Mesej paling jelas daripada Rob Nelson, ketua pembangunan dan ketua bersama studio Rockstar North, ialah Grand Theft Auto VI mahu terasa lebih responsif — bukan sekadar lebih besar. Tayangan lanjutan selama 26 minit di Netflix menunjukkan permainan itu berjalan pada PlayStation 5, manakala temu bual dan laporan pratonton mendedahkan sistem yang direka untuk membuatkan Leonida bertindak balas terhadap perbuatan Jason dan Lucia.
3
14
Falsafah ini paling ketara melalui sistem polis dan jenayah yang dirombak. Berbanding permainan terdahulu yang sering mencetuskan kejar-mengejar sebaik sahaja pemain melakukan jenayah, GTA VI dilaporkan membina tindak balas penguat kuasa berdasarkan maklumat: siapa yang menyaksikan kejadian, apa yang mereka tahu tentang suspek dan sama ada terdapat bukti daripada sistem pengawasan.
11
35
Enam bintang masih ada, tetapi polis kini memburu berdasarkan maklumat
GTA VI mengembalikan skala klasik enam bintang Wanted. Perubahan besarnya berlaku pada sistem di sebalik paparan tersebut. Sesuatu jenayah lazimnya perlu disaksikan oleh NPC atau dilaporkan melalui penggera sebelum polis dimaklumkan, menurut laporan mengenai penjelasan Nelson.
11
37
Selepas pihak berkuasa menerima laporan, mereka mungkin tidak hanya mengejar penanda umum yang mewakili pemain. Maklumat yang dimiliki polis boleh merangkumi:
- gambaran fizikal suspek;
- pakaian yang dipakai;
- kenderaan yang digunakan;
- sama ada Jason dan Lucia dilihat bersama atau berasingan; dan
- bukti pengawasan seperti rakaman CCTV.
HUD permainan juga dijangka menunjukkan jenis maklumat yang telah dimiliki polis. Ini menjadikan kejar-mengejar lebih terperinci: ancamannya bukan sekadar jumlah bintang Wanted, tetapi sebanyak mana maklumat berguna yang dikumpulkan pihak berkuasa tentang sasaran mereka.
35
Melarikan diri bukan lagi sekadar keluar dari zon carian
Sistem ini mengubah cara pemain merancang pelarian. Memandu keluar dari kawasan pencarian mungkin tidak mencukupi jika polis masih mempunyai gambaran yang jelas tentang suspek atau kenderaan yang digunakan.
Antara cara yang dilaporkan boleh mengurangkan maklumat tersebut ialah menukar pakaian yang mudah dikenali, menukar atau meninggalkan kenderaan, serta memisahkan Jason dan Lucia. Menukar pakaian boleh membatalkan satu bahagian gambaran suspek, manakala berpecah mungkin menyukarkan polis untuk terus menganggap mereka sebagai satu sasaran.
6
7
37
Namun begitu, menukar penyamaran tidak semestinya menghapuskan semua jejak. Berdasarkan laporan mengenai komen Nelson, menukar satu ciri seperti gaya rambut mungkin masih meninggalkan maklumat pengenalan lain. Jadi, pemain perlu memikirkan perkara yang sebenarnya diketahui polis — bukannya menganggap siasatan tamat sebaik sahaja kejar-mengejar berakhir.
34
35
Jenayah membentuk profil yang lebih berkekalan
Haluan reka bentuk yang lebih besar ialah dunia yang tidak menganggap setiap jenayah sebagai insiden terpencil. Orang awam boleh merakam kejadian, manakala kesalahan yang berulang atau semakin serius dilaporkan menyumbang kepada profil jenayah, bukannya hilang sebaik sahaja tahap Wanted berakhir.
2
9
37
Ini bukan sistem meter moral yang hanya memberitahu pemain sama ada mereka bermain secara “baik” atau “jahat”. Matlamat yang dilaporkan adalah untuk memberikan konteks dan risiko kepada tingkah laku jenayah. Berjalan di khalayak ramai sambil membawa senjata, meningkatkan tahap keganasan atau berulang kali menarik perhatian boleh mempengaruhi tindak balas dunia, manakala pendekatan yang lebih berhati-hati mungkin mengurangkan pendedahan.
