperti lakonan suara dan muzik.
Digalakkan oleh sambutan terhadap filem pendek itu, penerbit memperluaskan konsep tersebut kepada sebuah filem cetera yang dibangunkan dengan sokongan teknologi OpenAI. Projek ini bertujuan untuk menunjukkan bahawa AI boleh memendekkan kitaran penerbitan animasi secara drastik, dengan laporan mencadangkan garis masa penerbitan sekitar sembilan bulan dan bajet di bawah AS$30 juta—jauh lebih pantas dan murah berbanding belanjawan beratus-ratus juta dan tempoh beberapa tahun yang biasa dalam filem animasi tradisional.
Saluran penerbitan banyak bergantung pada alat AI generatif termasuk Sora, model teks-ke-video OpenAI yang direka untuk menghasilkan footage sinematik daripada arahan teks.
Pada 24 Mac 2026, OpenAI mengumumkan bahawa ia akan memberhentikan platform penjanaan video Sora, menutup aplikasi pengguna dan perkhidmatan berkaitan.
OpenAI menyatakan bahawa langkah itu adalah sebahagian daripada usaha yang lebih luas untuk memudahkan portfolio produknya dan mengarahkan semula sumber pengiraan ke arah keutamaan lain.
Laporan awam juga menunjukkan bahawa syarikat itu mahu menumpukan teknologi asas kepada penyelidikan **'simulasi dunia'—sistem AI yang direka untuk memodelkan persekitaran fizikal serta menyokong robotik dan sistem autonomi—daripada mengekalkan Sora sebagai produk penjanaan video yang berdiri sendiri.
Beberapa analisis industri turut mencadangkan bahawa pengendalian Sora memerlukan sumber pengiraan yang sangat tinggi berbanding potensi pendapatannya, walaupun sejauh mana ekonomi tersebut mempengaruhi penutupan itu tidak disahkan sepenuhnya dalam kenyataan rasmi.
Masa penutupan itu mencipta cabaran besar bagi pembikin filem.
Oleh kerana Sora adalah teras kepada saluran video generatif filem tersebut, penutupan platform ini menghilangkan alat penerbitan utama di tengah-tengah pembangunan.
Akibatnya:
Gangguan ini menyerlahkan risiko struktur yang lebih luas: pasukan kreatif membina projek utama di atas platform AI proprietari yang tidak mereka kawal.
Penutupan Sora mempunyai akibat di luar filem itu sendiri.
Keputusan ini juga menamatkan perkongsian profil tinggi antara OpenAI dan The Walt Disney Company yang telah diumumkan hanya beberapa bulan sebelumnya.
Perjanjian yang dicadangkan termasuk:
Apabila OpenAI memberhentikan Sora, kes penggunaan utama perkongsian itu hilang. Perjanjian itu dimansuhkan sebelum selesai, dan tiada dana pelaburan yang akhirnya dipindahkan.
Keputusan OpenAI mencerminkan peralihan yang lebih luas dalam keutamaan penyelidikannya.
Daripada terus membangunkan Sora sebagai produk video komersial, syarikat itu menyatakan bahawa ia akan memberi tumpuan yang lebih besar kepada sistem AI yang mampu memodelkan dunia fizikal—teknologi yang boleh menyokong robotik, automasi, dan aplikasi dunia sebenar yang lain.
Secara praktikal, ini bermakna bahawa beberapa teknologi yang asalnya dibina untuk penjanaan video mungkin digunakan semula untuk melatih model AI yang memahami pergerakan, fizik, dan dinamik persekitaran.
Semasa OpenAI menarik diri daripada penjanaan video pengguna, pesaing bergerak ke arah yang bertentangan.
Di Google I/O 2026, Google memperkenalkan Gemini Omni, sebuah model multimodal yang direka untuk mencipta kandungan daripada gabungan input teks, imej, video dan audio.
Google menggambarkan sistem itu sebagai mampu menghasilkan video yang berasaskan pengetahuan dunia sebenar dan mengedit footage melalui arahan bahasa semula jadi.
Pelancaran ini menandakan bahawa perlumbaan untuk membina alat penjanaan video AI yang berkuasa masih jauh dari tamat—dan mungkin hanya beralih kepada syarikat dan platform yang berbeza.
Walaupun mengalami gangguan, filem itu sendiri tidak dibatalkan. Laporan menunjukkan bahawa penerbit mencari rakan AI baharu dan membina semula saluran penerbitan mereka selepas kehilangan Sora.
Tayangan perdana masa depan—kemungkinan selewat-lewatnya Cannes 2027—telah dibincangkan dalam laporan industri, walaupun tiada garis masa pelepasan yang disahkan telah diumumkan.
Sama ada filem itu akhirnya sampai ke panggung wayang mungkin bergantung pada seberapa pantas pasukan itu boleh menyesuaikan diri dengan landskap alat AI generatif yang sentiasa berubah.
Kisah 'Critterz' menggambarkan ketegangan utama dalam ekosistem media AI yang baru muncul: alat terobosan boleh mempercepatkan penerbitan secara drastik, tetapi ia juga memperkenalkan pergantungan baharu.
Apabila sesebuah platform hilang, keseluruhan saluran kreatif boleh lenyap bersamanya. Bagi pembikin filem yang bereksperimen dengan AI generatif, pengalaman 'Critterz' mungkin menjadi amaran awal tentang risiko membina penerbitan besar di atas teknologi yang boleh berubah—atau hilang—dalam sekelip mata.