Blizzard menggunakan BlizzCon 2026 untuk mengumumkan permainan baharu yang hanya dinamakan StarCraft. Kali ini, siri ikonik itu bukan kembali sebagai permainan strategi masa nyata (RTS), sebaliknya sebuah penembak dunia terbuka dengan sasaran pelancaran pada 2030. Projek ini dipimpin oleh Dan Hay, yang sebelum ini terkenal menerajui siri Far Cry.
1
46
Bagi peminat yang mengenali StarCraft melalui pembinaan pangkalan, pengurusan sumber dan arahan unit dari pandangan atas, perubahan ini sangat besar: perang antara Terran, Zerg dan Protoss kini mahu dilihat dari aras tanah.
Dari mengarah perang kepada berada di dalamnya
Hay menggambarkan permainan itu sebagai penembak dunia terbuka di mana “setiap langkah perlu diperoleh”. Menurutnya, visi pasukan adalah untuk kembali ke alam StarCraft dan “menyalakan semula” semesta tersebut. Pendekatannya jelas berbeza daripada format lama: bukan lagi memerhati pertempuran dari atas, tetapi mengalaminya sendiri di tengah lumpur dan medan perang.
22
1
Ini bermakna pengumuman tersebut ialah kebangkitan semesta StarCraft, bukannya pengesahan StarCraft RTS baharu. Blizzard juga tidak mengumumkan sebarang sekuel strategi tradisional bersama projek ini.
8
23
Apa yang dipaparkan dalam treler “Dominion”
Pendedahan pertama hadir melalui sinematik kira-kira tiga minit bertajuk “Dominion”, bukannya rakaman gameplay. Treler itu mengikuti rekrut Marine Terran bernama Holt ketika menjalani latihan dan dihantar berperang untuk Dominion. Dia akhirnya ditenggelami serangan kawanan Zerg.
1
9
16
Bahagian paling suram muncul selepas itu: perisai Holt dikutip semula dan dibaiki untuk dipakai askar lain. Imej tersebut memberi gambaran bahawa mesin perang Dominion menganggap rekrutnya sebagai aset yang mudah diganti.
1
16
Sinematik itu menetapkan nada yang keras dan ketenteraan, dengan Marine Terran serta konflik menentang Zerg menjadi tumpuan. Namun, ia belum mengesahkan watak pemain, sistem tempur, bentuk sebenar dunia terbuka, atau rancangan mod berbilang pemain.
27
32
Yang sudah disahkan, dan yang masih belum diketahui
Disahkan Blizzard:
- Judul permainan ialah StarCraft.
- Genrenya ialah penembak dunia terbuka.
- Dan Hay mengetuai projek tersebut.
- Sasaran pelancarannya ialah pada tahun 2030.
1
46
Masih belum diumumkan:
- Rakaman atau butiran gameplay
- Platform permainan
- Tarikh pelancaran tepat
- Sama ada perspektifnya orang pertama atau orang ketiga
- Watak yang boleh dimainkan dan butiran cerita
9
27
32
Jadi, tahun 2030 perlu dilihat sebagai sasaran pembangunan, bukan tarikh pelancaran muktamad. Blizzard belum memberikan bulan atau hari pelancaran.
54
1
Percubaan ketiga Blizzard untuk penembak StarCraft
Projek ini membawa sejarah yang agak panjang. StarCraft: Ghost, permainan aksi taktikal untuk konsol yang memfokuskan ejen Ghost Dominion, diumumkan pada 2002. Ia diletakkan dalam penangguhan tanpa tempoh pada 2006 sebelum akhirnya dibatalkan.
29
34
Kemudian, Blizzard juga membatalkan satu lagi projek penembak berkod nama Ares pada 2019, ketika sumber pembangunan dialihkan kepada Diablo 4 dan Overwatch 2.
34
45
Maka, StarCraft baharu ini bukan sekadar percubaan menukar genre. Ia ialah usaha besar ketiga Blizzard untuk menjadikan penembak dalam semesta StarCraft satu realiti selepas dua projek terdahulu gagal sampai ke pasaran.
Cabaran sebenar: memastikan ia masih terasa seperti StarCraft
Pengumuman itu sudah menetapkan genre dan nadanya, tetapi belum membuktikan identitinya. Keistimewaan StarCraft selama ini terletak pada puak-puak yang berbeza secara ketara, keputusan taktikal di medan perang, serta ketegangan antara Terran, Zerg dan Protoss.
Penembak baharu ini perlu menerjemahkan sebahagian daripada ciri tersebut ke dalam pengalaman bermain dari saat ke saat. Jika tidak, ia berisiko terasa seperti penembak fiksyen sains berperisai kuasa yang biasa.
Laporan sebelum pengumuman pernah membandingkan projek ini dengan Warhammer 40,000: Space Marine 2, tetapi perbandingan itu bukan pengesahan reka bentuk akhir Blizzard. Tanpa gameplay, masih terlalu awal untuk menilai sama ada StarCraft baharu benar-benar dapat membezakan dirinya dalam genre penembak ketenteraan fiksyen sains berskala besar.
25
28
Buat masa ini, satu perkara sudah pasti: StarCraft kembali — tetapi pertempuran seterusnya tidak lagi bermula dari skrin arahan, sebaliknya dari dalam perisai seorang askar.