Ulasan awal secara keseluruhan positif, tetapi tidak sebulat suara: Manhattan yang aneh dan reka bentuk arasnya menerima pujian besar, manakala pertarungan jarak dekat menjadi isu utama perdebatan. Sekuel ini menggantikan fokus tembak menembak Control asal dengan RPG aksi lebih terbuka yang dibintangi Dylan Faden se...
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-5.6 TerraImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Remedy mengambil risiko besar menerusi Control Resonant — dan gambaran awal daripada pengkritik menunjukkan risiko itu banyak yang menjadi. Sekuel kepada Control (2019) ini dipuji kerana suasana ganjilnya, Manhattan yang berubah mengikut hukum realiti sendiri, serta reka bentuk aras yang imaginatif. Namun, perubahan paling besar permainan ini, iaitu pertarungan yang berasaskan serangan jarak dekat, turut mencetuskan pendapat yang berbelah bahagi.
Ulasan diterbitkan pada 18 September, kira-kira enam hari sebelum pelancaran global pada 24 September untuk PS5, Xbox Series X|S dan PC. 4
33
Jika Control asal dikenali dengan gabungan senjata api dan kuasa paranormal Jesse Faden, Control Resonant memilih arah lain. Pemain mengawal Dylan Faden dalam RPG aksi-pengembaraan yang lebih terbuka, berlatar Manhattan yang dilanda krisis paranormal dan ancaman kosmik yang membengkokkan realiti. Dylan, yang sebelum ini ditahan oleh Federal Bureau of Control (FBC), perlu menggunakan kuasa baharunya untuk melawan ancaman tersebut. 3
13
Di tengah perubahan itu ialah Aberrant, senjata jarak dekat Dylan yang boleh berubah bentuk. Remedy menggambarkan sistem ini sebagai evolusi daripada aksi tembak-menembak orang ketiga kepada RPG aksi jarak dekat, dengan penyesuaian binaan watak dan eksperimen gaya bermain sebagai tunjangnya. 13
15
Bagi peminat permainan pertama, ini bukan sambungan yang sekadar menambah kandungan. Ia benar-benar percubaan untuk mentafsir semula identiti siri ini.
Perkara yang paling kerap dipuji pengulas ialah kebolehan Remedy membina dunia yang pelik tetapi memukau. Manhattan dalam Control Resonant bukan sekadar latar bandar terbuka; ia menjadi ruang yang sentiasa berubah, dipenuhi lokasi yang memutarbelitkan realiti, teka-teki dan ruang rekaan tangan yang mengekalkan identiti siri tersebut.
Vice menyifatkannya sebagai antara permainan aksi terbaik tahun ini, khususnya kerana reka bentuk arasnya. Menurut ulasan itu, struktur dunia terbuka memberi Remedy kebebasan mencipta persekitaran yang mengagumkan tanpa mengorbankan lokasi dan teka-teki yang direka dengan teliti seperti dalam permainan pertama. 18
Hey Poor Player pula memberi skor 4.5/5, menyatakan bahawa permainan ini mengambil banyak risiko dan hampir semuanya berhasil, sambil masih terasa seperti sebuah permainan Control pada perkara yang paling penting. 19 GamingBible memberikan 9/10 dan meletakkannya antara permainan aksi terbaik 2026, manakala TechRadar memuji dunia terbuka yang menyeronokkan untuk diterokai serta ceritanya.
24
25
Ringkasnya, Control Resonant kelihatan paling sesuai untuk pemain yang menghargai atmosfera, penerokaan, fiksyen aneh dan lokasi yang penuh idea — bukan sekadar aksi semata-mata.