9
41
Hasilnya ialah versi fantasi GTA yang lebih berstrategi. Pemain masih boleh mencetuskan huru-hara besar-besaran, tetapi permainan ini mahu mereka mengambil kira saksi, kamera, pakaian, kenderaan dan akibat mengulangi tindakan yang sama.
Reaksi NPC menjadi sebahagian daripada usaha meningkatkan imersi
Penekanan Rockstar tidak terhad kepada adegan kejar-mengejar dengan polis. Laporan pratonton menggambarkan NPC yang bertindak lebih munasabah terhadap ancaman dan kegiatan jenayah yang dapat dilihat — daripada melarikan diri kerana takut, melawan, hinggalah mencetuskan keadaan yang lebih tegang.
39
Perkara ini penting kerana dunia terbuka yang padat hanya terasa meyakinkan jika penduduknya kelihatan menyedari apa yang berlaku. Sebuah bandar yang bertindak balas apabila senjata ditunjukkan di tempat awam atau apabila insiden ganas dirakam orang awam akan membuatkan pertemuan kecil terasa berkait dengan simulasi dunia yang lebih besar, bukannya sekadar acara yang boleh dilupakan. Rockstar turut menggambarkan GTA VI sebagai evolusi besar dari segi perincian dan imersi dunia terbukanya.
1
14
Gaya hidup Jason dan Lucia turut meninggalkan kesan
Perhatian terhadap kesinambungan dunia ini dilaporkan turut melibatkan dua watak utama. Makanan mempengaruhi berat badan Jason dan Lucia, manakala senaman boleh membentuk otot mereka secara visual. Laporan pratonton juga menyebut bahawa kurang tidur atau terlalu lama tidak kembali ke tempat tidur akan mula kelihatan pada penampilan mereka.
8
15
Ciri-ciri ini tidak semestinya menjadikan GTA VI sebuah permainan survival. Kepentingannya terletak pada kesan tingkah laku pemain yang dapat dilihat. Keadaan fizikal watak, maklumat yang diketahui polis dan reaksi orang awam semuanya menyokong matlamat reka bentuk yang sama: menjadikan dunia terasa kurang seperti siri aksi yang boleh diulang semula tanpa kesan.
Bila GTA VI akan dilancarkan dan di platform mana?
Rockstar kini menyenaraikan Grand Theft Auto VI untuk 19 November 2026, dengan versi yang diumumkan bagi PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.
17
21
24
Tayangan lanjutan di Netflix pula menggunakan rakaman dalam permainan yang dirakam pada PlayStation 5 dan berlangsung selama 26 minit. Ia berbeza daripada sesi permainan kira-kira 30 minit yang ditunjukkan kepada sesetengah media di Rockstar North — sebab itu laporan media menyebut tempoh yang berbeza.
3
12
16
Apa yang masih belum disahkan?
Pembentangan dan temu bual terbaharu memberikan gambaran lebih jelas tentang sistem GTA VI, tetapi masih banyak persoalan penting yang belum terjawab:
- Rockstar belum menerbitkan saiz peta rasmi dalam angka atau peta lengkap. Peta komuniti, kebocoran dan anggaran wartawan pratonton tidak boleh dianggap sebagai pengesahan rasmi.
50
54
58
- Struktur penuh misi kempen belum ditunjukkan secara terperinci.
60
- Rockstar belum mengumumkan rancangan rasmi untuk GTA Online dalam bahan yang dibincangkan di sini.
- Versi PC dan tarikh pelancarannya belum diumumkan secara rasmi.
49
51
- Sasaran prestasi serta mod grafik akhir — termasuk sama ada pilihan 30 fps atau 60 fps akan tersedia — masih belum disahkan.
49
Berdasarkan bukti yang ada, kesimpulan yang paling munasabah bukanlah dakwaan tentang saiz peta tepat atau sasaran teknikal tertentu. Peningkatan terbesar GTA VI mungkin terletak pada usahanya untuk membuatkan dunia terbuka mengingati dan bertindak balas terhadap tingkah laku pemain.
Jika Rockstar berjaya melaksanakan sistem yang diterangkan Nelson dan laporan pratonton, melarikan diri daripada polis tidak lagi hanya bergantung pada memecut keluar dari bulatan carian berwarna merah. Pemain perlu mengurus maklumat yang telah dikumpulkan oleh seluruh bandar tentang diri mereka.