Steam mencatat rekod baharu jumlah pengguna serentak pada 11 Oktober 2026. SteamDB merekodkan 43,505,724 pengguna dalam talian pada 14:00 UTC, manakala carta Valve menunjukkan angka yang hampir sama, iaitu 43,501,449.
1
4
9
26
Namun, angka 43.5 juta itu bukan bermakna semua pengguna sedang bermain permainan. SteamDB merekodkan 14,464,385 pengguna sebagai sedang bermain pada waktu kemuncak tersebut.
4
Dalam talian tidak sama dengan sedang bermain
Angka pengguna dalam talian merangkumi mereka yang sedang tersambung ke Steam. Sebaliknya, angka “sedang bermain” merujuk kepada pengguna yang statusnya menunjukkan mereka sedang menjalankan permainan. Pengguna yang melayari kedai, berbual dengan rakan atau membiarkan aplikasi Steam terbuka di latar belakang boleh dikira dalam talian tanpa ditandakan sedang bermain.
8
Pada waktu rekod itu dicatat, jumlah yang sedang bermain hanya kira-kira satu pertiga daripada angka dalam talian. Perbezaan sekitar 29 juta itu menunjukkan pengguna yang berada dalam talian tetapi tidak ditandakan sedang bermain—bukan bukti bahawa mereka semua sedang aktif menggunakan aplikasi.
4
8
SteamDB dan Valve sepakat tentang rekod baharu
SteamDB merekodkan kemuncak sebanyak 43,505,724 pengguna, manakala carta Valve menunjukkan 43,501,449. Perbezaannya ialah 4,275 pengguna, tetapi kedua-dua angka mengesahkan bahawa jumlah serentak Steam mencecah kira-kira 43.5 juta.
4
26
Bagaimana rekod ini dibandingkan dengan rekod terdahulu?
Jumlah pada Oktober itu mengatasi rekod Steam yang dilaporkan pada Mac 2026, iaitu 42,686,616 pengguna, sebanyak 819,108 orang—peningkatan kira-kira 1.9%. Ia juga melepasi kemuncak yang dilaporkan pada Oktober 2025, iaitu 41,666,455 pengguna, sebanyak kira-kira 1.84 juta atau 4.4%.
3
4
Perbandingan ini menunjukkan jumlah pengguna serentak Steam terus meningkat. Namun, rekod itu sahaja tidak menjelaskan sebab peningkatan tersebut. Laporan menyebut permainan terkini seperti AION 2 dan WARDOGS, sementara data SteamDB menunjukkan permainan seperti AION 2 dan Gears of War: E-Day mencapai kemuncak pemain masing-masing yang tinggi. Angka bagi permainan individu itu tidak membuktikan berapa ramai pengguna yang disumbangkannya kepada jumlah keseluruhan Steam tepat pada waktu rekod.
4
15
16
Kesimpulan paling tepat ialah Steam mencatat rekod baharu bagi pengguna dalam talian, sedangkan kurang daripada 15 juta pengguna ditandakan sedang bermain. Data yang tersedia tidak mengenal pasti satu permainan sebagai punca rekod platform tersebut.