Maksudnya, penutup utama tidak akan diasingkan sebagai epilog berbayar selepas pelancaran. Pasukan pembangunan berkata mereka meneruskan kerja dengan matlamat untuk memastikan keseluruhan cerita diselesaikan dalam pengalaman teras permainan .
Ini tentunya menjadi berita melegakan buat pemain yang bimbang permainan moden akan membahagikan kemuncak cerita antara permainan asas dan pengembangan berbayar.
Hamaguchi tidak menolak kemungkinan kandungan selepas pelancaran sepenuhnya. Namun, beliau menetapkan batas yang jelas: sekiranya DLC dibangunkan — bergantung pada permintaan peminat — kandungan itu akan menjadi cerita sampingan, bukannya sambungan kepada penamat utama .
Beliau menyebut kemungkinan untuk meneroka “aspek yang masih belum digambarkan, termasuk tajuk-tajuk spin-off terdahulu” . Pendekatan ini lebih dekat dengan Episode INTERmission dalam Final Fantasy VII Remake Intergrade, iaitu kisah kendiri yang melengkapkan dunia permainan tanpa menyambung penamat utama secara langsung .
Untuk Final Fantasy VII Rebirth pula, pasukan pembangunan memilih untuk tidak menghasilkan DLC. Sebaliknya, semua sumber pembangunan disalurkan bagi memastikan peralihan yang pantas kepada permainan terakhir .
Final Fantasy VII Revelation disasarkan untuk dilancarkan pada musim bunga 2027, sekitar suku pertama atau suku kedua tahun tersebut . Ini bermakna jaraknya kira-kira tiga tahun selepas Rebirth pada 2024 — lebih singkat berbanding tempoh empat tahun antara Remake pada 2020 dan Rebirth .
Lebih menarik, permainan ini akan dilancarkan serentak di:
Model pelancaran pada hari dan tarikh yang sama ini menandakan perubahan besar berbanding tempoh eksklusiviti PlayStation bagi permainan-permainan terdahulu dalam trilogi. Beberapa laporan menyifatkannya sebagai perubahan ketara dalam strategi Square Enix .
Walaupun mengesahkan cerita akan tamat dalam permainan asas, Hamaguchi masih belum mendedahkan bagaimana pengakhiran itu akan berlangsung. Dalam temu bual, beliau menjelaskan: “Saya tidak pernah memberitahu mana-mana media tentang jenis pengakhiran yang akan dimiliki FFVII Revelation.”
Apa yang diketahui setakat ini ialah pengakhiran tersebut akan menjadi penutup muktamad kepada trilogi. Pasukan pembangunan juga tidak menafikan kanon pengakhiran daripada karya-karya lain dalam alam semesta FFVII. Sebaliknya, elemen-elemen itu diambil kira ketika mereka membentuk kesimpulan untuk siri baharu ini .
Buat pemain yang sudah mengikuti perjalanan Cloud dan rakan-rakannya sejak Final Fantasy VII Remake, kenyataan Hamaguchi memberikan kepastian yang jarang didengar dalam industri permainan hari ini: pengalaman utama dijangka lengkap sejak hari pertama, tanpa keperluan membeli DLC untuk memahami penamat sebenar.
Pelancaran serentak merentas platform juga bermakna pemilik Xbox, Switch 2 dan PC tidak perlu menunggu tempoh eksklusiviti PlayStation untuk bermain. Trilogi ini bermula dengan Final Fantasy VII Remake pada 2020 dan diteruskan melalui Rebirth pada 2024, dengan sebahagian besar pasukan teras kekal terlibat sepanjang ketiga-tiga permainan .
Dengan Revelation, Square Enix mahu menutup perjalanan yang bermula 30 tahun lalu bersama permainan asal Final Fantasy VII . Namun, sehingga maklumat lanjut didedahkan, satu perkara masih menjadi misteri: apakah sebenarnya bentuk penamat yang sedang disediakan untuk trilogi ini?