Perbezaan laporan ini penting. Rakaman tersebut membuktikan bahawa Switch 2 berpotensi mengendalikan permainan tembak-menembak pantas dengan baik, tetapi ia belum mengesahkan kadar 60 FPS yang benar-benar stabil untuk seluruh permainan. Tambahan pula, pemerhatian dibuat berdasarkan rakaman dan sesi hands-on yang terhad, bukannya analisis masa bingkai merentasi pelbagai peta serta mod.
Secara umum, tingkah laku permainan dalam mod mudah alih dan mod TV kelihatan hampir serupa. Namun, kompromi teknikal mungkin lebih mudah diterima apabila permainan dimainkan pada skrin Switch 2 yang lebih kecil.
Rakaman pada TV menunjukkan versi Switch 2 mengurangkan perincian visual berbanding versi untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC. Ini bukan sesuatu yang mengejutkan bagi permainan generasi semasa yang dibawa ke perkakasan Nintendo, tetapi persoalan utama ialah sama ada pengurangan tersebut menjejaskan tindak balas kawalan dan kejelasan sasaran dalam perlawanan kompetitif.
Setakat ini, bukti yang ada lebih menggambarkan sebuah port yang boleh dimainkan dan munasabah dari segi teknikal, bukannya versi yang mengutamakan kualiti grafik semata-mata. Bagi pemain yang menggunakan Switch 2 sebagai konsol mudah alih, keseimbangan ini mungkin lebih mudah diterima: kekurangan perincian kurang menonjol pada skrin kecil, sementara kadar bingkai yang terasa lancar memberi kesan terus kepada kawalan dalam permainan dalam talian.
Namun, ini masih tanggapan awal dan bukannya kelebihan yang telah disahkan.
Kill Block ialah medan pertempuran berbilang pemain modular yang mengubah laluan, garis pandangan dan ruang pertempuran antara perlawanan. Activision menyatakan reka bentuknya menggunakan bahagian yang boleh disusun semula, dengan lebih 500 kemungkinan konfigurasi.
Rakaman Switch 2 yang ditunjukkan hanya meliputi versi 3v3. Ia cukup untuk memperlihatkan kemampuan konsol mengendalikan pertempuran berbilang pemain yang padat dan pantas, tetapi belum menunjukkan prestasinya dalam situasi dengan lebih ramai pemain, kesan visual yang lebih berat atau susun atur medan yang lebih kompleks.
Ujian prestasi seterusnya yang lebih bermakna ialah Ground War. Jadual beta rasmi Activision menyatakan hujung minggu kedua akan menambah kandungan Ground War bersama sokongan Switch 2. Ini akan memberi peluang lebih baik kepada pemain untuk menilai kemampuan perkakasan ketika pertempuran berskala besar.
Pemilik Switch 2 juga dijadualkan mencuba Warzone buat kali pertama melalui hujung minggu kedua beta terbuka. Ujian itu akan merangkumi Zodiac, peta Resurgence baharu yang dikaitkan dengan Modern Warfare 4.
Bagaimanapun, rakaman mod berbilang pemain awal tidak dapat menggambarkan prestasi Warzone. Ruang permainan yang lebih luas dan pertempuran yang lebih kompleks mungkin memberi beban yang sangat berbeza kepada perkakasan berbanding kandungan latihan serta Kill Block 3v3 yang ditunjukkan setakat ini.
Sehingga pemain dapat menguji binaan Switch 2 secara langsung, sebarang kesimpulan tentang kadar bingkai, kualiti imej atau kestabilan permainan dalam sesi panjang Warzone masih terlalu awal.
Call of Duty: Modern Warfare 4 akan dilancarkan pada 23 Oktober 2026. Prapesanan untuk versi Nintendo Switch 2 pula bermula pada 26 Ogos.
Pemilik Switch 2 tidak perlu membuat prapesanan untuk menyertai beta terbuka. Hujung minggu beta kedua berlangsung dari 28 Ogos hingga 1 September dan dibuka kepada pemain di semua platform yang disokong, termasuk Switch 2.
Kemunculan ini juga menandakan kembalinya Call of Duty ke perkakasan Nintendo selepas lebih sedekad. Laporan mengaitkan langkah tersebut dengan komitmen Microsoft selepas pengambilalihan Activision Blizzard, termasuk perjanjian untuk membawa francais itu ke platform Nintendo.
Rakaman awal menyokong sikap optimis yang berhati-hati. Modern Warfare 4 kelihatan mampu menawarkan permainan yang responsif dan hampir 60 FPS di Switch 2 untuk kandungan terhad yang telah ditunjukkan. Mod mudah alih pula mungkin menjadi cara paling meyakinkan untuk memainkannya.
Sebagai balasan, pemain perlu menerima pengurangan ketara pada perincian visual. Selain itu, sekurang-kurangnya satu laporan mencadangkan prestasi mod TV mungkin jatuh jauh di bawah 60 FPS dalam keadaan tertentu.
Keputusan sebenar wajar ditangguhkan sehingga beta terbuka bermula. Ground War akan menguji pertempuran yang lebih besar, manakala Warzone akan menunjukkan sama ada port ini mampu mengekalkan sasaran prestasinya dalam persekitaran yang jauh lebih mencabar. Buat masa ini, versi Switch 2 nampak menarik—tetapi masih belum boleh dianggap sudah terbukti.