Bagi studio, lapisan akaun terbina dalam boleh memberikan cara yang lebih terkawal untuk menyokong perdagangan dan pertukaran nilai antara pemain. Aktiviti kewangan juga boleh kekal berkait dengan permainan, berbanding pemain bergantung pada pasaran tidak rasmi atau platform pihak ketiga.
Embedded Payouts membolehkan permainan membayar pemain, pencipta kandungan dan peserta esports terus daripada pengalaman dalam permainan. Menurut ZBD, pembayaran boleh dibuat ke akaun bank, Cash App, kad hadiah dan destinasi push-to-card, dengan platform mengurus proses daripada pengesahan identiti hingga pembayaran.
Produk ini sudah digunakan oleh 1047 Games, pembangun Splitgate dan Empulse, untuk ciri rujukan wang sebenar yang memberikan ganjaran kepada pertumbuhan pemain yang didorong komuniti.
Embedded Rewards membolehkan studio mengaitkan nilai dunia sebenar dengan tindakan pemain, pencapaian kemajuan dan acara operasi langsung. Ganjaran itu direka untuk menjadi sebahagian daripada permainan, bukan memerlukan aplikasi ganjaran berasingan atau pengalaman web luaran.
ZBD meletakkan sistem ini sebagai alat untuk meningkatkan pengekalan pemain dan nilai sepanjang hayat pelanggan, dengan kawalan pematuhan serta pencegahan penipuan dikendalikan sebagai sebahagian daripada infrastrukturnya. Joygame, penerbit permainan rentas platform, telah memperkenalkan Embedded Rewards, manakala Turborilla bekerjasama dengan ZBD untuk mekanik kesetiaan yang memberikan nilai sebenar kepada pemain yang log masuk setiap hari.
ZBD sebelum ini turut bekerjasama dengan TapNation bagi ganjaran wang sebenar dalam Idle Bank. Bahan kajian kes syarikat itu melaporkan pengekalan pemain yang lebih tinggi dan peningkatan purata hasil bagi setiap pengguna aktif harian selepas integrasi tersebut. Namun, angka berkenaan datang daripada laporan kajian kes ZBD sendiri, bukan kajian bebas.
Branded Debit Cards ialah kad debit label putih yang boleh dikonfigurasikan untuk menghubungkan pembelian dunia sebenar dengan faedah dalam permainan. Sebagai contoh, studio boleh memberikan mata wang maya, langganan pada harga diskaun atau insentif kesetiaan lain bagi pembelian seperti barangan dapur atau bahan api.
ZBD berkata ia mengurus infrastruktur kad, penukaran kepada mata wang maya dan lapisan pematuhan. Hasil yang disasarkan ialah gelung kesetiaan yang melangkaui permainan: perbelanjaan harian boleh menjana faedah yang mendorong pemain kembali kepada sesuatu tajuk.
ZBD menerangkan platform ini sebagai sistem kewangan dua hala yang merangkumi tiga peringkat:
Kaedah pembayaran keluar yang dinyatakan termasuk akaun bank, Cash App, kad hadiah dan push-to-card. ZBD juga berkata infrastrukturnya menyokong bayaran mikro, termasuk jumlah di bawah satu sen, bersama kawalan pematuhan dan pencegahan penipuan.
Model ini lebih luas daripada sistem mata wang maya konvensional. Ia memberikan penerbit infrastruktur untuk membina hubungan kewangan yang merangkumi ganjaran pemain, bayaran kepada pencipta, permainan kompetitif dan program kesetiaan. Bagaimanapun, mekanik sebenar, syarat kelayakan dan wilayah yang disokong bergantung pada pelaksanaan setiap studio serta keperluan yang terpakai.
ZBD berkata platform ini dibina untuk permainan PC, konsol dan rentas platform, berdasarkan teknologi pembayaran serta ganjaran yang sebelum ini dibangunkannya untuk permainan mudah alih.
Antara rakan kongsi awal yang dikenal pasti dalam pengumuman itu ialah:
Contoh rakan kongsi ini menunjukkan ZBD sedang menyasarkan beberapa kegunaan perniagaan permainan serentak — pemerolehan pemain melalui rujukan, pengekalan melalui ganjaran dalam permainan, kesetiaan di luar permainan dan pembayaran kepada pemain atau pencipta atas nilai yang mereka hasilkan.
ZBD berkata syarikat itu telah mengumpul AS$90 juta daripada pelabur termasuk RAINE, Square Enix dan Lakestar. Jumlah tersebut merangkumi pusingan Series C bernilai AS$40 juta yang diumumkan pada Januari 2026 dan disokong Blockstream Capital Partners. Dana itu akan digunakan untuk membantu mengembangkan infrastruktur pembayaran hujung ke hujung ZBD untuk permainan.
Syarikat itu turut berkata ia memiliki lesen di kebanyakan negeri Amerika Syarikat dan di seluruh Kawasan Ekonomi Eropah. ZBD menyifatkan pelancaran ini sebagai hasil usaha selama tujuh tahun yang bermula pada 2019, termasuk membina teknologi serta mendapatkan lesen bagi menyokong aktiviti kewangan terkawal.
Tuntutan berkaitan lesen dan pematuhan menjadi asas penting kepada kedudukan produk ini. Ganjaran wang sebenar, pasaran dan pengeluaran tunai membawa tanggungjawab yang tidak wujud dalam ekonomi permainan biasa. Oleh itu, studio yang menilai platform ini masih perlu mengesahkan skop kawal selia dan tanggungjawab yang tepat untuk pelaksanaan masing-masing.
Pelancaran ZBD mencerminkan perubahan cara pembayaran dilihat dalam industri permainan — daripada sekadar fungsi daftar keluar kepada komponen ekonomi permainan yang berterusan. Studio boleh menggunakan setiap produk secara berasingan, tetapi tawaran utamanya ialah satu lapisan kewangan bersepadu yang menghubungkan deposit, ganjaran, transaksi, nilai pencipta dan pengeluaran tunai.
Bagi penerbit, pendekatan ini mungkin membuka lebih banyak cara untuk membina pengekalan dan kesetiaan pemain. Bagi pemain serta pencipta, ia berpotensi mengurangkan langkah antara memperoleh nilai dalam permainan dengan menerima bayaran di luar permainan. Persoalan utama sekarang ialah sejauh mana studio akan menerima ciri-ciri ini — dan bagaimana setiap tajuk mengimbangi insentif wang sebenar dengan pematuhan, pencegahan penipuan serta reka bentuk ekonomi dalam permainan yang mampan.