FromSoftware mendedahkan bahawa The Duskbloods menerima lebih banyak permohonan untuk ujian rangkaian tertutup berbanding Elden Ring Nightreign. Perbandingan itu agak menarik kerana The Duskbloods hanya akan dilancarkan untuk Nintendo Switch 2 yang baru berada di pasaran, manakala ujian Nightreign merangkumi lebih daripada satu platform. Penerbit Yasuhiro Kitao menyifatkan sambutan tersebut sebagai sesuatu yang mengejutkan, tetapi studio itu tidak berkongsi jumlah pemohon.
6
16
Namun, angka ini lebih tepat dibaca sebagai tanda minat awal terhadap The Duskbloods—bukan bukti bahawa permainan itu akan mencatat jualan lebih tinggi, mempunyai lebih ramai pemain ketika dilancarkan atau mengekalkan lebih ramai pemain dalam jangka panjang.
Mengapa perbandingan ini menarik?
Elden Ring Nightreign mempunyai capaian perkakasan yang lebih luas, sementara The Duskbloods meminta pemain menyertai ujian pada satu konsol baharu sahaja. Jumlah permohonan yang lebih tinggi itu menunjukkan konsep multiplayer The Duskbloods berjaya mencetuskan rasa ingin tahu yang besar dalam kalangan pemilik Switch 2 dan peminat permainan aksi FromSoftware.
6
16
Satu kemungkinan ialah kedua-dua permainan ini menarik minat pemain multiplayer yang berbeza. Pemain yang kurang yakin dengan format koperatif Nightreign mungkin lebih tertarik kepada struktur PvPvE The Duskbloods yang berasaskan persaingan dan objektif. Tetapi ini hanyalah tafsiran yang munasabah, bukan sebab yang telah dibuktikan sebagai punca jurang permohonan tersebut.
Perlu juga diingat bahawa permohonan ujian cuma mengukur kesediaan pemain untuk mencuba versi terhad sesebuah permainan. Ia tidak memberitahu berapa ramai yang akan membeli versi penuh, terus bermain selepas pelancaran atau akhirnya memilih The Duskbloods berbanding Nightreign.
Ujian rangkaian The Duskbloods tidak berjalan lancar pada hari pertama
Ujian rangkaian itu berlangsung dari 21 hingga 24 Ogos 2026 menerusi beberapa sesi terhad. Sesi pembukaan berdepan masalah pelayan yang meluas dan akhirnya ditutup, manakala sesi-sesi berikutnya dijadualkan untuk diteruskan ketika FromSoftware berusaha menambah baik perkhidmatan tersebut.
1
2
3
Insiden itu tidak menghalang beberapa laporan pratonton awal daripada memberikan gambaran yang agak positif terhadap konsep permainan berkenaan.
Lapan pemain, Virtue dan pertarungan terakhir
The Duskbloods ialah permainan aksi multiplayer dalam talian untuk sehingga lapan pemain di Nintendo Switch 2.
28
34 Mod perlawanan utamanya, yang dikenali sebagai Dusk Battle dalam pratonton, menggabungkan pertempuran pemain lawan pemain dengan pertembungan menentang musuh dan bos yang dikawal AI.
Pemain meneroka peta, menewaskan musuh, mengumpul item, merebut objektif dan kadangkala membentuk pakatan sementara. Semua aktiviti ini boleh menghasilkan Virtue, iaitu skor yang menentukan pemain mana yang berjaya mara dalam setiap fasa penyingkiran.
41
42
45
Jumlah pemain kemudiannya berkurang daripada lapan kepada tiga, sebelum tiga pemain yang terselamat bertarung dalam arena free-for-all terakhir. Beberapa pratonton menggambarkan struktur ini sebagai tiga fasa, manakala laporan lain mengira empat fasa bermasa. Walaupun istilahnya berbeza, perkara utamanya sama: Virtue penting sepanjang perlawanan, dan tiga pemain terakhir akan bersaing secara terus untuk kemenangan.