Reaksi terhadap sistem pertarungan jauh kurang seragam. Penyokongnya melihat mekanik yang semakin mendalam apabila kuasa Dylan dan pilihan binaan berkembang. Dalam pendekatan ini, pemain digalakkan menggabungkan kebolehan, mengubah strategi dan mencuba binaan berbeza, bukannya hanya menyerang tanpa henti. 15
20
Namun, pengulas yang lebih kritikal mempersoalkan sama ada gelung pertarungan asas itu cukup kuat untuk menampung keseluruhan permainan. CGMagazine memberi skor 7.5/10, dengan kritikan terhadap permainan yang berulang, kuasa yang kurang mengujakan dan momentum yang merosot pada bahagian akhir. 21
TechRadar lebih positif secara keseluruhan, tetapi turut menyebut bahawa pertarungan boleh menjadi sukar apabila musuh terasa terlalu tahan lasak dan menyerap terlalu banyak kerosakan. 25
Itulah perkara utama yang perlu dipertimbangkan sebelum membeli: dunia, penerokaan dan cita-cita kreatif permainan ini menerima pujian luas, tetapi aksi jarak dekatnya tidak menikmati penerimaan sejagat seperti formula senjata api dan kuasa dalam Control asal.
Julat skor awal memperlihatkan sambutan yang kukuh tetapi tidak seragam:
Maksudnya, Control Resonant lebih tepat digambarkan sebagai sekuel yang diterima baik dan berani, bukannya judul yang dipuji tanpa sebarang keraguan. Ramai pengkritik menyambut baik lompatan kreatif Remedy, tetapi isu pertarungan dan rentak permainan menghalangnya daripada mencapai konsensus penuh.
Bagi pemain PC desktop, laporan teknikal awal memberi petanda baik. IGN menyifatkan port PC itu hampir "sempurna dari segi visual" dan melaporkan kadar sekitar 40 hingga 45 fps dalam pertarungan bos awal pada 1080p menggunakan pratetap grafik mudah alih dengan FSR pada tetapan Quality. Sistem desktop yang lebih berkuasa pula dikatakan menjalankan permainan dengan sangat baik. 36
Steam Deck pula memerlukan jangkaan yang lebih rendah. Dalam ujian IGN, peranti itu bergelut untuk kekal melebihi 25 fps, walaupun pada 720p dengan pratetap mudah alih dan FSR Balanced. 36
Keperluan PC yang diterbitkan juga menetapkan 16 GB RAM dan 120 GB ruang kosong SSD untuk semua konfigurasi. 35
Tempoh hampir seminggu antara penerbitan ulasan pada 18 September dan pelancaran 24 September memberi pemain ruang untuk menilai hala tuju baharu ini. 4
33
Berdasarkan ulasan awal, Control Resonant mempunyai sasaran yang jelas: pemain yang mahukan dunia surreal Remedy, penerokaan lokasi berkonsep tinggi dan RPG aksi yang lebih terbuka. Tetapi mereka yang mengharapkan sambungan langsung kepada aksi tembak-menembak Control perlu bersedia untuk perubahan yang ketara.
Pada tahap terbaiknya, Control Resonant menyerlah melalui dunia aneh, pergerakan pemain dan idea supernaturalnya yang semakin besar. Pada tahap yang lebih dipertikaikan, ia bergantung pada pertarungan jarak dekat yang belum meyakinkan semua pengulas. 15
18
21
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ulasan awal secara keseluruhan positif, tetapi tidak sebulat suara: Manhattan yang aneh dan reka bentuk arasnya menerima pujian besar, manakala pertarungan jarak dekat menjadi isu utama perdebatan.
Ulasan awal secara keseluruhan positif, tetapi tidak sebulat suara: Manhattan yang aneh dan reka bentuk arasnya menerima pujian besar, manakala pertarungan jarak dekat menjadi isu utama perdebatan. Sekuel ini menggantikan fokus tembak menembak Control asal dengan RPG aksi lebih terbuka yang dibintangi Dylan Faden serta senjata jarak dekat berubah bentuk, Aberrant.
Prestasi versi PC desktop kelihatan meyakinkan dalam ujian awal, tetapi Steam Deck sukar mengekalkan kadar bingkai yang selesa; permainan juga memerlukan 16 GB RAM dan 120 GB ruang SSD.
Ulasan awal secara keseluruhan positif, tetapi tidak sebulat suara: Manhattan yang aneh dan reka bentuk arasnya menerima pujian besar, manakala pertarungan jarak dekat menjadi isu utama perdebatan. Sekuel ini menggantikan fokus tembak menembak Control asal dengan RPG aksi lebih terbuka yang dibintangi Dylan Faden se...
