Dalam pertemuan seluruh kakitangan Microsoft pada 6 Oktober 2026, Ketua Xbox Asha Sharma menyifatkan Project Helix sebagai “keluarga peranti” untuk generasi Xbox seterusnya — bukan satu konsol sahaja. Katanya, konsol akan hadir dahulu, sementara Microsoft akan menghasilkan sesetengah peranti sendiri dan bekerjasama dengan pengeluar lain untuk peranti yang lain. Rujukannya kepada pemain yang mahu bermain “ketika dalam perjalanan” membuka kemungkinan adanya pilihan mudah alih, tetapi itu belum menjadi pengumuman rasmi tentang konsol genggam.
1
5
Apa yang dikatakan tentang keluarga peranti Helix
Menurut Sharma, tiada satu peranti yang sesuai untuk semua pemain. Beliau menyebut konsol yang hebat sebagai langkah pertama, di samping peranti lain yang mungkin dibangunkan Microsoft bersama rakan kongsi. Xbox akan berkongsi maklumat lanjut apabila perancangannya berkembang. Sharma turut berkata sistem operasinya “mula kelihatan sangat baik”.
2
5
Namun, beberapa perkara penting masih belum dipastikan. Sharma tidak menamakan produk rakan kongsi, mengesahkan adanya Xbox mudah alih atau memberikan tarikh pelancaran untuk pengguna. Laporan bahawa perkakasan ujian untuk pembangun dirancang pada 2027 merujuk kepada unit pembangunan — bukannya janji bahawa konsol atau peranti Helix akan mula dijual pada tahun itu.
23
24
Sambungan kepada pengumuman Helix terdahulu
Strategi keluarga peranti ini menyusuli komitmen Xbox untuk menghasilkan perkakasan baharu serta kerjasama berbilang tahun Microsoft dengan AMD. Dalam pembentangan di Persidangan Pembangun Permainan (GDC) pada Mac 2026, Xbox memperkenalkan Project Helix sebagai sistem tersuai berasaskan AMD yang direka untuk memainkan permainan konsol Xbox dan permainan PC. Microsoft turut berkata perkakasan alfa akan mula dihantar kepada pembangun pada 2027.
23
24
Tekanan kos memori dan storan yang dilaporkan boleh menyukarkan usaha menghasilkan perkakasan baharu pada harga yang mampu dimiliki. Namun, laporan yang tersedia tidak menetapkan harga atau jangka masa pelancaran Helix. Sharma menyebut kerjasama sebagai sebahagian daripada strategi peranti, tetapi tidak menjelaskan produk yang akan dibangunkan rakan kongsi atau cara harga barisan itu ditentukan.
5
18
Apa yang disebut tentang GTA VI
Sharma memberitahu kakitangan bahawa Xbox sedang menyiapkan sesuatu berkaitan Grand Theft Auto VI yang “tidak dilakukan oleh pemegang platform lain”. Selepas itu, The Verge melaporkan bahawa Xbox Cloud Gaming memperoleh hak eksklusif untuk menstrim permainan tersebut ketika pelancaran, tetapi tempoh perjanjian itu tidak diketahui. Laporan itu berkaitan penstriman awan; ia bukan pengesahan bahawa permainan tersebut eksklusif untuk konsol Xbox.
10
Laporan yang sama menyatakan had masa penstriman Xbox Game Pass dijadual berkuat kuasa pada November: 15 jam sebulan untuk pelanggan Ultimate, 10 jam untuk Premium dan lima jam untuk Essential. Had tersebut ialah perubahan berasingan daripada rancangan perkakasan Helix.
10