Nintendo menutup pembentangan Direct pada 9 September 2026 dengan pengumuman Kirby and the World Beyond, sebuah pengembaraan 3D baharu untuk Nintendo Switch 2. Permainan ini disasarkan untuk pelancaran pada musim bunga 2027—tahun ulang tahun ke-35 siri Kirby.
16
20
23
Kirby dalam dunia yang jauh lebih luas
Inti utama pengumuman Nintendo ialah kebebasan meneroka. Pemain boleh menjelajah sebuah dunia luas sambil memanfaatkan Copy Abilities Kirby secara kreatif untuk mengetahui apa yang menanti di “world beyond”. Copy Abilities ialah kebolehan ikonik Kirby: dia menelan musuh untuk meniru kuasa mereka.
9
20
Pendekatan ini kelihatan berbeza daripada struktur tahap yang lebih terkawal dalam kebanyakan permainan Kirby sebelum ini. Beberapa laporan menyifatkannya sebagai permainan dunia terbuka atau bebas jelajah, tetapi Nintendo sendiri belum memperincikan struktur tepatnya. Yang disahkan, penerokaan persekitaran 3D berskala besar merupakan teras permainan ini.
16
19
20
Trelernya memperlihatkan aksi yang cukup sinonim dengan Kirby—meniru kuasa musuh, bergerak merentas landskap semula jadi, terapung di udara dan menggunakan kebolehan pedang besar—kini dalam ruang yang dibina untuk penerokaan lebih terbuka.
17
20
Retakan di langit dan teman misteri
Pengumuman itu turut memperkenalkan persoalan besar dalam ceritanya. Sebuah retakan muncul di langit, manakala rakaman kemudian memberi gambaran bahawa Kirby boleh menembusi sempadan dunia yang selama ini dikenalinya.
19
20
22
Kirby juga ditemani oleh makhluk kecil yang terapung dalam beberapa babak. Nintendo belum mendedahkan identiti atau peranannya, jadi masih terlalu awal untuk membuat kesimpulan tentang watak itu atau taruhan sebenar kisahnya.
25
Buat masa ini, premisnya jelas: dunia Kirby mungkin tidak seperti yang disangka, dan perjalanan ke sebalik dunia tersebut menjadi misteri utama permainan.
Selepas Kirby and the Forgotten Land
Kirby and the World Beyond dibangunkan oleh HAL Laboratory dan diterbitkan oleh Nintendo. Ia menyusuli Kirby and the Forgotten Land sebagai pengembaraan Kirby 3D utama yang kedua.
1
24
Perbandingan dengan Forgotten Land memang wajar, tetapi pemain tidak patut menganggap permainan baharu ini sekadar mengulangi formula yang sama. Penekanan Nintendo terhadap dunia yang boleh diterokai secara bebas serta penggunaan kebolehan secara kreatif membayangkan evolusi formula 3D siri itu, bukannya sekuel langsung.
9
20
Ia juga berbeza daripada Kirby Air Riders, projek Kirby berfokus perlumbaan yang muncul dalam barisan Switch 2 Nintendo. Kedua-duanya menggunakan francais yang sama, namun genre dan hala tuju permainannya tidak serupa.
3
Mengapa musim bunga 2027 penting
Jendela pelancaran itu meletakkan Kirby and the World Beyond dalam tahun ulang tahun ke-35 Kirby. Nintendo dan liputan Direct secara jelas mengaitkan masa pelancaran tersebut dengan pencapaian berkenaan.
20
23
Tarikh pelancaran tepat, harga, butiran mod berbilang pemain dan penjelasan lebih lengkap tentang “world beyond” masih belum diumumkan. Buat masa ini, maklumat paling penting ialah sasaran pelancaran pada musim bunga 2027.
Sorotan lain Nintendo Direct September
Kirby merupakan pengumuman penutup pembentangan, tetapi Direct itu turut memaparkan pelbagai berita Switch dan Switch 2. Halaman rasmi Nintendo Direct turut menyenaraikan Metroid Ravenous, permainan Metroid 2D baharu untuk Switch 2, yang dijadualkan pada 28 Januari 2027.
11
Pembentangan tersebut merangkumi kemas kini permainan terbitan Nintendo, penambahan kepada pustaka permainan klasik dan keluaran pihak ketiga. Namun, kesimpulan paling besar untuk peminat Kirby adalah mudah: Nintendo sedang membawa pengembaraan 3D Kirby ke skala yang lebih luas dan lebih bebas diterokai, dengan retakan realiti sebagai pusat misteri ceritanya.
16
19
20
Perkara yang Nintendo belum sahkan
Tiada bahan Direct yang disediakan mengesahkan siaran Nintendo Treehouse berkaitan acara ini. Begitu juga, ketiadaan The Duskbloods atau pengumuman permainan Mario 3D baharu tidak boleh dianggap sebagai bukti tentang status pembangunan mana-mana projek tersebut. Nintendo Direct hanya menunjukkan apa yang Nintendo memilih untuk dipaparkan pada ketika itu—bukan semestinya semua yang sedang dibangunkan.