42
43
45
50
PvP penting, tetapi bukan satu-satunya jalan untuk menang
The Duskbloods bukan sekadar perlawanan deathmatch lapan pemain. Laporan percubaan awal menyebut beberapa cara untuk mengumpul Virtue, termasuk melawan musuh dan bos AI, mengumpul sumber, meneroka kawasan, menawan titik tertentu serta menyerang pemain lain.
42
45
47
52
Fleksibiliti ini membolehkan pemain memilih pendekatan masing-masing—sama ada bermain agresif, mengejar objektif atau lebih berhati-hati dengan memberi tumpuan kepada aktiviti PvE. Dalam erti kata lain, pemain tidak semestinya perlu memburu setiap lawan untuk terus mara.
Pendekatan itu mungkin menjadi salah satu sebab The Duskbloods mendapat perhatian. Ia mengekalkan ketegangan pertempuran ala FromSoftware, tetapi menawarkan lebih banyak pilihan strategi berbanding permainan yang hanya memberi ganjaran kepada jumlah pembunuhan.
Pertempuran FromSoftware dengan pergerakan lebih pantas
Pratonton permainan menunjukkan gabungan sistem yang sudah dikenali peminat FromSoftware dengan pergerakan yang lebih pantas dan berbeza mengikut watak. Versi yang dicuba mengandungi mekanik yang mengingatkan kepada guard counter dalam Elden Ring serta gerakan mengelak pantas ala Bloodborne, selain lompatan yang sangat tinggi, serangan jarak jauh dan kebolehan istimewa.
42
43
50
51
Pemain juga boleh memilih teman AI yang dikenali sebagai Kin sebelum perlawanan bermula. Versi pratonton dan ujian menawarkan enam watak Bloodsworn yang boleh dimainkan serta lapan pilihan Kin, manakala versi penuh dijangka mempunyai lebih daripada 10 Bloodsworn.
42
Gabungan ini menjadikan setiap pertemuan lebih sukar dijangka. Pemain perlu mengurus watak sendiri, jumlah Virtue, objektif peta, ancaman musuh serta hubungan sementara yang mungkin terbentuk antara para pesaing.
Perkara yang masih belum disahkan
Sesetengah laporan membuat spekulasi tentang kewujudan peranan penceroboh untuk pemain kesembilan. Perkara itu belum boleh dianggap sebagai fakta. Senarai rasmi FromSoftware menyatakan permainan ini menyokong permainan dalam talian untuk sehingga lapan pemain, dan bukti yang ada belum mengesahkan slot penceroboh tambahan.
34
Begitu juga, jangkaan bahawa tarikh pelancaran akan diumumkan dalam acara Gamescom Opening Night Live bukanlah komitmen rasmi studio. Maklumat yang disahkan setakat ini ialah The Duskbloods dirancang untuk pelancaran seluruh dunia di Nintendo Switch 2 pada 2026. Tarikh tepat masih belum ditetapkan dalam konteks ini.
28
Kesimpulan untuk pemilik Switch 2
Jumlah permohonan ujian yang lebih tinggi merupakan petanda awal yang menggalakkan untuk permainan yang dibina di sekitar format multiplayer yang agak berbeza. Daya tarikannya nampaknya datang daripada gabungan pertempuran ala FromSoftware, pergerakan pantas, musuh AI, objektif peta, pakatan sementara dan penyingkiran berasaskan skor—bukan semata-mata pertarungan PvP.
Tetapi kesimpulan yang paling selamat masih terhad: menurut FromSoftware, lebih ramai pemain memohon untuk mencuba ujian The Duskbloods berbanding ujian Elden Ring Nightreign. Sehingga studio itu berkongsi data penyertaan, jualan atau kadar pemain yang kekal aktif, perbandingan ini lebih wajar dianggap sebagai bukti rasa ingin tahu yang tinggi, bukannya ramalan permainan mana yang akan mempunyai komuniti jangka panjang lebih besar.