Diumumkan pada Connect 2026, Meta VR Glasses cuba menjawab satu masalah biasa set kepala realiti maya (VR): berat pada muka. Meta menyasarkan tontonan, permainan dan ruang kerja maya dalam bentuk cermin mata, tetapi reka bentuk yang ringan itu memerlukan unit pemprosesan berasingan yang sentiasa disambung dengan kabel.
1
8
Harga dan bila boleh dibeli
Harga yang diumumkan ialah USD 1,299.99, dengan keluaran dirancang pada musim bunga 2027. Meta belum memberikan tarikh tepat, senarai negara pelancaran atau harga dalam mata wang tempatan. Jadi, pembeli di luar pasaran yang diumumkan tidak wajar menganggap ketersediaannya sudah disahkan.
8
Bagaimana reka bentuk dua bahagian ini berfungsi
Bahagian cermin mata mempunyai berat kira-kira 100 gram. Pemproses, bateri dan storan ditempatkan dalam unit kecil berasingan yang boleh dikepit pada poket atau beg; kabel optik menghubungkannya dengan cermin mata. Beban pada muka berkurang, tetapi pengguna masih perlu membawa unit itu dan mengurus kabelnya.
1
9
Meta menamakan sistem paparan micro-OLED ini 5K Infinite Display. Spesifikasi yang dilaporkan ialah 2,412 × 2,288 piksel bagi setiap mata, ketumpatan 37 piksel bagi setiap darjah dan kadar segar semula sehingga 120 Hz. Meta turut menyatakan sokongan Dolby Vision serta audio ruang Dolby Atmos yang disepadukan pada bingkai.
1
2
Kawalan, bateri dan kegunaan
Interaksi harian direka untuk menggunakan penjejakan mata, gerak isyarat tangan dan suara tanpa perlu bergantung pada alat kawalan konvensional. Bateri pada unit berasingan itu dinilai untuk sehingga tiga jam tontonan media—bukan jaminan tiga jam bermain permainan atau bekerja pada paparan maya.
1
3
12
Meta membayangkan cermin mata ini sebagai pawagam peribadi, ruang kerja dan konsol permainan. Laporan menyatakan ia boleh mengakses katalog aplikasi dan permainan Quest, menyokong Xbox Cloud Gaming, serta disambungkan kepada komputer riba Mac atau Windows untuk digunakan sebagai paparan maya. Namun, akses kepada katalog Quest tidak bermakna setiap permainan sama mudah dimainkan dengan mata dan tangan: alat kawalan tidak disertakan, dan permainan yang bergantung padanya mungkin memerlukan perkakasan tambahan.
8
2
6
Tanggapan awal: meyakinkan, tetapi belum muktamad
Pengulas yang mencubanya dalam demonstrasi ringkas memuji rasa ringan, kejelasan paparan dan penjejakan yang kelihatan menjanjikan. Itu belum sama dengan pengalaman menggunakan peranti ini berjam-jam dalam keadaan biasa.
12
17
19
Kompromi visual terbesar yang dilaporkan ialah medan pandangan mendatar 70 darjah, berbanding 110 darjah yang dilaporkan untuk Quest 3. Pengulas turut mempersoalkan kesan kabel terhadap penggunaan dan prestasi cermin mata di luar persekitaran demonstrasi. Sebelum harga USD 1,299.99 itu dapat dinilai dengan yakin, keselesaan sesi panjang, hayat bateri bagi pelbagai tugasan dan kepraktisan katalog perisiannya masih perlu diuji.
21
23
12