Diterbitkan olehDisunting dengan GPT-5.6 TerraImej dijana dengan GPT Image 2
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did critics say about Control Resonant after its review embargo lifted six days before its September 24, 2026 launch on PS5, Xbox Serie. Article summary: Early reviews portray *Control Resonant* as a bold, visually exceptional but polarizing reinvention of *Control*: critics widely admire its surreal Manhattan, level design, and lore, while sharply disagreeing over whethe. Topic tags: general, news, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Remedy mengambil risiko besar menerusi Control Resonant — dan gambaran awal daripada pengkritik menunjukkan risiko itu banyak yang menjadi. Sekuel kepada Control (2019) ini dipuji kerana suasana ganjilnya, Manhattan yang berubah mengikut hukum realiti sendiri, serta reka bentuk aras yang imaginatif. Namun, perubahan paling besar permainan ini, iaitu pertarungan yang berasaskan serangan jarak dekat, turut mencetuskan pendapat yang berbelah bahagi.
Ulasan diterbitkan pada 18 September, kira-kira enam hari sebelum pelancaran global pada 24 September untuk PS5, Xbox Series X|S dan PC. 4
33
Jika Control asal dikenali dengan gabungan senjata api dan kuasa paranormal Jesse Faden, Control Resonant memilih arah lain. Pemain mengawal Dylan Faden dalam RPG aksi-pengembaraan yang lebih terbuka, berlatar Manhattan yang dilanda krisis paranormal dan ancaman kosmik yang membengkokkan realiti. Dylan, yang sebelum ini ditahan oleh Federal Bureau of Control (FBC), perlu menggunakan kuasa baharunya untuk melawan ancaman tersebut. 3
13
Di tengah perubahan itu ialah Aberrant, senjata jarak dekat Dylan yang boleh berubah bentuk. Remedy menggambarkan sistem ini sebagai evolusi daripada aksi tembak-menembak orang ketiga kepada RPG aksi jarak dekat, dengan penyesuaian binaan watak dan eksperimen gaya bermain sebagai tunjangnya. 13
15
Bagi peminat permainan pertama, ini bukan sambungan yang sekadar menambah kandungan. Ia benar-benar percubaan untuk mentafsir semula identiti siri ini.
Perkara yang paling kerap dipuji pengulas ialah kebolehan Remedy membina dunia yang pelik tetapi memukau. Manhattan dalam Control Resonant bukan sekadar latar bandar terbuka; ia menjadi ruang yang sentiasa berubah, dipenuhi lokasi yang memutarbelitkan realiti, teka-teki dan ruang rekaan tangan yang mengekalkan identiti siri tersebut.
Vice menyifatkannya sebagai antara permainan aksi terbaik tahun ini, khususnya kerana reka bentuk arasnya. Menurut ulasan itu, struktur dunia terbuka memberi Remedy kebebasan mencipta persekitaran yang mengagumkan tanpa mengorbankan lokasi dan teka-teki yang direka dengan teliti seperti dalam permainan pertama. 18
Hey Poor Player pula memberi skor 4.5/5, menyatakan bahawa permainan ini mengambil banyak risiko dan hampir semuanya berhasil, sambil masih terasa seperti sebuah permainan Control pada perkara yang paling penting. 19 GamingBible memberikan 9/10 dan meletakkannya antara permainan aksi terbaik 2026, manakala TechRadar memuji dunia terbuka yang menyeronokkan untuk diterokai serta ceritanya.
24
25
Ringkasnya, Control Resonant kelihatan paling sesuai untuk pemain yang menghargai atmosfera, penerokaan, fiksyen aneh dan lokasi yang penuh idea — bukan sekadar aksi semata-mata.
