Projek Maurice Heumann menggunakan AI untuk menyusun semula Call of Duty: Modern Warfare 2 versi PC 2009 menjadi kod C++. Pada 30 September 2026, beliau berkata permainan itu sudah boleh dimainkan dan hampir semua pepijat yang jelas telah dibaiki. Tidak lama kemudian, video yang dimuat naiknya dinyahaktifkan selepas laporan daripada pemilik hak cipta, sementara laporan berita menyebut laman yang mengehoskan kod itu tidak dapat diakses. Namun, laporan yang tersedia tidak mengesahkan bahawa Activision secara rasmi menutup seluruh projek tersebut.
20
24
25
26
Bagaimana dekompilasi itu dilakukan
Dekompilasi ialah proses menterbalikkan program yang sudah dikompil menjadi kod yang boleh dibaca dan diteliti. Matlamat Heumann ialah membina semula Modern Warfare 2 dalam C++ sedekat mungkin dengan kod asal, sambil membuat pelarasan apabila dirasakan sesuai.
18
20
Pada peringkat awal, beliau menggunakan empat ejen berasaskan Claude: tiga mengusahakan bahagian permainan yang berbeza, sementara ejen keempat menyelia kerja dan menyemak perubahan kod. Kesemua ejen bekerja pada cabang kod yang sama.
20 Menjelang 30 September, Heumann berkata 17 ejen sedang bekerja serentak.
26
Ini bukan sekadar permainan baharu yang mengambil inspirasi daripada Modern Warfare 2. Heumann berkata tujuannya adalah untuk mendapatkan semula kod dan fungsi permainan asal.
20
27
Daripada kemajuan awal kepada permainan yang boleh dimainkan
Kemajuan projek yang dilaporkan berubah dari semasa ke semasa. Pada penghujung Ogos, Heumann berkata kira-kira 80% permainan sudah didekompil, tetapi masih ada masalah besar—termasuk sistem skrip yang tidak berfungsi.
28 Pada 30 September, beliau berkata permainan itu sudah boleh dimainkan, kebanyakan pepijat yang kelihatan telah dibaiki, dan beliau berjaya memperoleh ganjaran nuklear dalam permainan.
26
Penting untuk membezakan antara kemas kini Heumann sendiri dengan pengesahan bebas bahawa kerja itu sudah lengkap. “Boleh dimainkan”, “hampir siap” dan “didekompil sepenuhnya” bukan ukuran yang sama: permainan mungkin sudah boleh dijalankan walaupun sebahagian kod masih belum selesai. Kemas kini terdahulu juga menggambarkan projek itu sebagai kerja yang masih berjalan.
20
26
28
Apa yang berlaku kepada video dan pautan kod?
Selepas Heumann berkongsi rakaman projek itu, videonya dinyahaktifkan dengan notis yang menunjukkan bahawa pemilik hak cipta telah membuat laporan. Laporan media turut menyebut laman yang mengehoskan kod tersebut tidak lagi dapat diakses.
24
25
Perbezaan ini penting. Laporan yang ada menyatakan video dinyahaktifkan dan pautan pengehosan kod tidak dapat diakses, tetapi tidak membuktikan bahawa Activision menghantar surat tuntutan supaya projek dihentikan atau seluruh projek itu diturunkan secara rasmi.
24
25
Mengapa kes ini berbeza daripada Fallout: New York?
Projek Fallout: New York ialah permainan pelayar kendiri yang dipersembahkan sebagai entri baharu dalam dunia Fallout—bukan usaha untuk membina semula kod permainan sedia ada. Penciptanya berkata ZeniMax menghantar notis supaya projek itu dihentikan, selepas itu permainan tersebut tidak lagi tersedia dalam talian.
3
4
Jadi, kedua-dua kes melibatkan projek yang berbeza dan tindakan yang dilaporkan juga tidak sama: video Heumann dinyahaktifkan selepas aduan pemilik hak cipta, manakala pencipta Fallout: New York berkata beliau menerima notis undang-undang. Menyamakan kedua-duanya sebagai tindakan penurunan yang serupa akan melebih-lebihkan apa yang disahkan oleh laporan.
4
24
25
Apa yang boleh dan tidak boleh disimpulkan
Kedua-dua projek menunjukkan bahawa alat AI boleh membantu individu membangunkan projek permainan yang bercita-cita tinggi dalam masa singkat. Perhatian ramai juga boleh menyebabkan pemilik hak cipta mengambil maklum tentang sesuatu projek. Namun, laporan ini tidak menentukan kedudukan undang-undang dekompilasi, permainan peminat atau pembinaan semula dengan bantuan AI secara umum.
Kesimpulannya lebih khusus: penggunaan AI tidak dengan sendirinya menghalang penerbit atau platform daripada mencabar sesebuah projek. Butiran tentang projek dan tindakan yang diambil terhadapnya tetap penting.
20
24
25
4