Nintendo menggunakan siaran The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct pada 8 September untuk memberikan tarikh pelancaran muktamad dan paparan permainan paling jelas setakat ini bagi remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Game ini akan dilancarkan pada 5 November 2026, eksklusif untuk Nintendo Switch 2, pada harga AS$59.99 untuk digital dan AS$69.99 untuk fizikal.
9
29
Bukan sekadar naik taraf visual
Versi baharu ini dibina semula dengan gaya seni 3D yang baharu, babak cerita bersuara, dialog diperluas, muzik orkestra dan kawalan pergerakan serta kamera yang dikemas kini.
20
21
Antara penambahbaikan yang diperlihatkan atau dilaporkan ialah:
- Butang lompat khusus: Link kini boleh melompat atas arahan pemain, bukan sekadar di tebing tertentu.
21
23
- Pergerakan lebih pantas: Link boleh berguling dan memecut, menukar item dengan cepat serta membidik menggunakan kawalan gerakan.
21
22
23
- Berenang dan menyelam: Kedua-duanya dilaporkan sebagai kebolehan yang boleh dikawal pemain.
18
- Babak bersuara: Watak sokongan kini menerima lakonan suara dalam adegan cerita.
18
20
- Kamera lebih bebas: Liputan Direct menyifatkan kamera sebagai tidak lagi terkunci, bersama kawalan pergerakan yang dikerjakan semula.
20
22
Arah keseluruhannya jelas: struktur pengembaraan asal nampaknya dikekalkan, tetapi kawalan dan ruang permainan tidak lagi begitu terikat dengan batas reka bentuk era Nintendo 64.
Castle Town kini ruang 3D yang boleh diteroka
Perubahan persekitaran paling ketara ialah Hyrule Castle Town. Dalam game asal, kawasan ini banyak menggunakan latar pra-render. Remake menjadikannya sebuah lokasi 3D yang dirender sepenuhnya, lengkap dengan lorong sisi untuk diteroka dan aktiviti NPC seperti orang menari.
19
Terdapat laporan mengenai perubahan lebih meluas pada persekitaran, tetapi bahan pengumuman yang tersedia belum mengesahkan skop reka bentuk semula bagi setiap lokasi yang sering disebut peminat—termasuk Ice Cavern, Lake Hylia dan Water Temple. Justeru, perubahan tepat untuk kawasan-kawasan itu masih belum wajar dianggap sah sehingga Nintendo memperincikannya sendiri.
Threads of Time membantu pemain tidak tersesat
Ciri kebolehcapaian baharu yang paling penting ialah Threads of Time. Sistem ini merekodkan peristiwa cerita, menunjukkan arah kemajuan seterusnya dan secara beransur-ansur membentuk rekod seperti permaidani tentang perjalanan Link. Secara praktikal, ia berfungsi sebagai log misi dan panduan kemajuan—berguna untuk pemain yang kembali selepas lama berhenti, atau mereka yang pertama kali melalui Ocarina of Time.
9
19
21
Ini berbeza daripada kemajuan game asal yang kadangkala agak kabur. Namun, pemain yang mahu meneroka sendiri masih boleh menjadikannya sekadar rujukan, bukannya laluan wajib.
Mainkan lagu ocarina dengan bersenandung
Nintendo turut menggunakan mikrofon terbina dalam Switch 2 untuk satu interaksi yang unik. Selepas Link mempelajari sesuatu melodi ocarina, pemain boleh memainkan—atau sekadar bersenandung—melodi itu berhampiran mikrofon, lalu Link akan mempersembahkannya dalam game.
9
Sumber yang diberikan mengesahkan kaedah melalui mikrofon ini, tetapi tidak mengesahkan secara kukuh dakwaan bahawa Nintendo telah mengumumkan tiga kaedah kawalan ocarina yang berasingan. Buat masa ini, ciri bersenandung ialah tambahan yang paling jelas didokumenkan.
Bagaimana pula dengan 1080p, 60fps dan DLSS?
Halaman kedai Nintendo mengesahkan saiz muat turun 27 GB untuk versi Switch 2, tetapi tidak menyenaraikan resolusi, kadar bingkai, enjin permainan atau teknologi peningkatan imej secara rasmi.
29
Penilaian teknikal selepas Direct yang dikaitkan dengan Digital Foundry melaporkan bahawa remake ini berjalan pada 1080p dan 60fps, serta nampaknya tidak menggunakan NVIDIA DLSS. Ini ialah laporan awal yang berguna, tetapi bukan jaminan teknikal daripada Nintendo dan masih boleh berubah sebelum pelancaran.
17
Begitu juga, dakwaan tentang enjin tertentu, enjin rakan kerjasama atau pembangun seperti Monolith Soft masih belum disahkan. Laporan berkenaan membentangkannya sebagai inferens, bukannya pengumuman rasmi.
17
Switch 2 edisi Zelda dan keadaan prapesanan
Nintendo turut memperkenalkan perkakasan The Legend of Zelda sempena ulang tahun ke-40: Switch 2 berharga AS$519.99 dan Pro Controller sepadan berharga AS$99.99, kedua-duanya dilaporkan akan tiba pada 29 Oktober.
20
31
Permintaan awal nampaknya sangat tinggi. Prapesanan peruncit dilaporkan habis, manakala penyenaraian jualan semula berada sekitar AS$700 hingga AS$1,000—jauh melebihi harga runcit konsol. Itu ialah harga yang diminta oleh penjual semula, bukannya harga Nintendo; menunggu stok runcit kembali tersedia adalah pilihan yang lebih munasabah untuk mengelakkan bayaran premium.
33
34
Bagi game pula, cetakan fizikal pertama akan menyertakan seni kulit kerajang bertekstur, selagi stok masih ada. Amazon dan Walmart dilaporkan pernah menawarkan edisi fizikal AS$69.99 pada AS$59.99 dalam tempoh prapesanan, tetapi promosi peruncit boleh berubah tanpa notis.
30
38
Yang sudah pasti, dan yang masih belum terjawab
Fakta utamanya sudah jelas: Ocarina of Time kembali di Switch 2 pada 5 November 2026, pada harga AS$59.99 secara digital dan AS$69.99 secara fizikal, dengan pembentangan, pergerakan dan sistem panduan yang jauh lebih moden.
9
20
29
Gaya visual baharu ini sangat berbeza daripada game Zelda 3D terdahulu, jadi ia berpotensi menjadi aspek remake yang paling banyak diperdebatkan.
21 Namun, profil prestasi muktamad, enjin yang digunakan dan keluasan reka bentuk semula setiap kawasan masih belum diputuskan secara rasmi. Setakat ini, senarai ciri yang disahkan Nintendo ialah asas paling kukuh—mengatasi khabar angin teknikal dan spekulasi peminat.