Reaksi terhadap sistem pertarungan jauh kurang seragam. Penyokongnya melihat mekanik yang semakin mendalam apabila kuasa Dylan dan pilihan binaan berkembang. Dalam pendekatan ini, pemain digalakkan menggabungkan kebolehan, mengubah strategi dan mencuba binaan berbeza, bukannya hanya menyerang tanpa henti. 15
20
Namun, pengulas yang lebih kritikal mempersoalkan sama ada gelung pertarungan asas itu cukup kuat untuk menampung keseluruhan permainan. CGMagazine memberi skor 7.5/10, dengan kritikan terhadap permainan yang berulang, kuasa yang kurang mengujakan dan momentum yang merosot pada bahagian akhir. 21
TechRadar lebih positif secara keseluruhan, tetapi turut menyebut bahawa pertarungan boleh menjadi sukar apabila musuh terasa terlalu tahan lasak dan menyerap terlalu banyak kerosakan. 25
Itulah perkara utama yang perlu dipertimbangkan sebelum membeli: dunia, penerokaan dan cita-cita kreatif permainan ini menerima pujian luas, tetapi aksi jarak dekatnya tidak menikmati penerimaan sejagat seperti formula senjata api dan kuasa dalam Control asal.
Julat skor awal memperlihatkan sambutan yang kukuh tetapi tidak seragam:
Maksudnya, Control Resonant lebih tepat digambarkan sebagai sekuel yang diterima baik dan berani, bukannya judul yang dipuji tanpa sebarang keraguan. Ramai pengkritik menyambut baik lompatan kreatif Remedy, tetapi isu pertarungan dan rentak permainan menghalangnya daripada mencapai konsensus penuh.
Bagi pemain PC desktop, laporan teknikal awal memberi petanda baik. IGN menyifatkan port PC itu hampir "sempurna dari segi visual" dan melaporkan kadar sekitar 40 hingga 45 fps dalam pertarungan bos awal pada 1080p menggunakan pratetap grafik mudah alih dengan FSR pada tetapan Quality. Sistem desktop yang lebih berkuasa pula dikatakan menjalankan permainan dengan sangat baik. 36
Steam Deck pula memerlukan jangkaan yang lebih rendah. Dalam ujian IGN, peranti itu bergelut untuk kekal melebihi 25 fps, walaupun pada 720p dengan pratetap mudah alih dan FSR Balanced. 36
Keperluan PC yang diterbitkan juga menetapkan 16 GB RAM dan 120 GB ruang kosong SSD untuk semua konfigurasi. 35
Tempoh hampir seminggu antara penerbitan ulasan pada 18 September dan pelancaran 24 September memberi pemain ruang untuk menilai hala tuju baharu ini. 4
33
Berdasarkan ulasan awal, Control Resonant mempunyai sasaran yang jelas: pemain yang mahukan dunia surreal Remedy, penerokaan lokasi berkonsep tinggi dan RPG aksi yang lebih terbuka. Tetapi mereka yang mengharapkan sambungan langsung kepada aksi tembak-menembak Control perlu bersedia untuk perubahan yang ketara.
Pada tahap terbaiknya, Control Resonant menyerlah melalui dunia aneh, pergerakan pemain dan idea supernaturalnya yang semakin besar. Pada tahap yang lebih dipertikaikan, ia bergantung pada pertarungan jarak dekat yang belum meyakinkan semua pengulas. 15
18
21
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Ulasan awal secara keseluruhan positif, tetapi tidak sebulat suara: Manhattan yang aneh dan reka bentuk arasnya menerima pujian besar, manakala pertarungan jarak dekat menjadi isu utama perdebatan.
Ulasan awal secara keseluruhan positif, tetapi tidak sebulat suara: Manhattan yang aneh dan reka bentuk arasnya menerima pujian besar, manakala pertarungan jarak dekat menjadi isu utama perdebatan. Sekuel ini menggantikan fokus tembak menembak Control asal dengan RPG aksi lebih terbuka yang dibintangi Dylan Faden serta senjata jarak dekat berubah bentuk, Aberrant.
Prestasi versi PC desktop kelihatan meyakinkan dalam ujian awal, tetapi Steam Deck sukar mengekalkan kadar bingkai yang selesa; permainan juga memerlukan 16 GB RAM dan 120 GB ruang SSD.