Beta Modern Warfare 4 memberi gambaran awal yang agak jelas tentang pendekatan versi Nintendo Switch 2: kelancaran multiplayer didahulukan, manakala kualiti visual perlu dikorbankan. Ujian awal menunjukkan sasaran kira-kira 60fps untuk multiplayer teras, tetapi kempen dan Warzone menggunakan mod 30fps. Resolusi, perincian objek jauh, tekstur, model watak serta kesan visual juga kelihatan lebih rendah berbanding PS5.
17
18
21
22
27
Kesimpulan awalnya: ini ialah port permainan generasi semasa yang berfungsi, bukannya versi yang menyamai mutu visual perkakasan lebih berkuasa. Namun, ia masih beta—jadi prestasi, kadar bingkai dan persembahan akhir boleh berubah sebelum pelancaran pada Oktober.
Multiplayer 60fps, kempen dan Warzone 30fps
Penemuan paling penting ialah Switch 2 tidak menggunakan sasaran kadar bingkai yang sama untuk semua mod. Laporan hands-on awal menyatakan multiplayer teras menyasarkan dan lazimnya mencapai 60fps, walaupun adegan yang sibuk boleh menyebabkan penurunan kadar bingkai, gangguan bingkai atau stutter yang ketara.
18
19
21
23
Kempen menawarkan pengalaman yang berbeza. Ujian perbandingan melaporkan mod pemain tunggal pada 30fps, manakala Warzone juga berjalan pada 30fps dan bukannya menerima sasaran 60fps multiplayer.
22
27
Bagi pemain kompetitif, keutamaan terhadap 60fps dalam multiplayer memang masuk akal. Pergerakan lebih lancar dan kawalan yang lebih responsif sangat penting dalam pertempuran pantas. Namun, perbezaan itu akan terasa apabila pemain bertukar antara mod. Kempen 30fps mungkin kelihatan lebih stabil berbanding mod 60fps yang kerap jatuh, tetapi ia tidak akan terasa sepantas multiplayer.
Resolusi rendah menjadi harga untuk kelancaran
Kompromi besar yang satu lagi ialah kualiti imej. Laporan awal menyebut resolusi asas yang sangat rendah dalam mod berlabuh, selain pengurangan pada perincian objek jauh, ketajaman tekstur, pemuatan tekstur, perincian musuh dan senjata, kejelasan skop serta kesan visual berbanding PS5.
17
18
19
21
23
Kelemahan ini lebih mudah dilihat apabila Switch 2 disambungkan ke televisyen kerana resolusi rendah dan artifak visual dipaparkan pada skrin yang lebih besar. Dalam mod mudah alih, beberapa kekurangan mungkin kurang ketara kerana imej dipaparkan pada skrin yang lebih kecil—tetapi itu tidak bermakna kualiti asasnya setara dengan versi PS5.
24
25
Ringkasnya, versi Switch 2 memilih kompromi yang biasa dalam port permainan berat: ketajaman imej dan perincian persekitaran dikurangkan supaya aksi multiplayer Call of Duty kekal responsif.
Kandungan dalam beta terbuka
Beta terbuka dijadualkan berlangsung dari 28 Ogos jam 10:00 pagi hingga 1 September jam 10:00 pagi waktu PT di Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC.
3
6
Pemain Switch 2 boleh mencuba:
- Multiplayer
- Misi kempen “Entrenched”
- Kandungan Call of Duty: Warzone Resurgence
7
Beta ini terbuka kepada semua pemain, jadi prapesanan permainan penuh tidak diperlukan. Langganan Nintendo Switch Online diperlukan atau mungkin diperlukan untuk permainan dalam talian, dan sambungan internet juga diperlukan.
2
5
6
Had Level 30 dan ganjaran Beta Forged
Pada Weekend Two, had Player Level dinaikkan kepada 30 dan pemain boleh membuka kesemua lapan ganjaran beta. Ganjaran terakhir ialah pelan tindakan senjata “Beta Forged”, yang boleh dibawa ke permainan penuh oleh pemain yang layak.
1
5
6
Namun, tahap biasa, pembukaan senjata dan kemajuan lain sepanjang beta tidak dipindahkan ke pelancaran. Maksudnya, ganjaran khas itu boleh kekal, tetapi masa yang digunakan untuk menaikkan tahap dan membuka kandungan biasa beta tidak memberikan kelebihan awal dalam permainan penuh.
1
16
Cross-play menjadikan kejelasan visual lebih penting
Versi Switch 2 menyokong cross-play dan cross-progression bersama platform lain.
10
34 Ini memperluas jumlah pemain, tetapi pada masa yang sama bermakna pengguna Switch 2 boleh bermain dalam perlawanan yang turut disertai pemain menggunakan konsol lebih berkuasa atau PC.
Sasaran 60fps membantu memastikan kawalan terasa kompetitif. Namun, resolusi lebih rendah dan perincian objek jauh yang dikurangkan berpotensi menyukarkan pemain mengenal pasti sasaran atau membaca keadaan medan perang. Laporan beta yang ada mengesahkan perbezaan visual tersebut, tetapi belum membuktikan bahawa pemain Switch 2 akan sentiasa berada pada kedudukan yang kurang baik dalam setiap perlawanan. Kesan sebenar bergantung pada peta, mod permainan, tahap penglihatan, padanan pemain dan prestasi versi akhir.
Mengapa port ini penting untuk Nintendo?
Modern Warfare 4 menjadi kemunculan pertama Call of Duty moden di perkakasan Switch atau Switch 2 menurut liputan yang disediakan, sekali gus memberi peluang awal untuk menilai bagaimana permainan penembak besar semasa boleh diadaptasi ke konsol mudah alih Nintendo.
3
Ujian ini lebih besar daripada satu permainan. Jika port ini mampu mengekalkan prestasi multiplayer yang memuaskan sambil membawa ciri utama siri tersebut, penerbit lain mungkin lebih yakin untuk melancarkan permainan berintensiti tinggi secara serentak di Switch 2. Sebaliknya, jika pemain menolak kompromi resolusi dan perbezaan kadar bingkai antara mod, penerbit mungkin lebih berhati-hati untuk membawa permainan penembak berskala sama ke platform itu pada hari pelancaran.
Jangkaan menjelang pelancaran
Modern Warfare 4 dijadualkan dilancarkan pada 23 Oktober 2026 untuk Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC.
4
37
42
Oleh itu, beta patut dilihat sebagai gambaran awal prestasi, bukannya spesifikasi muktamad. Laporan yang ada secara konsisten menunjukkan kesimpulan yang sama: multiplayer Switch 2 mengutamakan responsif, tetapi dengan harga kualiti imej yang lebih rendah, manakala kempen dan Warzone buat masa ini menyasarkan 30fps. Masih belum diketahui sama ada kemas kini sebelum pelancaran akan memperbaiki resolusi, kestabilan bingkai atau sasaran kadar bingkai setiap mod.
22
27
Bagi pemilik Switch 2, keputusannya mudah: ini nampaknya cara mudah alih untuk bermain Call of Duty semasa—bukan versi yang patut dipilih jika keutamaan anda ialah kualiti imej setanding PS5.