Sony memperluas sokongan Quick Spectral Super Resolution (QSSR), teknologi penskalaan imej berpandukan AI untuk PS5 standard, kepada enam lagi game. Kemas kini untuk Marvel’s Spider-Man 2 sudah tersedia, manakala Control Resonant dijadual menerima QSSR pada Disember 2026. Bagi empat game selebihnya, laporan yang tersedia belum menyatakan tarikh pelancaran khusus.
1
8
14
Game yang akan menerima QSSR
| Game |
Status kemas kini |
| Marvel’s Spider-Man 2 |
Sudah tersedia sejak 13 November 2026 untuk mod Fidelity dan Performance. 1 8 |
| Control Resonant |
Dirancang melalui kemas kini pada Disember 2026. 8 14 |
| The Finals |
Disahkan untuk kemas kini akan datang, tetapi tarikh tepat belum diumumkan dalam laporan yang tersedia. 1 14 |
| ARC Raiders |
Disahkan untuk kemas kini akan datang, tetapi tarikh tepat belum diumumkan dalam laporan yang tersedia. 1 14 |
| No Man’s Sky |
Termasuk dalam senarai enam game; tarikh khusus belum dinyatakan dalam laporan yang tersedia. 3 14 |
| Hell Let Loose: Vietnam |
Disahkan untuk kemas kini akan datang, tetapi tarikh tepat belum diumumkan dalam laporan yang tersedia. 1 14 |
Sony menyatakan kemas kini akan dilancarkan dalam beberapa minggu berikutnya, namun tarikh untuk kebanyakan game belum diperincikan. Jadi, sokongan bagi judul-judul itu sudah diumumkan, tetapi jangan anggap kemas kininya sudah tersedia.
3
14
Apa yang QSSR cuba perbaik?
QSSR ialah singkatan bagi Quick Spectral Super Resolution. Sony memperkenalkan teknologi ini untuk PS5 standard pada Oktober 2026, dengan Marvel’s Wolverine dan Ghost of Yōtei antara game terawal yang menyokongnya.
1
2
3
Menurut Sony, QSSR dibina berasaskan teknologi yang sama dengan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pada PS5 Pro. Sony mendakwa ia boleh menghasilkan butiran lebih tajam, tepi imej lebih kemas dan paparan lebih stabil berbanding kaedah penskalaan tradisional.
1
Bagi Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac berkata ketajaman dan kestabilan imej bertambah baik dalam kedua-dua mod Fidelity dan Performance. Studio itu juga melaporkan hasil yang positif selepas menggunakan QSSR dalam Marvel’s Wolverine.
22
28 Remedy pula menyifatkan kemas kini Control Resonant sebagai cara untuk meningkatkan kestabilan imej dan perincian halus.
25
26
Namun, dakwaan tentang kualiti imej tidak bermakna kadar bingkai semestinya meningkat. Laporan yang tersedia tidak mengesahkan manfaat kadar bingkai secara umum bagi game-game ini, dan tiada perbandingan prestasi terukur dengan dan tanpa QSSR diberikan.
Sokongan perlu ditambah untuk setiap game
Menurut liputan yang memetik Sony, QSSR berkongsi asas teknologi dan antara muka perisian dengan PSSR pada PS5 Pro. Ini mungkin memudahkan kaitannya dengan game yang sudah menggunakan PSSR, tetapi pembangun masih perlu melakukan kerja khusus untuk menambah sokongan QSSR pada setiap game.
7 Liputan tentang teknologi ini turut mengaitkan QSSR dengan kerjasama Project Amethyst antara Sony dan AMD.
9
Pengumuman terbaharu ini menambah bilangan game yang menyokong QSSR, tetapi bukan bermakna teknologi itu tersedia secara automatik untuk semua game PS5 standard. Sokongan ditambah satu judul pada satu masa dan bergantung pada kemas kini daripada pembangunnya.
1
7
Adakah QSSR mengubah perbandingan dengan PS5 Pro?
GamesRadar mengulas bahawa peluasan QSSR memberi sebab untuk mempersoalkan harga PS5 Pro yang dilaporkan sebanyak AS$900. Itu ialah penilaian editorial, bukannya bukti bahawa QSSR menjadikan PS5 standard setanding dengan PS5 Pro dari segi keupayaan keseluruhan. Tuntutan Sony dalam pengumuman ini berkaitan pembinaan semula imej, bukan kesetaraan antara kedua-dua konsol.
17
1